V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.
Od soboty do úterý probíhá v Hamburku konference 39C3 (Chaos Communication Congress) věnovaná také počítačové bezpečnosti nebo hardwaru. Program (jiná verze) slibuje řadu zajímavých přednášek. Streamy a záznamy budou k dispozici na media.ccc.de.
Byl představen nový Xserver Phoenix, kompletně od nuly vyvíjený v programovacím jazyce Zig. Projekt Phoenix si klade za cíl být moderní alternativou k X.Org serveru.
XLibre Xserver byl 21. prosince vydán ve verzi 25.1.0, 'winter solstice release'. Od založení tohoto forku X.Org serveru se jedná o vůbec první novou minor verzi (inkrementovalo se to druhé číslo v číselném kódu verze).
Wayback byl vydán ve verzi 0.3. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.
Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.
Na svět přichází nová opensource FPS hra zvaná Blood Frontier. Zakládá se na Cube Engine 2, jež je znám ze hry Sauerbraten, a využívá jeho plný potenciál. Může se také pochlubit fyzikální funkcí zvanou ragdoll nebo zabudovaným IRC klientem. Nyní je k dispozici beta verze, lze ji stáhnout jak pro GNU/Linux, tak Windows ze SourceForge stránek projektu.
Tiskni
Sdílej:
Zase FPS :-/
A vypadá moc pěkně. A svižně se hýbe.
FPS mi nevadí, jen je škoda, že na Linuxu jsou FPS snad výhradně jen multiplayerový akce aka Quake 3, kde se zběsile pobíhá po aréně a střílí, co se dá. Chtělo by to nějakou FPS s příběhem, něco jako Doom 3, takových her je na Linuxu opravdu minimum.
Ale už mě trochu otravuje 1 000 000x ohraná střílečka na upraveném Quake 1/2/3 enginu.
Kdyby radši vydali něco pořádnýho (klidně i na tom enginu) ve stylu Morrowind/ Gothic/
jinak všechny díly FF před desítkou se dají bez problémů emulovat na PC (a zbytek je stejně o ničem)
Udělat generickou FPS je zjevně „strašně“ snadné. Ale napsat scénář k RPG, dialogy, vymyslet a naskriptovat nějaké originální questy, složit sednoucí hudbu, vymyslet systém soubojů… Na takové „epické“ FOSS RPG si asi ještě nějaký ten pátek počkáme.Pravda, ale to neplatí jen na opensource. Poslední dobou mám dojem, že dělat opravdová jRPG na velké konzole se už nevyplácí, takže se buď westernizují (FF), nebo přesouvají na handheldy (Soma Bringer, The World Ends With You a Infinite Line vypadaíjí špičkově, asi si budu muset koupit DS
).
Tak si nainstalujte Sauerbraten a místo příkazu sauerbraten zkuste eisenstein. Netvrdím, že to je zajímavé (na to nemám ani zkušenosti ani buňky), ale rozhodně to není zastřel co se hýbe.
Pokud to je na vás málo zajímavé, tak zkuste někomu pomoci. Ono to asi bude tak, že hry s příběhem jsou pracné a autorovi rozhodně zajímavé nepřijdou, když bude znát příběh do posledního bitu (popravdě řečeno i normální hráč po odehrání takovou hru odloží, protože mu už nemá co dát).
Mně teda grafika připadá lepší než s enginem id tech 4, dojem můžou skazit jen mapy nebo modely.
Pozor! Ten engine je opravdu revoluční, dokonce autor něco jako RPG na tom enginu vyvíjí / vyvíjel, v sauerbratenu bylo pár RPG map jako demo, bohužel se to zatím asi nikam nepohlo.
Kdysi dávno se slzou v oku vzpomínám, jak jsem pro CUBE (tak se jmenovala první verze) dělal mapy a hrál to po síti... to byly časy.
Zabudovaný IRC klient? Aby se ze 3D střílečky nestala 3D tlachárna, kde uprostřed mapy bude stát banda linuxáků a řešit problémy s nejnovějším jádrem :)) Flamewar by získal novou podobu.
Pokud je mezi povolenymi zbranemi take plamenomet ... 
Plamenomet tam je taky :-B
... Aby se ze 3D střílečky nestala 3D tlachárna, kde uprostřed mapy bude stát banda linuxáků a řešit problémy s nejnovějším jádrem :)) Flamewar by získal novou podobu.Ted mne napadlo, jak by asi takova flamewar mohl vypadat ve virtualni realite
Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV)
Já zkoušel binárku spustit na x86_64 (Gentoo) a funguje to na jedničku.