Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.
KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.
Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).
Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.
GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Na svět přichází nová opensource FPS hra zvaná Blood Frontier. Zakládá se na Cube Engine 2, jež je znám ze hry Sauerbraten, a využívá jeho plný potenciál. Může se také pochlubit fyzikální funkcí zvanou ragdoll nebo zabudovaným IRC klientem. Nyní je k dispozici beta verze, lze ji stáhnout jak pro GNU/Linux, tak Windows ze SourceForge stránek projektu.
Tiskni
Sdílej:
Zase FPS :-/
A vypadá moc pěkně. A svižně se hýbe.
FPS mi nevadí, jen je škoda, že na Linuxu jsou FPS snad výhradně jen multiplayerový akce aka Quake 3, kde se zběsile pobíhá po aréně a střílí, co se dá. Chtělo by to nějakou FPS s příběhem, něco jako Doom 3, takových her je na Linuxu opravdu minimum.
Ale už mě trochu otravuje 1 000 000x ohraná střílečka na upraveném Quake 1/2/3 enginu.
Kdyby radši vydali něco pořádnýho (klidně i na tom enginu) ve stylu Morrowind/ Gothic/
jinak všechny díly FF před desítkou se dají bez problémů emulovat na PC (a zbytek je stejně o ničem)
Udělat generickou FPS je zjevně „strašně“ snadné. Ale napsat scénář k RPG, dialogy, vymyslet a naskriptovat nějaké originální questy, složit sednoucí hudbu, vymyslet systém soubojů… Na takové „epické“ FOSS RPG si asi ještě nějaký ten pátek počkáme.Pravda, ale to neplatí jen na opensource. Poslední dobou mám dojem, že dělat opravdová jRPG na velké konzole se už nevyplácí, takže se buď westernizují (FF), nebo přesouvají na handheldy (Soma Bringer, The World Ends With You a Infinite Line vypadaíjí špičkově, asi si budu muset koupit DS
).
Tak si nainstalujte Sauerbraten a místo příkazu sauerbraten zkuste eisenstein. Netvrdím, že to je zajímavé (na to nemám ani zkušenosti ani buňky), ale rozhodně to není zastřel co se hýbe.
Pokud to je na vás málo zajímavé, tak zkuste někomu pomoci. Ono to asi bude tak, že hry s příběhem jsou pracné a autorovi rozhodně zajímavé nepřijdou, když bude znát příběh do posledního bitu (popravdě řečeno i normální hráč po odehrání takovou hru odloží, protože mu už nemá co dát).
Mně teda grafika připadá lepší než s enginem id tech 4, dojem můžou skazit jen mapy nebo modely.
Pozor! Ten engine je opravdu revoluční, dokonce autor něco jako RPG na tom enginu vyvíjí / vyvíjel, v sauerbratenu bylo pár RPG map jako demo, bohužel se to zatím asi nikam nepohlo.
Kdysi dávno se slzou v oku vzpomínám, jak jsem pro CUBE (tak se jmenovala první verze) dělal mapy a hrál to po síti... to byly časy.
Zabudovaný IRC klient? Aby se ze 3D střílečky nestala 3D tlachárna, kde uprostřed mapy bude stát banda linuxáků a řešit problémy s nejnovějším jádrem :)) Flamewar by získal novou podobu.
Pokud je mezi povolenymi zbranemi take plamenomet ... 
Plamenomet tam je taky :-B
... Aby se ze 3D střílečky nestala 3D tlachárna, kde uprostřed mapy bude stát banda linuxáků a řešit problémy s nejnovějším jádrem :)) Flamewar by získal novou podobu.Ted mne napadlo, jak by asi takova flamewar mohl vypadat ve virtualni realite
Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV)
Já zkoušel binárku spustit na x86_64 (Gentoo) a funguje to na jedničku.