Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
Danny Kalev ve svém článku, který vyšel na webu softwarequalityconnection.com, představuje nejvýznamnější novinky v C++0x označovaném také jako C++11. V novém standardu známého programovacího jazyka jsou mimo jiné lambda výrazy, automatická detekce typu, sjednocení syntaxe pro inicializaci proměnných, klíčové slovo pro null pointer, delegující konstruktory a podobně. Změny jsou také ve standardní knihovně – jsou to například funkce fungující jako množinové kvantifikátory nebo knihovna pro práci s vlákny.
Tiskni
Sdílej:
Čím více a čím agresivněji se nějakému projektu předpovídá brzký zánik, tím déle obvykle přežije. Předpovídat zánik jazyku, který se pro účely systémového programování používá už 40 let a který po tu dobu své pozice (v této oblasti) stále posiluje, je poněkud odvážné…
To, že tu někteří prezentují emocionální a argumentačně prázdné výpady proti C++, neznamená automaticky, že musíte reagovat stejným způsobem.
protože C je de facto velmi malou podmnožinou C++Toto neni pravda, pomerne dost v praxi pouzivanych konstrukci z C nen soucasti C++. Prikladem budiz variadicka makra, otevrena pole a pokrocile literaly. Navic nektere konstrukce znamenaji v obou jazycich neco jineho.
blockquote?
Jenom to, že když použiji jakýkoli element, musím pak nabouchat milióny dalších. Například poctivě označit odstavce elementem p – tudíž použitím jednoho elementu musím oelementovat všechno.Nojo, v předpovídání budoucnosti jste ještě neměl jediný omyl... ale blockquote používat neumíte a místo toho plácáte něco o odstavcích, než abyste to úplně normálně vyzkoušel a zjistil, že to co píšete, je nesmysl.
"Jazyk D ovšem s C++ kompatibilní není. Aby mohl C++ nahradit, musel by mít nástroj, který by dokázal využít C++ moduly a snadno přejít. To je nutnost. "
není vůbec potřeba konvertovat existující projekty, ale zajistit ABI kompatibilitu, což D má.
"Bohužel jazyk D nemá některé featury C++"
které?
"D také zrušil objektové pojetí C++ a dědičný styl přejal z Javy a funkcionálních jazyků."
to je naprosto v pořádku a správný krok.
"Základní problém je, že C++ bylo navrženo pro řešení praktických úkolů."
od kdy? Právě D je navrženo k praktickému použití, oproti C++, a proto netrpí některými mouchami C++ (píšu pro ábíčko seriál o D, vše bude popsáno)
"Něměl jsem pocit, že D řeší něco lépe, než řada existujících jazyků."
rozhodně lépe než C++, což je jeho cílem.
"C++ jako C s třídami neukáže ani 1% jeho efektivity."
možná ještě metaprogramming a operator overloading se občas hodí, ale stdlib, encapsulation, exceptions a spousta věcí z nové 0x specifikace je naprosto otřesných.
vezměme v potaz třeba tohle: http://ideone.com/sdPBZ Tento malý test dokazuje, že encapsulation v C++ je defektivní, protože to lze naprosto snadno obejít (díky tomu, že class v C++ je stále obyčejná struktura ve které lze použít offset)
nebo iostream - co je lepší?
std::cout << foo << " bah " << meh << " blah " << std::endl;
které je naprosto nepoužitelné při i18n/l10n, je delší a vypadá hnusně
nebo
printf("%i bah %f blah\n", foo, meh);
který je naprosto bez problému?
Argument "type safety" jsou kecy, buď je kód správně nebo blbě a to, že si někdo neumí správně ověřit parametry není můj problém.
V porovnání s D:
co je lepší?
string a = "hello world";
string b = a.substr(0, 5); // hello
nebo
char[] a = "hello world".dup;
char[] b = a[0 .. 5]; // hello
co je lepší?
std::map<string, int> mymap;
mymap.insert(std::pair<string, int>("foo", 5));
nebo
int[string] harr;
harr["foo"] = 5;
?
takhle by se dalo pokračovat do nekonečna..
<< můžete rozšířit na libovolnou třídu, u printf() to nejde (o dalších lahůdkách jako např. automatické překódování škoda ztrácet řeč). U druhého příkladu mi ten rozdíl nepřipadá tak velký, aby to byl nějak relevantní argument. Třetí příklad je podvod, protože i v C++ můžete napsat mymap["foo"] = 5.
vezměme v potaz třeba tohle: http://ideone.com/sdPBZ Tento malý test dokazuje, že encapsulation v C++ je defektivní, protože to lze naprosto snadno obejít (díky tomu, že class v C++ je stále obyčejná struktura ve které lze použít offset)tohle je ukazka naprosto pokrivenyho mysleni. Encapsulation by melo chranit proti chybam a spatnymu pouziti, ne proti lidem. To ze kdyz se nekdo bude umyslne snazit to porusit tak se mu to povede je spis vyhoda...
Class je přece furt jenom struct.
píšu pro ábíčko seriál o D, vše bude popsáno
Skvělé! Už se těším:) Doufám, že to bude spíše o D2.
D1 se už vůbec nezabývám.. a samozřejmě s knihovnou Phobos.
to jsi mě asi trochu nepochopil
Já C++ netrolluju, já kritizuju jeho mouchy, sám C++ používám pro svůj projekt a ono se dá použít, ale jen jako "C with classes" .. ony ty "špatné" části jsou většinou jen volitelné, takže se dají "nepoužít" a C++ může být decentním jazykem.. 
Teda takhle, nechápej mě špatně, ten projekt celkem obdivuju, asi bych to neuměl napsat nebo se k tomu minimálně nedokopal, ale teda ten kód, to je docela humus
To už by asi bylo lepší to čistý C.
A mimochodem co takhle boost, proti tomu taky něco máš, předpokládám...?
Btw, po odstranění Boostu se 2x zkrátila kompilační doba a po odstranění Boost.Python dvakrát narostly FPS (díky odstranění Python actionqueue)
A proč máš takovýho kódu v hlavičkovejch souborech? Přijde mi, že tam prakticky nerozlišuješ mezi .h a .cpp.
píšu pro ábíčko seriál o D, vše bude popsánoWow, super :)
A preto napr. toto ide v c++0x stale skompilovat, ze?
int main(){
auto int x = 5;
return x;
}
Videli ste vobec tie zmeny v pythone? Zmeny su aspon navonok relativne male a aspon velka cast z nich svoj vyznam urcite ma.
Navyse s trochou snahy sa da pisat kod pre obe verzie pythonu.
C++ nešel cestou Pythonu či Perlu, že vše změní už jen pro ten pocit, že to překopal.Python naštěstí tou cestou šel, měl hodně restů, které nešly v 2.x verzi opravit.
Osobně si myslím, že nejlepší cesta by v budoucnu byla sjednocení jazyků C a C++ do jednoho jazyka.Apage satanas. Naštěstí nám ale céčko zůstane :).
#define MyNULL NULL a v budoucnu to pak jen přehodit #define MyNULL nullptr a třeba si podivit co se stane
.
.
Rozumím tomu opravdu dobře, že v C++0x budu muset přizpůsobit názvy metod třídy abych ji mohl pohodlně iterovat? Tedy, budou to muset být begin() a end()?Ne, neřekl bych, teda doufám. Jinak ale +1 k STL, imho koule na noze C++.
stdlib/STL je jedním z hlavních problémů jazyka C++.
pomalý kontejnery, streamy horší než v Cčku, pomalý stringy, nesourodý exceptions, debugování horší než v Cčku..
std::for_each z hlavičky algorithm, ale o v C++0x novém klíčovém slově foreach.
vim ~/.emacs