GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Projekt Emscripten sloužící k převodu LLVM do JavaScriptu se dočkal další zajímavé ukázky svých možností - převodu kompletní hry Transport Tycoon Deluxe (OpenTTD) do JavaScriptu.
Tiskni
Sdílej:
(aspoň u mě dvoujádro @ 2GHz), holt ta emulace sežere 90% dostupného výkonu
.
OpenTTD jsem se nikdy nenaučil hrát (jaká to škoda), ale vidim že bych se to moh konečně naučit, když už to mám k dispozici doslova na každym kroku
Ještě by to mohlo mít load/save s podporou FTP a bylo by to perfektní 
Potom stavím "výrobní uzel", do kterého pumpuju dřevo z celé mapy. Můj rekord je 9300 beden výrobků z jedné pily za měsíc
) o něco lépe, když jsem napřed stavěl křižovatky do místa předpokládaného rozvoje. Řekl bych, že i překopání silnic ve městě trochu boostne rozvoj. Silnice má několik variant a párkrát při překopání silnic se změnila taková ta základní do silnice s osvětlením.
A imho asi i vhodně rozmístěné zastávky.
Jo a rozhodně plochá mapa
.
).
.
Jo a taky bacha na železniční přejezdy. Je lepší přes ně autobusy a náklaďáky neposílat vůbec. Jednou jsem takhle hrál a každou chvíli slyším "bum", jako když se srazí dva vlaky. A než jsem zjistil odkud ten zvuk jde, tak mi moje dráha zlikvidovala polovinu silniční flotily (cca 30 autobusů). Prostě nestíhaly opouštět přejezdy před přijíždějícími vlaky
A taky jsem nepochopil, proč mi pořád padají letadla, když mám vypnuté "Disasters" i "Vehicle breakdowns". To je k vzteku, když člověk vybuduje fungující síť letecké přepravy a pak se po čase podívá do seznamu letadel a tam jich půlka chybí.
). Ale aspoň mě to donutilo nainstalovat openttd. Jde to!
(myslím, že si dokonce vzpomínám, jak jsem monorailem brutalizoval konkurenční autobusy).
(nehledě na to, že mé hraní spočívalo v několikaletém rozšiřování jednoho města za účelem zkusit kolik to dá
).
.
Probliklo mi to na ten úvodní banner (fuj, bílo a v rohu loga), ale dole už nebylo "Play" a tak asi nebylo jak to spustit 
. Na druhou stranu moc na výběr není maximálně Firefox a Chrome, ale Firefox má podobný problémy v ovládání a Chrome jsem používal naposled v nějaké verzi 4.x, která byla beta a často padala. Ale už tam mě to přišlo zbytečně přecpaný vlastním řešením GUI prvků.
Vlastně ono jde hlavně o maily, když se pokusím vrátit k 11.xx tak to bude řvát nekompatibilní databáze (už se mě ten přechod povedl jednou na jiném stroji
). A historicky jsem dost opatrný vůči přechodu na jinýho mailovýho klienta. Například KMail z KDE 3.5 byl naprosto tristní. GUI občas trucovalo a nic nezobrazovalo a nebo to najednou spadlo. Jindy to se samým mailem a stejnou činností fungovalo bezchybně.
Každopádně jsem ale nepsal, že mě se nelíbí, já jsem dost přizpůsobivý
a obecný trend navalování zbytečností do softu bych mohl stejně vyřešit jen založením vlastní operačního systému.