abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Nová verze

    Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:55 | Humor

    Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 01:44 | Zajímavý projekt

    TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 17:55 | Nová verze

    Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Upozornění

    Zemřel Scott Adams, tvůrce komiksových stripů Dilbert parodujících pracovní prostředí velké firmy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:00 | Nová verze

    Sdružení CZ.NIC vydalo novou verzi Knot Resolveru (6.1.0). Jedná se o první vydanou stabilní verzi 6, která je nyní oficiálně preferovanou a doporučovanou verzí, namísto předešlé verze 5. Více o Knot Resolveru 6 je možné se dočíst přímo v dokumentaci.

    VSladek | Komentářů: 1
    včera 01:22 | Nová verze

    Byl vydán Linux Mint 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.1. 21:33 | Nová verze

    Wine bylo po roce vývoje od vydání verze 10.0 vydáno v nové stabilní verzi 11.0. Přehled novinek na GitLabu. Vypíchnuta je podpora NTSYNC a dokončení architektury WoW64.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    13.1. 16:11 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 147.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Firefox nově podporuje Freedesktop.org XDG Base Directory Specification. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 147 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (5%)
     (0%)
     (8%)
     (19%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (11%)
     (45%)
    Celkem 434 hlasů
     Komentářů: 12, poslední včera 21:12
    Rozcestník

    OpenTTD v JavaScriptu

    Projekt Emscripten sloužící k převodu LLVM do JavaScriptu se dočkal další zajímavé ukázky svých možností - převodu kompletní hry Transport Tycoon Deluxe (OpenTTD) do JavaScriptu.

    19.7.2012 20:03 | Pavel Křivánek | Zajímavý software


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    19.7.2012 20:25 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    No, vypadá to docela dobře, škoda že to na stroji s 1.5GHz procesorem běží jak na Pentiu 150MHz :)
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    19.7.2012 20:42 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Imho ještě hůř :-( (aspoň u mě dvoujádro @ 2GHz), holt ta emulace sežere 90% dostupného výkonu :-(.
    cezz avatar 19.7.2012 20:48 cezz | skóre: 24 | blog: dm6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Bezi to relativne pouzitelne (aspon teda ja som cakal, ze to bude taka slideshow iba..) Okrem toho FF popri mnohych otvorenych taboch obsadil iba jedno CPU, takze na rozdiel od toho 150Mhz Pentia mam k dispozicii este nejake to Ghz jadro :) Samozrejme nativna binarka ide nepomerne lepsie, ale i tak.. nad moje ocakavania.
    Computers are not intelligent. They only think they are.
    19.7.2012 21:30 misisko | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    U mna je to OK - priemerne to zralo okolo 10% CPU (i5 2500K) ale chapem,ze na pomalsich CPU to moze robit problemy
    20.7.2012 03:40 8an | skóre: 30
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    U mě to běželo bez problémů, ještě že mi po 3 hodinách spadnul Firefox, jinak bych to hrál až do rána...
    If you build an operating system that even an idiot can use, only idiots will use it.
    20.7.2012 11:55 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu

    +1

    USE="-gnome -kde";turris
    Dreit avatar 19.7.2012 20:57 Dreit | skóre: 15 | blog: Dreit a jeho dračí postřehy | Královehradecký kraj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu

    OpenTTD jsem se nikdy nenaučil hrát (jaká to škoda), ale vidim že bych se to moh konečně naučit, když už to mám k dispozici doslova na každym kroku :-)  Ještě by to mohlo mít load/save s podporou FTP a bylo by to perfektní ;-)

    Nope
    cezz avatar 19.7.2012 21:15 cezz | skóre: 24 | blog: dm6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Vies to ulozit na server, ale bohuzial len jeden save. Inak teoreticky by na to mohli IMHO pouzit HTML5 web storage.
    Computers are not intelligent. They only think they are.
    Josef Kufner avatar 19.7.2012 22:38 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Nejdřív uhlí přes dvě obrazovky a pak už je to celkem jedno.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    19.7.2012 22:42 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    :D Ono jakékoliv cargo. Ale vozit lidi, zvlášť takhle zezačátku se prostě nevyplatí :)
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    Josef Kufner avatar 19.7.2012 23:34 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Uhlí je nejlépe placené a s dobou přepravy nejméně klesá. Takže na ty pomalé parní lokomotivy to je celkem vhodné.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    mess avatar 19.7.2012 23:41 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Já zase jako první hledám vhodný les a pilu. A když se poštěstí, že jsou dva lesy u sebe, tak to chrochtám blahem :-D Potom stavím "výrobní uzel", do kterého pumpuju dřevo z celé mapy. Můj rekord je 9300 beden výrobků z jedné pily za měsíc :-D
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    19.7.2012 23:47 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Tak jasně, monopoly FTW! A když už tu mám ty odborníky - dá se nějak rozumně stimulovat rozvoj měst?
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    19.7.2012 23:52 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Mě subjektivně rostlo Metropolis (to superměsto :-D) o něco lépe, když jsem napřed stavěl křižovatky do místa předpokládaného rozvoje. Řekl bych, že i překopání silnic ve městě trochu boostne rozvoj. Silnice má několik variant a párkrát při překopání silnic se změnila taková ta základní do silnice s osvětlením.

    A imho asi i vhodně rozmístěné zastávky.

    Jo a rozhodně plochá mapa :-D.
    mess avatar 20.7.2012 00:27 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Shrnul bych to asi takto:
    • Stavět jim silnice na periferiích, aby kolem nich mohly vyrůst domy.
    • Udělat MHD. Já vždycky postavím zastávky po celém městě a pak pošlu dvacet autobusů, aby je objížděly dokola (nechce se mi drbat s jízdním řádem :-D).
    • Začít do města dovážet "goods" (nevím, jak je to v české verzi přeložené).
    • Dát bacha, abys růst města nezablokoval kolejema - přes diagonální koleje nepostaví silnici, to stejné, když dáš semafory na každé políčko kolejí.
    • U menších měst trochu pomůže, když jim pošleš peníze na nové budovy.
    • Propojit osobní dopravou s jinými městy. Tady ale pozor, tohle je trochu dvojsečná zbraň - obyvatelé budou i ubývat. Ale zase to stimuluje obě takto propojená města.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Josef Kufner avatar 20.7.2012 11:19 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Chce to do města dovážet zboží a vozit lidi. MHD je na to výborná věc, ale pozor, aby autobusy měly potřebný minimální zisk, jinak to kazí celkové skóre. Je vhodné jezdit vždy co nejdelší trasu přes město, tady přesný opak toho, co řešil obchodní cestující.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    20.7.2012 15:54 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Nj, cargo destinations tam ještě nejsou, ale pracuje se na tom (Wiki je bohužel momentálně offline) :-)
    mess avatar 20.7.2012 19:06 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    A taky je potřeba dávat pozor, aby ty autobusy měly dostatečnou kapacitu/stíhaly odvážet lidi, protože pak se člověk diví, proč má u místní samosprávy hodnocení "Appaling". Koukne na zastávky MHD a zjistí, že odvezl jen 2% cestujících :-D.

    Jo a taky bacha na železniční přejezdy. Je lepší přes ně autobusy a náklaďáky neposílat vůbec. Jednou jsem takhle hrál a každou chvíli slyším "bum", jako když se srazí dva vlaky. A než jsem zjistil odkud ten zvuk jde, tak mi moje dráha zlikvidovala polovinu silniční flotily (cca 30 autobusů). Prostě nestíhaly opouštět přejezdy před přijíždějícími vlaky :-D

    A taky jsem nepochopil, proč mi pořád padají letadla, když mám vypnuté "Disasters" i "Vehicle breakdowns". To je k vzteku, když člověk vybuduje fungující síť letecké přepravy a pak se po čase podívá do seznamu letadel a tam jich půlka chybí.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    20.7.2012 19:11 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Jj jedině nadjezdy/podjezdy, rychlovlaky v pozdější fázi jsou už moc rychlé.
    20.7.2012 19:19 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Tak přes monorail ani přejezd postavit nejde, ne?
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    20.7.2012 20:03 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Huh tak to vůbec nevím, abych se přiznal, tak jsem monorail/maglev skoro nikde nepoužil (resp jo, hrál jsem si i s tramvajema, ale jen na okraji mapy). Možná to fakt nejde, ale v OpenTTD bych čekal, že to spíš půjde (zvlášť, když mosty nejsou jako solid prvky, ale pevně definovanej je jen začátek a konec). BTW železnice/monorail jde.
    20.7.2012 20:08 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Přejezd = železniční přejezd (ve stejné úrovni), ne nadjezd/podjezd.
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    20.7.2012 20:39 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Sorry nedával jsem pozor (heh navíc jsem dvakrát okno reakce zavřel bez odeslání :-D). Ale aspoň mě to donutilo nainstalovat openttd. Jde to! ;-) (myslím, že si dokonce vzpomínám, jak jsem monorailem brutalizoval konkurenční autobusy).
    20.7.2012 02:27 deda.jabko | skóre: 23 | blog: blog co se jmenuje "každý den jinak" | za new york city dvakrát doleva a pak už se doptáte
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    puvodne jsem chtel napsat par rad, ale RTM je rychlejsi...
    Asi před rokem se dostali hackeři na servry Debianu a ukradli jim zdrojové kódy.
    Josef Kufner avatar 20.7.2012 11:20 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Jo, ale obvykle na stavbu takovýchto oblud je potřeba trochu víc než počáteční úvěr. Takže to obvykle dělám až jako druhý krok.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    19.7.2012 23:38 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Já jsem vždycky cheatoval, ty kopce na mapě se nedaj zaplatit ani za sto let :-D (nehledě na to, že mé hraní spočívalo v několikaletém rozšiřování jednoho města za účelem zkusit kolik to dá :-D).
    20.7.2012 03:41 Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Jó, ještě vzpomínám na TT, ve kterém nebyl ošetřený overflow - pokud jsi postavil dostatečně dlouhý tunel (přes celou mapu, hory nutné), tak to přičetlo pořádnou sumičku :-)
    Václav 20.7.2012 08:19 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Pár vhodných newgrf a už to tak snadné není :)
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    19.7.2012 23:09 mnn | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Nevie niekto ako to rozbehnúť? Kliknem na Play a znovu vypíše Downloading a nič sa nedeje. Fullscreen samozrejme tiež nereaguje.

    Skúšal som FF aj Chrome.
    19.7.2012 23:33 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Mě to v Opeře 11.62 tuším nejelo, ale v FF 13.0.1 normálně. Akorát, že vytvoření tří autobusů a nastavení jejich cesty bylo skoro na hranici slideshow :-D.
    David Watzke avatar 19.7.2012 23:57 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    V Chromium 20.0.1132.57 mi to jede.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    20.7.2012 02:00 citanus
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    maka vam zmena rozliseni? : ) preci jen koukat na to v 640x480 neni nic moc..
    Dreit avatar 20.7.2012 02:38 Dreit | skóre: 15 | blog: Dreit a jeho dračí postřehy | Královehradecký kraj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu

    Probliklo mi to na ten úvodní banner (fuj, bílo a v rohu loga), ale dole už nebylo "Play" a tak asi nebylo jak to spustit :-D

    Nope
    20.7.2012 03:29 Mmad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Tak a teď kdo si troufne na Dwarf Fortress??
    20.7.2012 17:36 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Nebo spíš Minecraft :-D.
    Bedňa avatar 20.7.2012 08:41 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Piče blokerské Heidelberácke, kua "Games server not allowed".
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    21.7.2012 00:53 Tomas Kopriva | Ceske Budejovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Psát o OpenTTD by se mělo zakázat. Kdy asi teď půjdu spát? :D
    22.7.2012 01:46 JirkaH
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    na opere to nefachci...
    22.7.2012 02:06 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Updatni si na verzi 12, tam mě to jde. Ale pozor verze 12 má oproti 11 určité změny, které by se ti nemusely líbit (close tlačítka na tabech při mnoha tabech kolidují s faviconama a v mém konkrétním buildu je nějakej problém s označováním textu).
    Bedňa avatar 22.7.2012 02:47 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    A prečo ten prehliadač používaš?
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    22.7.2012 04:24 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenTTD v JavaScriptu
    Tak Operu 12 používám teprve asi 8 hodin, po tom co jsem dal hromadný update distribuce a zapomněl jsem operu odfajfkovat :-D. Na druhou stranu moc na výběr není maximálně Firefox a Chrome, ale Firefox má podobný problémy v ovládání a Chrome jsem používal naposled v nějaké verzi 4.x, která byla beta a často padala. Ale už tam mě to přišlo zbytečně přecpaný vlastním řešením GUI prvků.

    Vlastně ono jde hlavně o maily, když se pokusím vrátit k 11.xx tak to bude řvát nekompatibilní databáze (už se mě ten přechod povedl jednou na jiném stroji :-D). A historicky jsem dost opatrný vůči přechodu na jinýho mailovýho klienta. Například KMail z KDE 3.5 byl naprosto tristní. GUI občas trucovalo a nic nezobrazovalo a nebo to najednou spadlo. Jindy to se samým mailem a stejnou činností fungovalo bezchybně.

    Každopádně jsem ale nepsal, že mě se nelíbí, já jsem dost přizpůsobivý ;-) a obecný trend navalování zbytečností do softu bych mohl stejně vyřešit jen založením vlastní operačního systému.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.