Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Jistě každý, kdo používá Kopete (v. 0.12.1) pro komunikaci přes ICQ, zjistil, že mu klient opět hlásí chybovou hlášku při připojování (ICQ server se domnívá, že váš klient je příliš starý). Řešením je aplikovat patch na zdrojové kódy a znovu je přeložit. Zprávičku jsem napsal na základě diskuse na kde-forum.org.
Tiskni
Sdílej:
11 > 2, nebo se pletu?Nepleteš, pletu se já :) ale je to jen další ukázka stupidní logiky číslování, které se tváří navenek jako desetinné, ale 0.2 je něco jiného než 0.20, protože není ;) Chtěl jsem vlastně říct, že až do konce věků bude na začátku ta NULA, což mi po tolika letech u de facto výchozího IM klientu pro jedno z nejpoužívanějších prostředí přijde jako trapný alibismus. První veřejnosti k užívání (ne jen testování) určená verze by měla podle mé (asi podivné) logiky zkrátka obdržet číslo 1.
Já osobně bych se držel nějakých technických pravidel -- to jest navýšit hlavní číslo verze při nějaké zásadní změně. Pokud k ní nedošlo, proč a hlavně kdy navyšovat?Otázka hlavně je, proč vůbec začít číslovat od 0, což je moderní výmysl (velmi podivné mi připadají i tzv. "nulté" kapitoly, což bývaly dříve předmluvy, pokud byly vůbec nutné). 0 na začátku bych chápal právě jako čistě technické označení ve stádiu projektu, který je stále ještě určen pouze pro testování. Jakmile s něčím vylezu ven, už to zkrátka existuje, tak jakápak hlavní verze "nula". To má podle mě za úkol naznačovat podivnou "skromnost", že software ještě není zcela podle představ... (kdy bude?). Co se týče zmatku při číslování, tak není 1.5 u Mozilly o nic horší než 0.12 po několika letech vývoje, tipuji, že tak za dalších pět let se vyšplháme možná ke Kopete 0.24 atd. atd. takže verze 0.99.99.97 se dožijí možná až naši vnuci, přičemž už půjde jen o jakéhosi démona-fluidum existujícího v elektromagnetickém poli obepínajícím planetu a reagujícího na elektrické impulsy lidských mozků jemně zesílených pomocí implantovaného OpenSource čipu. Při uvolnění Kopete verze 1 dojde pak ke zhroucení vesmíru zpět do jednoho bodu, Kopete 1.0 :P
Nojo, jenže u Kopete se ty verze snad (možná, nevím, doufám) aspoň něčím řídí, u Mozilly je sekají jak libo.Právě u Mozilly má to číslování aspoň nějaký účel. Do té doby, než byla ostrá verze, byla to 0.x (používal jsem už tuším 0.7 a všude v té době bylo upozorňováno, že jde o experimentální software). Vyšla ostrá verze 1.0 spolu s malými opravami. Plánuje se ostrá verze 2.0 a jako přechod mezi těmito verzemi bylo zvoleno označení 1.5, což není jen malé vylepšení 1.0, aby si zasloužilo číslo 1.1. Naopak, u Kopete 0.12 vím pouze to, že následuje 0.11 a protože v celém vývoji Kopety šly verze takto za sebou, nemám tušení, jestli se jedná pouze o malé vylepšení nebo o větší změny, např. jestli se od sebe liší 0.10 a 0.11 srovnatelně jako 0.11 a 0.12 - protože pro označení větších změn číslování Kopete není připravené. To znamená, že 0 na začátku je úplně zbytečná, stejně tak by bylo možné referovat o Kopete 11.3 nebo 12.1, kde číslo hlavní verze označuje nějaký pokrok a .x úpravy této hlavní verze. K verzi 1 nynější číslování tímto tempem stejně nemá šanci dojít v době, která by byla kratší než ta nejdelší zatím známá v existenci nějakého softwarového projektu.
BTW: když vidím ten patch, tak si to říká o přesun těch konstant do souboru. Takto je nutné kopete při každé změně icq protokolu zbytečně překompilovat.
aha ty máš vlastně ten linux, tak holt nicTak tuhle větu často slýchám od jednoho kámoše. Ne však v souvislosti s ICQ (on používá i Jabber), ale často takhle provokuje...