abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.6. 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    13.6. 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1910 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D

    V blogu Qt Labs se píše, že Qt/3D - jedna z novinek v Qt 4.6 - přinese do Qt kromě jiného možnost programovat v OpenGL stylem Qt. Místo krkolomného OpenGL C API bude možné použít třídu QGLPainter, se kterou bude 3D programování o dost přehlednější. Rozdíl si můžete prohlédnout v odkazovaném zápisku.

    18.11.2009 06:59 | David Watzke | Nová verze


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    18.11.2009 07:53 xindl | skóre: 2 | blog: SALAM_OLEJKUM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    No snad to někohop přiměje začít progrtamovat pořádný CAD! :-))
    vlastikroot avatar 18.11.2009 08:06 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    QCad nestačí? Nebo pomýšlíš na něco brutálnějšího?
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    18.11.2009 08:20 xindl | skóre: 2 | blog: SALAM_OLEJKUM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    hyper m,ega dega kua 3D parametric voe! :-)))
    vlastikroot avatar 18.11.2009 08:58 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    ... to musíš asi nejdřív přesvědčit ethanol ultras ať místo simulátorů lízání poštěváku dělají ultra brutal parametric 3D CAD voe:-D
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    18.11.2009 14:57 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    3d zobrazení určitě není hlavní problém pro vytvoření CAD. Můžete se podívat na freecad (který kupodivu za asi 5 let vývoje neustrnul a stále se vyvíjí a vypadá v tuto chvíli jako to nejpokročilejší, co komunita vytvořila...), jak velkou část kódu zabírá 3d visualisace.

    Je přece mnohem obtížnější udělat to tak flexibilní, skriptovatelné atd a přitom nepříliš obecné. Představa že jeden nadšenec svým entusiasmem odpracuje 100 man-years (a asi víc), které do AutoCADu vložil Autodesk, během několika víkendů za pár let, asi bohužel neodpovídá realitě.
    18.11.2009 17:34 koffr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    sadám (a ostatní normální konstruktéři) by potřebovali něco jako proengineer, unigraphic bo catia. s klikátkem jako je autocad jděte někam :)

    no proengineer byl na prodej, za tři miliardy USD, se mohla komunita složit, koupit ho a otevřít :)
    20.11.2009 00:05 JZD | skóre: 15 | blog: Na_dvorku
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    Tenhle ti nestačí? http://brlcad.org/ Když máš rád ty střílející věci, tank to zvládne co víc si přát?
    Víra znamená vyznávat to, o čem člověk dobře ví, že to není pravda. Mlčeti platina, mluviti v gajzu, býti v hajzlu.
    20.11.2009 00:09 JZD | skóre: 15 | blog: Na_dvorku
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    Tenhle je taky zajímavej.
    Víra znamená vyznávat to, o čem člověk dobře ví, že to není pravda. Mlčeti platina, mluviti v gajzu, býti v hajzlu.
    18.11.2009 10:47 mich | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    "krkolomné OpenGL C API"
    někdy mám pocit, že lidi by chtěli něco jako:
    Scene myScene = new Scene(FIGURE_OUT_ALL_PARAMETERS_BY_YOURSELVE);
    myScene.setEverythingAsIWant();
    myScene.draw();
    
    mimochodem hned první dvě volání v tom jejich příkladu:
    1)
    glClearColor(clearColor.redF(), clearColor.greenF(), clearColor.blueF(), clearColor.alphaF());
    
    vs
    painter.setClearColor(palette().color(backgroundRole()));
    
    Velký rozdíl, opravdu stálo za to tu metodu přidělávat.
    2)
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    
    vs
    painter.clear();
    
    V Qt/3D akorát není jasné, které buffery se mají čistit.
    je to teď v módě, na žive o tom furt píšou
    18.11.2009 11:12 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    Souhlas. Čekal jsem něco opravdu radikálního, ne trochu syntaktického sacharinu...
    mkoubik avatar 18.11.2009 11:35 mkoubik | skóre: 5 | blog: lorem_ipsum | Praha 8 - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    (Kurevskej) rozdíl je snad v tom, že je to objektový API, ne? glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); maže jako co? Čekal bych aspoň glClear(painter, GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); . Nebo nedej bože existuje nějaký setGlobalScene(xxx)? To mi trochu připomíná styl programování v gtk.
    18.11.2009 14:16 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    Hlavni myslenka je IMHO v tom, ze to ted mnohem vic zapada do kodu (jak funkcne tak stylove).
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    Jardík avatar 18.11.2009 12:03 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    Další zpomalující wrapper ... hurá, hurá, ještě jednou hurá. Kdyby to openGL radši napsali odznovu s C++ API.
    Věřím v jednoho Boha.
    18.11.2009 20:31 dark
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programování v OpenGL stylem Qt pomocí Qt/3D
    Zack to docela kritizoval, ale hlavní proč to dělali je sjednotit opengl na deskopu s mobilní platformnou. Podle mě to lidi vůbec používat nemusí, pokud vyvíjí jen pro desktop (a i to píšou v tom blogu).

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.