Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Vyšlo Qt 4.5.0 Technical Preview. Vývojáři tak mohou otestovat vylepšení QtWebKit (podpora pluginů, audio a video elementy), podporu nové platformy Cocoa, dále přibyly backendy pro Phonon, pracovalo se na vyšším výkonu, QtXmlPatterns umí XSL-T, je možné vytvářet ODF dokumenty, můžete používat komprimované SVG a díky QGtkStyle Qt dokáže vypadat jako GTK+.
Tiskni
Sdílej:
... díky QGtkStyle Qt dokáže vypadat jako GTK+.Kdy tohle bude umět i GTK? Gtk-qt-engines mi né vždy fungují. Na tomtéž stroji: Jeden uživatel bez problémů, druhý ani za nic. A nebyl jsem schopen najít rozdíl v konfiguraci
A ještě nativní kde file dialog. Kgtk nefunguje všude
Kdy tohle bude umět i GTKNikdy
Já být trolltech (nokia) tak na Gtk úplně kašlu :)
Ale zajímalo by mě, jak se bere to, že Gtk aplikace může pomocí toho qgtkstyle používat Qt z hlediska licence ?Co? Asi mi něco uniká. Pouze Qt aplikace používají QGtkStyle.
).
Qt 4 se ale také mnohem víc spoléhá na využití XRender, který bohužel některé grafické karty (ano, mám na mysli NVidii
) implementují strašně pomalu (i když pod tlakem KDE 4 se to už i NVidia snaží napravit).
No a dále Qt 4 (narozdíl od Qt 3) používá implicitně double buffering, což ve výsledku znamená plynulejší/hladší vykreslování GUI (bez tearingu, flickeringu, atp.), nicméně někdo takové vykreslování může považovat za pomalejší (já beru double buffering jako jednoznačný klad).
-graphicssystem opengl a máte program akcelerovaný přes OpenGL. Druhou možností je systém raster, který je však stále rychlejší než nativní X11.
Qt 4 (je to Qt, nikoliv QT) je skutečně rychlejší. Třeba grafický engine Arthur (který Qt 4 používá) je podle benchmarků mnohonásobně rychlejší než Cairo (a při použití OpenGL backendu, který je v Qt 4 také obsažen, ještě mnohonásobně na druhouTo je zajímavý argument – Qt 4 je rychlejší než Qt 3 proto, že Arthur je rychlejší než Cairo. K tomu bych jenom dodal, že zítra bude pršet, protože Karel IV. není Američan. Dále taky je rychlejší proto, že je díky double bufferingu pomalejší. Ne, nové, monstrózní Qt 4 opravdu není rychlejší, ani stejně rychlé jako Qt 3. To se vůbec nedá srovnávat. Staré, primitivní Qt 3 je lehoučké jako pírko, úplně lítá. Tak to je vždycky se vším. Stejně tak to bylo i s GTK+. Prostě nové generace softwaru jsou vždycky pomalejší, hardwarově náročnější. Ano, vyspělejší, teoreticky, papírově, podle tiskových zpráv výkonnější, ale to vždycky v překladu znamená pomalejší.).
To je zajímavý argument – Qt 4 je rychlejší než Qt 3 proto, že Arthur je rychlejší než Cairo. K tomu bych jenom dodal, že zítra bude pršet, protože Karel IV. není Američan.Ale výrok je-li Arthur rychlejší než Cairo, pak Qt4 je rychlejší než Qt3 přece klidně může být pravdivý