Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Vyšlo Qt 4.5.0 Technical Preview. Vývojáři tak mohou otestovat vylepšení QtWebKit (podpora pluginů, audio a video elementy), podporu nové platformy Cocoa, dále přibyly backendy pro Phonon, pracovalo se na vyšším výkonu, QtXmlPatterns umí XSL-T, je možné vytvářet ODF dokumenty, můžete používat komprimované SVG a díky QGtkStyle Qt dokáže vypadat jako GTK+.
Tiskni
Sdílej:
... díky QGtkStyle Qt dokáže vypadat jako GTK+.Kdy tohle bude umět i GTK? Gtk-qt-engines mi né vždy fungují. Na tomtéž stroji: Jeden uživatel bez problémů, druhý ani za nic. A nebyl jsem schopen najít rozdíl v konfiguraci
A ještě nativní kde file dialog. Kgtk nefunguje všude
Kdy tohle bude umět i GTKNikdy
Já být trolltech (nokia) tak na Gtk úplně kašlu :)
Ale zajímalo by mě, jak se bere to, že Gtk aplikace může pomocí toho qgtkstyle používat Qt z hlediska licence ?Co? Asi mi něco uniká. Pouze Qt aplikace používají QGtkStyle.
).
Qt 4 se ale také mnohem víc spoléhá na využití XRender, který bohužel některé grafické karty (ano, mám na mysli NVidii
) implementují strašně pomalu (i když pod tlakem KDE 4 se to už i NVidia snaží napravit).
No a dále Qt 4 (narozdíl od Qt 3) používá implicitně double buffering, což ve výsledku znamená plynulejší/hladší vykreslování GUI (bez tearingu, flickeringu, atp.), nicméně někdo takové vykreslování může považovat za pomalejší (já beru double buffering jako jednoznačný klad).
-graphicssystem opengl a máte program akcelerovaný přes OpenGL. Druhou možností je systém raster, který je však stále rychlejší než nativní X11.
Qt 4 (je to Qt, nikoliv QT) je skutečně rychlejší. Třeba grafický engine Arthur (který Qt 4 používá) je podle benchmarků mnohonásobně rychlejší než Cairo (a při použití OpenGL backendu, který je v Qt 4 také obsažen, ještě mnohonásobně na druhouTo je zajímavý argument – Qt 4 je rychlejší než Qt 3 proto, že Arthur je rychlejší než Cairo. K tomu bych jenom dodal, že zítra bude pršet, protože Karel IV. není Američan. Dále taky je rychlejší proto, že je díky double bufferingu pomalejší. Ne, nové, monstrózní Qt 4 opravdu není rychlejší, ani stejně rychlé jako Qt 3. To se vůbec nedá srovnávat. Staré, primitivní Qt 3 je lehoučké jako pírko, úplně lítá. Tak to je vždycky se vším. Stejně tak to bylo i s GTK+. Prostě nové generace softwaru jsou vždycky pomalejší, hardwarově náročnější. Ano, vyspělejší, teoreticky, papírově, podle tiskových zpráv výkonnější, ale to vždycky v překladu znamená pomalejší.).
To je zajímavý argument – Qt 4 je rychlejší než Qt 3 proto, že Arthur je rychlejší než Cairo. K tomu bych jenom dodal, že zítra bude pršet, protože Karel IV. není Američan.Ale výrok je-li Arthur rychlejší než Cairo, pak Qt4 je rychlejší než Qt3 přece klidně může být pravdivý