MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Vyšlo Qt 4.5.0 Technical Preview. Vývojáři tak mohou otestovat vylepšení QtWebKit (podpora pluginů, audio a video elementy), podporu nové platformy Cocoa, dále přibyly backendy pro Phonon, pracovalo se na vyšším výkonu, QtXmlPatterns umí XSL-T, je možné vytvářet ODF dokumenty, můžete používat komprimované SVG a díky QGtkStyle Qt dokáže vypadat jako GTK+.
Tiskni
Sdílej:
... díky QGtkStyle Qt dokáže vypadat jako GTK+.Kdy tohle bude umět i GTK? Gtk-qt-engines mi né vždy fungují. Na tomtéž stroji: Jeden uživatel bez problémů, druhý ani za nic. A nebyl jsem schopen najít rozdíl v konfiguraci
A ještě nativní kde file dialog. Kgtk nefunguje všude
Kdy tohle bude umět i GTKNikdy
Já být trolltech (nokia) tak na Gtk úplně kašlu :)
Ale zajímalo by mě, jak se bere to, že Gtk aplikace může pomocí toho qgtkstyle používat Qt z hlediska licence ?Co? Asi mi něco uniká. Pouze Qt aplikace používají QGtkStyle.
).
Qt 4 se ale také mnohem víc spoléhá na využití XRender, který bohužel některé grafické karty (ano, mám na mysli NVidii
) implementují strašně pomalu (i když pod tlakem KDE 4 se to už i NVidia snaží napravit).
No a dále Qt 4 (narozdíl od Qt 3) používá implicitně double buffering, což ve výsledku znamená plynulejší/hladší vykreslování GUI (bez tearingu, flickeringu, atp.), nicméně někdo takové vykreslování může považovat za pomalejší (já beru double buffering jako jednoznačný klad).
-graphicssystem opengl a máte program akcelerovaný přes OpenGL. Druhou možností je systém raster, který je však stále rychlejší než nativní X11.
Qt 4 (je to Qt, nikoliv QT) je skutečně rychlejší. Třeba grafický engine Arthur (který Qt 4 používá) je podle benchmarků mnohonásobně rychlejší než Cairo (a při použití OpenGL backendu, který je v Qt 4 také obsažen, ještě mnohonásobně na druhouTo je zajímavý argument – Qt 4 je rychlejší než Qt 3 proto, že Arthur je rychlejší než Cairo. K tomu bych jenom dodal, že zítra bude pršet, protože Karel IV. není Američan. Dále taky je rychlejší proto, že je díky double bufferingu pomalejší. Ne, nové, monstrózní Qt 4 opravdu není rychlejší, ani stejně rychlé jako Qt 3. To se vůbec nedá srovnávat. Staré, primitivní Qt 3 je lehoučké jako pírko, úplně lítá. Tak to je vždycky se vším. Stejně tak to bylo i s GTK+. Prostě nové generace softwaru jsou vždycky pomalejší, hardwarově náročnější. Ano, vyspělejší, teoreticky, papírově, podle tiskových zpráv výkonnější, ale to vždycky v překladu znamená pomalejší.).
To je zajímavý argument – Qt 4 je rychlejší než Qt 3 proto, že Arthur je rychlejší než Cairo. K tomu bych jenom dodal, že zítra bude pršet, protože Karel IV. není Američan.Ale výrok je-li Arthur rychlejší než Cairo, pak Qt4 je rychlejší než Qt3 přece klidně může být pravdivý