raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
VirtualBox v poslední verzi získal počáteční podporu 3D akcelerace přes OpenGL. Nyní byla přidána i 3D akcelerace Direct3D. Akcelerace je založena na WineD3D, které překládá Direct3D požadavky na OpenGL (jedná se o stejný kód, který používá Wine).
Tiskni
Sdílej:
+1
Možná, tak kopanec do držky lol...
Ta 3D podpora je fake nefunkční nemá cenu to ani zkoušet vůbec na tom nejdou spustit 3D hry!!!
Super, to pro Wine určiě znamená hodně, dá se očekávat že popularita VBoxu tím vzroste, zájem taky a ve výsledku by mohli do Wine D3D přispět i vývojáři ze Sunu :)
a v akom stave to je? bežia tam len staršie hry alebo aj novšie? Myslím, že to bude ľudí zaujímať, nie či si zahrajú starší HL2 ale aj napr. Mirror's Edge.
Nerekla bych, ze to je tak strasne nerealne. Myslim, ze dnesni desktopy maji pro nejake jednodussi hricky (napriklad jen stary dobry counter strike) ve virtualizaci vykonu az dost.
Za prve proc nedat uzivatele moznost nepustit si to pres VirtualBox? Za druhe priste prosim ctete poradne, psala jsem o jednodussi hricce, ne o narocne hre. Nejdrive ctete a pak piste, protoze takhle ze sebe delate blbecka.
vo VMWare Workstation 6.5 (guest: XP, host: XP) mi beží C&C3 a RA3 na 1280x1024@35fps priemerne (detaily stredné (voda) -až vysoké (kvalita textúr)). C2D 6550@2.3 netaktovaný. Čiže nechápem prečo by výkon nemal stačiť aj na modernejšie hry. Už ide iba o to čo zvládne WineD3D a čo nie...
To je prave ten problem ... :
1. kdyz budes mit host: linux guest: Windows , Ati grafika, tak to sotva pojede
2. kdyz budes mit host: linux guest: Windows, nVidia - tak to pojede lepe, ale porad ne tak dobre jako ve tvojim pripade ...
ad 1) nerozumiem, s poslednými verziami catalystov (8.12) pre linux nemám žiadne problémy, skôr mi nefunguje správne zvuk (mám XFi a exper. OSS driver od Creative) a tým mi padajú hry. Ale bez zvuku mi idú svižne, minimálne na 1024x768 na nízkych detailoch. Ak nejdú tak sa jedná o regresie vo Wine, s čím majú problémy aj iní ľudia s Wine. Nechápem prečo majú ľudia stále antipatiu vočí ATI binárnym driverom. Veď niekedy nefungovalo ani AIGLX. Dnes? Pozrite sa. Myslím, že od kúpy AMD sa to zlepšuje. Aj tí vývojari sú len ľudia (napr. RadeonHD).
JA JA VUBEC NEMAM ANTIPATIE, kamarade ...
Ja proste bohuzel mam jen doma HD4850ku ... Predtim , jsem klavne kvuli linuxu mel vzdy nVidia a problemy s nVidia jsem mel 0, s Ati ? Padajici desktop, nemoznost kompilace driveru (kernel ovladace) na novych jadrech, problemy s overlay (tv karta, mplayer, atd), proste humus ... Ano zlepsuji se porad, ale ... ale .. A hdradeon ovladac je dobra cesta, ale, zatim v plenkach ..
Diky za odkaz, opravdu docela pokrok, ale stale vidim, ze celkem zasadni problemy ...
No nevim, uz primo OpenGL aplikace mi ve VB bezeli dost sekane (CS 1.6, 1280*1024, 20 fps, 30 kdyz moc). A kdyz to bude jeste muset prekladat D3D -> OpenGL, tak to bude dobry tak leda pro slideshow. Ale aspon ze to pujde :)
Me na VMware fusion 2 pod Macem jede v pohode i Doom 3 a Doom 3 jede nativne i na Macu, rozdil ve vykonu tam je, ale ne nejak propastny ... Provozovano na C2D 2,4 a 8600GT - MacBook pro ...
Co mohu hodnotit je to, ze 3D optimalizace virtualnich technologii na Macu je na dost lepsi urovni nez na Linuxu ...
Ta same bude asi platit i na Windows
jde uz dlouho , ovsem narozdil od vmware MUSIS mit 64bit hosta ...
Tak nevim, co delate spatne, me to na Ubuntu64bit a Slamd64 jelo .. (WinVista64bit) ovsem, nejaky linux distro jsem na tom nezkousel ...
Mit Vitrualbox pod linuxem na vitrualizaci linuxovych guestu mi pripada trochu uchylnost ...
Jakožto úchyl bych se hned vyvitrualizoval. Ani virtualizace není vůbec špatná!
Mit Vitrualbox pod linuxem na vitrualizaci linuxovych guestu mi pripada trochu uchylnost ...Když něčemu nerozumíš nebo to nepoužíváš/neděláš, tak to prostě označíš za úchylnost?
Geniální.
ja mám virtualizované 2 XP na host XP, jeden development (VS2005) a jeden testovací VM (viem, že sa dá na to použiť sandboxie ale som skeptický voči takým nástrojom :))
Iste, ze ide. Minimalne, ked je host 64bitovy.
. Jelikož mi chybí podpora hw virtualizace v CPU
.
processor : 0 vendor_id : GenuineIntel cpu family : 6 model : 15 model name : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU T2370 @ 1.73GHz stepping : 13 cpu MHz : 1729.097 cache size : 1024 KB physical id : 0 siblings : 2 core id : 0 cpu cores : 2 apicid : 0 initial apicid : 0 fpu : yes fpu_exception : yes cpuid level : 10 wp : yes flags : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx lm constant_tsc arch_perfmon pebs bts rep_good pni dtes64 monitor ds_cpl est tm2 ssse3 cx16 xtpr pdcm lahf_lm bogomips : 3459.28 clflush size : 64 cache_alignment : 64 address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtual power management: processor : 1 vendor_id : GenuineIntel cpu family : 6 model : 15 model name : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU T2370 @ 1.73GHz stepping : 13 cpu MHz : 1729.097 cache size : 1024 KB physical id : 0 siblings : 2 core id : 1 cpu cores : 2 apicid : 1 initial apicid : 1 fpu : yes fpu_exception : yes cpuid level : 10 wp : yes flags : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx lm constant_tsc arch_perfmon pebs bts rep_good pni dtes64 monitor ds_cpl est tm2 ssse3 cx16 xtpr pdcm lahf_lm bogomips : 3459.95 clflush size : 64 cache_alignment : 64 address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtual power management: