Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Taiwan Semiconductor Manufacturing Company se sice stále potácí v jistých problémech se 40nm výrobou GPU ATI (a nejspíše i Nvidia, na trhu stále nic nevidíme), ale vývoj jde na špici firemního inženýrstva i tak kupředu. „Ti vepředu“ tak nyní z firmy hrdě hlásají, že práce na 28nm procesu jsou hotovy. Firma je vedle konvenční 28nm SiON technologie připravena i na high-k metal gate technologii, která je klíčová pro další typy čipů. Jako první se rozjede 28nm low-power výroba (28LP – úsporné čipy pro mobily, přenosná zařízení), a to již v prvním čtvrtletí příštího roku. Ve druhém bude následovat 28HP (high performance – výroba CPU, GPU, čipsetů, FPGA a dalších specializovaných čipů) a po letních prázdninách se připojí i 28HPL (low power, low leakage a medium-high performance – pro mobily, netbooky, bezdrátové komunikace, přenosnou elektroniku). Zatímco u prvního jmenovaného problémy spíše nečekejme, jde o prťavoučké čipečky, kde drobné defekty vyřadí z waferu jen zlomek čipů, druhý, proces 28HP je již o komplexních a velkých čipech, kde to doufejme nezaskřípe tak jako s Radeonem HD 4770. Připomenu, že jako s ním, tak i v minulosti TSMC svého odběratele AMD vypekla s 80nm výrobou (Radeon HD 2900) a v NVIDII jistě mají v živé paměti průšvih se 130nm výrobou GPU generace GeForce FX. Naproti tomu má TSMC i světlé chvilky, tak doufejme. Přeci jen, kdo by nechtěl na Vánoce roku 2010 28nm GPU s výkonem několika TFLOPS (byť je to velký optimismus)?
Předminule jsme si povídali o udělení SLI licence čipsetu Intel P55, nyní na to navážeme. Jak možná víte z dob minulých, tato licence něco stojí, a sice 5 dolarů (plus 30 tisíc USD jako prvotní poplatek). Na fotografii nejmenované desky Intel P55 od Intelu si můžete prohlédnout průměrné takové náklady na další komponenty (licence ale samozřejmě není komponenta) desky a udělat si sami obrázek.
Každá deska, která bude mít SLI licenci je automaticky „PhysX ready“. To berte jako marketingový blábol, bodejť by v dnešní době nebyla. 12 až 16 PCI Express linek pro dvě grafiky, z nichž jedna se fláká počítáním fyziky, to máme k dispozici už roky. To ostatně demonstruje i fakt, že kdyby deska měla dva sloty x16 po 16+4 linkách, stále tuhle „PhysX ready“ maškarádu utáhne (do PhysX grafiky netečou gigabajty textur, takže to nevadí, však původní kartě od Ageia stačila obyčejná 32bitová PCI sběrnice).
Co asi ještě nezaznělo: Procesory Core i5 budou vedle paměťového řadiče obsahovat také 16 PCI Express linek, které lze rozdělit na 8+8. Výrobci desek mají samozřejmě možnost navýšit počet PCI Express linek „kouzelnickým čipem“ nForce 200 (to je ten, co umí z 16 PCI Express 1.1 linek vyrobit 16+16 PCI Express 2.0 linek pro SLI, přičemž data mezi kartami tečou přes něj, nezatěžuje čipset). A když už tu vidím asi tak 10× napsáno SLI, tak si to vyvažme: CrossFire X je samozřejmě podporováno taktéž, na to stačí pouze sloty, AMD žádné licenční poplatky nevybírá.

Chystaná třetí generace rozhraní PCI Express je v přípravách již více než rok, a tak následující vyzní jako smutné sdělení: Uvedení finální specifikace, která je milníkem na cestě k reálným zařízením s podporou rozhraní, se odkládá na druhé čtvrtletí příštího roku. S tím souvisí odsun produktů, které jej mají obsahovat, jako jsou základní desky, grafické karty, řadiče a další, až na rok přespříští. President PCI SIG Al Yanes oznámil, že je zpoždění nabíráno kvůli dosavadním problémům se zpětnou kompatibilitou s verzemi 1.0 až 2.0, většina se týká certifikačních testů rozličných produktů v laboratořích. Troufám si ale tvrdit, že u grafik to nebude nijak přehnaný problém, pouze příchod SATA 6.0Gbps řadičů běhajících na jedné lince plnou rychlostí s více SATA porty a dalších takových zařízeních bude trochu pozdržen.
Druhé, řekl bych daleko toužebněji očekávané rozhraní, zatím běží jako po másle. USB Implementers Forum oznámilo, že zájemcům z řad výrobců zařízení s podporou USB 3.0 je od nynějška k dispozici vývojářská sada pro testy periferií (Pheripheral Development Kit). Výrobci tak budou moci zavěsit svá udělátka (flashky atd) na certifikovanou platformu a provést testy funkčnosti a kompatibility. Testovat se dá vše možné, sada obsahuje dvě PCI Express karty pro USB 3.0 a příslušný 1m kabel, dokumentaci, verifikační nástroj a testovací framework. Softwarová podpora zahrnuje otestovanou verzi ovladače pro Windows 7.
Společnost Logitech částečně vyřešila mezní hranici snímací technologie současných myší. Dosavadní optické a laserové snímače podávají na různých površích různé výkony, ale jeden jim byl vždy zapovězen: čisté sklo. Logitech tento problém vyřešil, představil nový snímač Darkfield Laser Tracking, který nalezneme ve dvou bezdrátových myších: Performance Mouse MX a Anywhere Mouse MX. Ten slibuje bezproblémový chod i na stole tvořeném pouze skleněnou deskou. Má to ale jeden háček, stůl nesmí být vypucován jako na operačním sále, technologie je závislá nikoli na snímání skla přímo, ale na snímání miniaturních nečistot na něm ležících (prach, mastnota atd.). Máte-li tedy doma dokonale čisto, selžou nové myši Logitech i tam. Ale pokud jste alespoň trochu normální lidé (nepostižení syndromem sálové instrumentářky), pak si můžete jezdit myší i po obyčejném průhledném skle. To vše za předpokladu, že cena 3390, resp. 2740 Kč za tyto myši pro vás nepředstavuje příliš vysokou laťku.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Skvela mys. Draha a jeste si clovek doma nesmi uklidit.
