Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Z nedávno proběhlého Intel Developers Fóra vzešlo vskutku hodně materiálů jak přímo, tak doprovodných. Podíváme se na ně ve speciálu Hardwarových novinek. Zahájíme asi tím, co je současně asi nejzajímavější a bude mít rychlý reálný dopad na nabízené železo v obchodech.
Intel představil mobilní varianty procesorů a čipsetů architektury Core i7. Poměrně logické je, že nejde o variaci na plnohodnotný Bloomfield s tříkanálovým řadičem pamětí a „sběrnicí“ QPI, ale naopak Clarksfield, tedy verzi s dvoukanálovými pamětmi a komunikací přes DMI o rychlosti maximálně 1 GB/s pro každý směr.
U těchto procesorů se již do budoucna počítá s integrovanou grafikou, ale první verze nyní uváděné ji zatím nemají. V důsledku toho tak první notebooky s mobilním Core i7 nebudou mít integrovanou grafiku, nýbrž dedikovanou, ve většině případů buď ATI, nebo NVIDIA. Volba konkrétního řešení závisí na rozhodnutí výrobců notebooků, Intel v tomto nikomu nic nediktuje. Ptáte se, proč nelze použít IGP od Intelu? Inu, na této platformě se již v návrhu počítá s IGP přímo v procesoru, v čipsetech nic takového není a ani architektura není uzpůsobena pro takovou komunikaci CPU-GPU.

K jednotlivým modelům: U procesorů uvádíme minimální/základní/maximální (Turbo) takt. Stejně tak hodnota TDP je dvojí: Pro pomalý a Turbo režim. Všechny procesory jsou čtyřjádrové s 8 HT jádry a nesou 4×256KB L2 cache a pasují do patice rPGA988A. Modely 920XM (Extreme) a 820QM (Quad) nesou 8MB L3, 720QM nese 6MB L3 cache.
Nejvyšší model Extreme má poměrně drsnou maximální spotřebu. Každopádně procesory disponují řadou úsporných režimů od C1E po C6. C1E jako nejnižší má pro 920XM hodnotu 20 W, C3 14,5 W, C6 pak pouze 2,6 W. Oba zbývající Quady mají tyto hodnoty na 18, 13 a 2,6 W.
Jako čipset s ohledem na dvoukanálové paměti asi netřeba obšírně představovat PM55, mobilní variantu nedávno uvedeného P55, zde s TDP 3,5 W.
Procesory podporují paměti DDR3-1066 a DDR3-1333, a to v počtu jeden kus na kanál, tedy maximálně dva moduly. Extreme verze podporuje i XMP (eXtreme Performance Profile) nadstavbu TDP s vyššími takty/lepším časováním. V 1. čtvrtletí 2010 přijdou na trh ještě varianty PM55 zvané HM55, HM57 a QM57, které doprovodí mobilní verze Core i5.
Jako desktopové varianty, i mobilní nižší Core i7 mají integrovaný řadič PCI Express s 16 linkami pro GPU, které lze použít i jako 8+8 pro CrossFire/SLI.
S mobilními Core i7 Intel představil i speciální rodinu procesorů Atom. CE41xx zahrnuje tři modely (CE4100, CE4130, CE4150) lišící se taktem integrované grafiky (200 MHz, CE4150 má 400 MHz) a přítomností AV vstupu (ten nemá pouze CE4100), které se s TDP vejdou do 7 až 9 W. Procesory nahradí loni uvedený model CE3100 stavějící tehdy ještě na Pentiu M.

Cílem CE4100 je „přinést internet do televize“, tolik marketing. CE4100 je 45nm křemík s řadičem DDR2/DDR3 s grafikou GMA500, za kterou stojí jádro PowerVR SGX (původně určené pro ultramobilní zařízení), které umí akcelerovat H.264, MPEG-2, MPEG-4, VC-1 atd. Dále v tomto celku nechybí SATA řadič, USB, LAN, výstup HDMI 1.3 a de/šifrovací engine pro DES/3DES/AES/MULTI2/DVB-CSA transport stream descrambling, ochrana HDCP a další věci související s HD filmy. CE41xx je 27mm² kousek křemíku s 512kB L2 cache. Intel chce tento model dostat do obývákových zobrazovadel, která budou moci těžit z procesoru Atom pro doprovodné věci (včetně 3D grafiky poskytované jádrem GMA500), ale co vše výrobci HDTV realizují, to ukáže až budoucnost.
Intel také nechal obecenstvo v sále nahlédnout pod pokličku chystaných mobilních produktů pro nadcházející měsíce/roky. Nejprve pro úplnost zmiňme již známé mobilní varianty Core i3 a Core i5 s příslušnými čipsety a integrovanou grafikou. IGP se také dostane přímo do procesorů Atom, kompletní dovršení integrace na stejný kousek křemíku završí architektura Sandy Bridge (bude to alternativa pro taktéž chystané AMD Fusion).
Vždy s dalším výrobním procesem přijde jedna architektura, která jej „načne“, aby poté Intel vše vypiloval a uvedl vylepšenou verzi (říkají tomu „tick-tock“ cyklus). Doba, kdy měl na trhu desktopovou/serverovou hrůzu Neburst a mobilní parádičku v podobě procesorů Pentium M, je ta tam, už nějakou (od generace Conroe) dobu Intel vyvíjí jen jednu větev.
Jako první mezistupeň se ale objeví procesor s kódovým označením Arrandale. Ten bude na pouzdře integrovat dva kousky křemíku: 45nm grafiku a paměťový řadič a 32nm CPU. Tyto dva kousky si budou povídat přes QPI, s čipsetem přes DMI a grafický výstup pojede přes rozhraní FDI. Grafika i přes horší výrobní proces bude tou chladnější částí procesoru, neboť pochopitelně pojede na nižších frekvencích.
Boková větev vývoje se týká procesorů Atom. Kódová označení Bonnell a Saltwell (také už v tom máte chaos?) označují holá jádra Atomů, ke kterým bude Intel přidávat L2, I/O a další prvky, což teprve jako celek vytvoří budoucí generace procesorů Atom známé jako Pine View (45nm pro platformu Pine Trail) a Medfield (32nm – zde již bude vše v jednom čipu, tedy se takto jmenuje i platforma). Co přijde na 22 a 15nm procesech, to ještě v Intelu nepojmenovali (díky bohu :-)).
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
"křemík s řadičem DDR3/DDR3" - ehm :)
Jinak je to spis cely SoC nez procesor, ne? A bylo by z toho asi pekne HTPC... :)
Tyto dva kousky si budou povídat přes QPI, s čipsetem přes DMI a grafický výstup pojede před rozhraní FDI.
Všechny procesory jsou čtyřjádrové s 8 HT jádry a nedou 4×256KB L2 cache
ad Larrabee: Nekupil Intel nahodou Nvidiu? Alebo sa o tom len hovorilo a nakoniec z toho nic nebolo?