Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Chystáte se přejít na Wayland na „desktopu“?
| už ho používám |
|
25% (53) |
| ano, v dohledné době |
|
9% (19) |
| zatím ne, chybí mi důležitá funkcionalita |
|
11% (24) |
| zatím ne, chybí mi podpora mého OS/GPU/prostředí/… |
|
32% (69) |
| ne, preferuji něco jiného |
|
24% (51) |
Celkem 216 hlasů
Vytvořeno: 1.12.2018 18:51
Tiskni
Sdílej:
až ca. půl roku zpět, když jsem stavěl nový laptop a stěhoval systém. Balíček xorg-server tam nebyl
Xorg fungujeZas bych to nepřeháněl
. Taková klávesnice se znakama s kódem 1 a třeba 300 je pěkně hnusnej hack. A pro opravu (posílat třeba uint32) to znamená vyrobit nový protokol a překompilovat (možná i přenavrhnout) všechny existující aplikace.
A pro opravu (posílat třeba uint32) to znamená vyrobit nový protokol a překompilovat (možná i přenavrhnout) všechny existující aplikace.Tak pre Wayland musíš tiež všetko prekompilovať, teda keď to nechceš spúšťať cez nejakú medzivrstvu a bolo by to určite aj menej bolestné.
Tak pre Wayland musíš tiež všetko prekompilovaťJo proto je lepší začít s komplet novým návrhem, v roce 1986 ještě opengl nebylo. Ale neříkám tím, že je wayland spása, dokud nebude doimplementovaný tak ho nejspíš ve slackware neuvidím (a ani si ho tam speciálně nedám). Pak je ještě problém s embedded sektorem, ale tam jsou i xka overkill.