Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Na svojich počítačoch používam 4 operačné systémy.
Vo všetkých systémoch by som rád používal jeden shell. V tom prvom (BSDčku) programujem pre desktop a microcontrollery. Windows mám primárne na hry a grafiku
Microsoft neni úplne moja šálka kávy, nakoľko furt niečo menia, rušia a ukončujú, ale zrovna Poweshell sa im celkom podaril. Jeho sémantika má totiž najbližie k bežným programovacím jazykom (na ktorých som vyrastal). A ja som programátor nie systémový admin. Powershell, ale pochopiteľne nevyberiem, lebo by to bolo (na Unixe) nosenie dreva do lesa. Takže by som poprosil poradiť nejaký iný shell (z prostredia unixu). Najlepšie by bolo, napísať aj jeho výhody a nevýhody. Zatiaľ u mňa vedie fish (priznám sa, že iné som na unixe ani neskúšal, ak nerátam bash ale v ňom som skripty nikdy nepísal). Fish je pomerne dosť rozšírený aj vo svete Unixu a aj na Windowse. Na druhej strane má slabú dokumentáciu a oproti iným jazykom, predsa len niektorým veciam moc nerozumiem resp. musím viac googliť, aby som v ňom napísal čo i len 100 - 200 riadkový skript. Ale čo ma úplne zabilo je, že funkcia vie ako návratovú hodnotu vracať len čísla a stringy sa "vracajú" cez echo - čo je ale asi u shellov bežná vec

Tiskni
Sdílej:
set -e , a každá funkce s non-zero exit tak script ukončí (není-li na ni hned test).
K otázce: Pro mě je must-have vi ovládání, trochu si zvykám na context-aware tab completion a zbytek nadstandardních věcí prakticky nepoužívám. Na rozsáhlejší scriptování je shell stejně neefektivní.