Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
V minulom dieli seriálu o HPCS jazyku Chapel, sme si prešli inštaláciu. Po inštalácii odporúčam vybrať si nejaký editor. Za mňa najbezproblémovejší bol (neo)vim (u mňa konkrétne varianta VIMu https://nvchad.com/ ). Treba teda switchnuť na Vim / Neovim prípadne Emacs (VSCode ako editor pre Chapel neodporúčam, tam je totiž našepkávanie a type hinting polofunkčný).
Dnes si teda pozrieme, niektoré bežné vlastnosti jazyka, ktorý vznikol ako vedlajší produkt iniciatívy DARPA High Productivity Computing Systems, ktorá mala za ciel zvýšiť produktivitu superpočítačov do roku 2010. Spolu s ním vznikli aj jazyky ako Fortress (od Sun Microsystems / dnes Oracle) a X10 (od IBM), ktoré sú nemenej zaujímavé. Ale nepredbiehajme. Na začiatok dnešného dielu sa zameriame na polia a domény. Už práca s poľami nám ukáže, že Chapel je jazyk doslova z inej galaxie.
Vidieť že vývojári neurobili len ďalší z rady klonov mainstreamových jazykov ale naozaj premýšľali nad tým ako programátorom zjednodušiť život.
Pozn: Pre porovnanie jednoduchosti zápisu uvediem pár príkladov aj v imperatívnom JS a funkcionálnom F#.
Už len taká drobnosť: Máme k dispozícii skutočné viac-rozmerné polia a u nich si vieme stanoviť rozsahy, takže polia môžeme indexovať od 0, 1, 3.14 alebo -150. Všetky bežné jazyky, ktoré majú pôvod v C, alebo su ním inšpirované (napr. C++, JS, C#, Rust, Java, Python, F#) indexujú polia vždy od 0, tí čo ale skúšali jazyky z inej rodiny ako C...Jazyky ako napr Fortran, Pascal, julia, Modula, Algol, Basic istotne poznajú aj možnosť definovať si rozsah poľa, aj možnosť definovať si viac-dimenzionálne polia, sktorými sa inak pracuje omnoho pohodlnejšie ako s C-čkoidným poľom polí.
JS:
var arr = [1, 2, 3];
console.log("arr[0]", arr[0]); // vypíše 1 kedže indexovanie je od 0
console.log("arr[3]", arr[3]); // vypíše undefined kedže sme mimo rozsah
console.log("arr", arr); // vypíšeme si celé pole
Chapel:
var arr:[{0..2}] int = 1..3; // literal 1..3 nam urcuje rozsah (range 1 .. 3 ktory môžeme priradiť do poľa)
writeln("arr[0]", arr[0]); // vypíše 1 kedže indexovanie je od 0
writeln("arr[3]", arr[2]); // vypíše 0 keďže sme mimo rozsah
writeln("arr", arr); // vypíšeme si celé pole
Ak náš index smeruje mimo rozsah, pole vráti defaultnú hodnotu pre daný typ položky: napríklad 0 pre celočíselný typ "int" (NA TOTO POZOR!!!). Toto je ďalšia zaujímavá vlastnosť jazyka. Polia sa inicializujú na defaultnú hodnotu a dokonca ju vracajú aj tam kde sme nič nealokovali. V mainstreamových jazykoch ako C++, Java, C# môže byť v alokovanej pamati prakticky čokoľvek. Funkcionalne jazyky majú na kontainery ako Array, List, Seq, Set špeciálne knižničné funkcie ako Array.init Array.create ktoré umožňujú inicializovať pole aj s defaultnou hodnotou. Chapel ale nič také nepotrebuje, proste ak chcem všetkým položkám poľa nastaviť nejakú hodnotu, urobím to takto:
var arr:[{1..3}] int;
writeln(arr); // 0 0 0
arr = 3.14; // všetky položky pola majú hodnotu 3.14
arr = arr * arr; // všetky položky pola majú druhú mocninu 3.14
arr = 0..2; // arr[1] má hodnotu 0, arr[2] má hodnotu 1, arr[3] má hodnotu 2
proc sqr(n) {
return n * n;
}
arr = sqr(arr); // na všetky položky pola sa fcia sqr
writeln(arr); // 0, 1, 4
takže zápis v jazyku chapel:
arr = sqr(arr);
by sme v JS museli zapísať takto:
arr = arr.map(x => sqr(x));
a v F# takto:
let arr = arr |> Array.map(sqr); // pozn: v F# som použil shadowingAko sme si už ukázali Chapel je dosť hi-level jazyk, a aj viac-dimenzionálne polia sú priamo súčasťou špecifikácie jazyka, nemusíme to "hackovať" cez pole polí ani na to mať sadu špeciálnych modulov ako v F# (F# má len kolekcie Array2D a Array3D. Chapel vie vytvoriť aj 4, 5 a aj viac-rozmerné pole) Jednoducho chapel na to ide intuitívne, výhoda je, že takýto hi level kód si vie kompilátor dobre zoptimalizovať. Vidieť, že Chapel má korene v starom dobrom fortrane. Uvedieme si príklad poľa, začínajúceho indexom jedna a končiace indexom 10.
Indexovanie od 1 - príklad v Chapel:
var example_domain = {1..10};
var example_array: [my_domain] int64 = 1..10;
Na prvom riadku vidíme zvláštny typ - doménu príklad: {1..10}, ktorá nám určuje rozsah poľa. Ale čo je to doména? Domény (domains) sú špecialitou jazyka chapel, abstrakcie pre indexové priestory, ktoré definujú rozsah indexov pre polia (alebo iné indexové priestory, napr asociatívne polia). Domény umožňujú efektívne a flexibilné riadenie dátových štruktúr a paralelizmu. Domény môžu mať rôzne typy (napriklad aj string pre asociatívne pole). A môžu byť viac-rozmerné.
var celsius_scale_domain = {-273..n}
var farenheit_scale_domain = {-459..n}
var kelvin_scale_domain = {0..n}
Pole sa deklaruje tak, že:
var prípadne const (pre immutable premenné),Ak chcem pole inicializovať všetky položky poľa nejakou hodnotou, tak stačí spraviť toto:
var example_array: [{1..10}] int = 1..10; // 1..10 je typ range pozor nemýliť si s doménami: 1..10 != {1..10}
writeln("example_array: ", example_array); // vypíše 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
V budúcom diely seriálu si podrobnejšie rozoberieme viacrozmerné polia a záležitosti s nimi súvisiace (Nechcem spolierovať, ale prezradím, že do viacrozmerných polí nevieme priraďovať priamo ranges.) a prejdeme na ďalšiu kapitolu, kde si ukažeme veci, ktoré ste v mainstreamových jazykoch ešte nevideli.
PS: ak by boli v mojom blogovom zápisku nejaké chyby a nepresnosti, alebo ak som niekde použil zlé názvoslovie, budem rád keď ma opravíte. Tiež sa chapel iba učím a toto berte ako moj grimoár. Písanie je, výborný spôsob ako si niečo zapamatať. A navyše, nie som žiadny zamestnanec HP, ktorý by robil tomuto jazyku platenú reklamu. Venujem sa mu čisto iba zo záujimu a nadšenia, nakolko poskytuje zaujímavé možnosti na rýchly vývoj určitého typu aplikácií. Čo sa týka mojej histórie vo voľnom čase mi k srdcu najviac prirástlo F# a C++. Chapel je do tretice ďalší z jazykov zase z úplne iného súdka. V neskoršich dieloch seriálu si spravíme aj nejakú real-world aplikáciu, ktorá bude cez REST komunikovať s frontendom v Blazore alebo Reacte (výber technológie pre FE nechám na vás).
Tiskni
Sdílej:
writeln("arr[3]", arr[2]); // vypíše 0 keďže sme mimo rozsah
Hádam, že vypíše 3, lebo arr[2] je definované.