Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Prešiel som z ESP-IDF 4.x na 5.x
použivam ESP-IDF, ale aj ArduinoESP32 kôli kompatibilite s ďalším software. ArduinoESP32 používam ako IDF komponentu. Verzia IDF 5.2 si zatiaľ s Arduino-mESP32 nerozumie. Musel som ho teda sa downgradnuť 5.1. Prechod na 5.2 plánujem, až keď si budú tieto dva frameworky navzájom rozumieť. no 5.1 mi, zatiaľ bohate stačí.
Lenže od verzie 5.0 sa spolu s idf neodporúča používaťOpenSSL ale ESP-TLS (dôvod nepoznám), lenže IDF komponenta ktorú používam:
esp32-http-server vyžaduje OpenSSL potrebuje to kôli https.
a teraz stojím pred dilemou a mám dve riešenia:
čo by ste mi doporučiili možnosť 1 alebo možnosť 2? Vďaka.
Pozn: Tento zápisok som pridal do blogu, namiesto poradne. Ak si moderártor myslí, že to patrí do poradne, kludne to tam môže presunúť, no ja by som to rád nechal v blogu. Má to svoje dôvody. Chcem to tu mať ako návod ku ktorému sa budem v budúcnosti vracať. A chcem mať možnosť zápisok neskôr editovať. Teraz som to ušil horúcou ihlou.
Tiskni
Sdílej:
Důvod pro zavržení OpenSSL lze dovodit z odkazované dokumentace:
The code of this API (located in openssl directory), does not contain OpenSSL itself but is intended as a wrapper for applications using the OpenSSL API. It uses mbedTLS to do the actual work, so anyone compiling openssl code needs the mbedtls library and header file.
A rovněž v:
Underlying SSL/TLS Library Options
The ESP-TLS component has an option to use mbedtls or wolfssl as their underlying SSL/TLS library. By default only mbedtls is available and is used
Prostě přešli na Mbed TLS a nechce se jim udržovat emulaci OpenSSL. Za rok za dva emulaci odstraní úplně.