Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Author: Pavol Babinčák (AToL - PV208, FI.MUNI)
Main purpose of filesystems is store data and allow operating system to find and access to them. This includes support for hierarchical organization, manipulating and data retrieval. On the top of that filesystems provides unique properties and services like consistency check, snapshot of all data, support for high availability, failure resistence, etc.
Filesystem data structures can be used on various storage media from virtual filesystems in memory through magnetic devices such as hard disk to read only media like DVD ROM. Connection method between storage media and logic which understand format of file system are from local bus in PC to network relayed devices like SAN (Storage area network).
There exist many different filesystems which can be divided into categories by level of suitability for these storage media and connection method. In this paper I have chosen two categories and three file systems from each of them. For every filesystem I will focus on some interesting features which provides that filesystem. All of mentioned filesystems can be used on Linux system with or without additional effort in the form of patching kernel.
Disk file systems are connected to PC by local interface like (P|S)ATA. This connection method is most widely used for common PC and for some reasons in servers. It is cheap, relative fast but without use of other technologies (like RAID) it easily affected to hardware failures. In same time only one PC (operating system) is supposed to access to this file system so there is no need to consider concurrent access.
Extended file system was designed for Linux needs. Second version of filesystem (abbrevia- ted as ext2) was default on many Linux distributions in past. Now same applies to third version (ext3). Therefore it is used by large amount of computers and is probable that most of bugs in drivers for this filesystem were found. It is very stable filesystem and has good support from developers. Unexpected reboot can hurt filesystem consistency when buffered data are not written to disk. This is found on computer boot and filesystem check is run automatically. In second version this repair is quite slow for large filesystems. Third version of filesystem is ext2 with journaling support. Journaling is used to solve problem of slow consistency check. [from now on all mentioned filesystems has journaling support] Ext3 is backward compatible with ext2 however it has poor performance for some metada- ta operations. Some of interesting features are immutable files (which can not be deleted only read), append-only files (data can be only appended---good for log files).
Most mentioned feature about ReiserFS is excelent performance with large amount of small files. Filesystem is not so stable and it has less support from developers. Third version is in mainline Linux kernel, fourth version not in kernel has features like plugin driven architecture and transaction support.
XFS has good performance for large files, directories with many entries and big filesys- tems. Filesystem repair in case of failure is quite slow similarly directory entries creati- on/deletion. Some of features are delayed allocation for reducing fragmentation and native backup/restore utilities able to make FS dump without unmounting.
Shared disk filesystems are also known as SAN or cluster filesystems. SAN is often used architecture for sharing access to hard disk. This type of access to disk are used in clusters so hardware failure of computer node does not affect availability of data on hard disks because another node can substitute failed node.
Global file system (GFS) uses peer to peer architecture where all nodes are equal in control- ling access to shared resources. It has support for databases allowing direct I/O operations. With dynamic multi-path routing data can be routed around failed components.
General Parallel file system (GPFS) is proprietary filesystem used on very large clusters (up to 2000 nodes) for high performance computing and grids. SQL (structured query language) syntax is used for defining placement and management policies for files. GPFS offers high availability (HA) for NFS (network filesystem) and can work on top of shared disk or network block I/O.
Lustre (named from Linux and Cluster) is cluster filesystem on top of modified ext3. It uses architecture with object storage servers (typically 2--8) and clients acessing to data. It has direct support of HA, recovery and transparent reboots of storage servers. Data blocks can be stripped across objects so there no size limit of storage object.
Other resources can be found on Wikipedia pages with keywords: Reiserfs, XFS, IBM General Parallel File System, Lustre (file system), Shared disk file system.
Tiskni
Sdílej:
Neurčité členy: ani jeden
Určité členy: dva a jeden z nich je blbě
V ČR je to takový průtěr, když dojde na jazyky
Most mentioned feature about ReiserFS is excelent performance with large amount of small files.Most mentioned sice je, ale bohužel to není tak docela pravda. Pokud to na ext3 nepřeženete s velikostí adresářů a malé souborky pečlivě rozstrkáte do adresářové hierarchie, bývá ext3 dokonce výrazně rychlejší než Reiser3. Důvod je jednoduchý: při zakládání spousty souborů je ext3 prostě strká za sebe a občas aktualizuje adresáře, zatímco Reiser3 složitě rebalancuje stromy.