Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
)
S timhle to moc dobre IMHO nepujde.
design je ve vývoji tak jsem rád za každou myšlenku!!!
každopádně jsem to dal tuna k dispoziciJo, kde?
prachy nehrají roli, jde tu io vývoj a tak se stím počítá že se to několikrát vyrobí a vychytají se vady....
prachy nehrají roliNo pokud kolem mého telefonu nepočítám plast, tak je pod tím ta nosná konstrukce udělaná pravděpodobně jako výlisek plechu z nějakého kovu. Takových se dají za směnu vybouchat tisíce. Jde o to, že to je to co drží cenu kde ji drží (samozřejmě udělat samotnou matrici by bylo asi ještě dražší než samotný obal z duralu) a už při návrhu na to musíš myslet (tohle by si nevylisoval).
Jestli chceš data v CAD tak mně napiš na muj mail.Tento mobil nemám, takže by mi to bylo k ničemu. Ale i tak děkuju. Nasadil si mi do hlavy brouka…tedy na tom mém by se duralový obal též vyjímal docela dobře.
)
inspiraci jsem si vědomně nebral prostě jneom přemejšlím jako spousta jinech strojařů...
, to bych si ho hned koupil, takhle si ho sice jednou asi taky koupím, ale budu skřípat zubama
.
je to každopádne krok správným směrem!
Bude se eloxovat? (jen by mě zajímalo jak by to vypadalo)
)
To zní líp, než jsem si dokázal představit, perfektní! 
Anténu jsem vyrobil tak že celé tělo bude jedna velká anténa a dotyk bude realizován pomocí stavěcího šroubku, M3 který se víc utáhne když to nebude dosedat na tišták.
Jakou má ta anténa impedanci, zisk a vyzařovací charakteristiku? Tím rejpnutím se jenom pokouším upozornit, že výše citovaná věta je blbost, která celý projekt zabíjí.
Slyšel jsem, že někde se jako anténa používala cívka ve sluchátku
Někdo řeší konstrukci co padne do ruky, další řeší elektroniku atd., nemůžeme očekávat že autor "krytu" ví o šíření elmag. vln tolik, co inženýr 
)
no hele viděl jsem telefony kdy zadní část je jenom hliníková deskaČo mám skúsensť, tak kryt bol izolovaný od antény.
vydzařovat to bdue tak jako takPri koncepte, že ja som časťou antény, podľa mňa celý výkon pohlti telo a nikam sa nedovoláš
Koncové tranzistory sú riadené podľa sily signálu a keď ho spotrebuje telo, tak pôjdu stále na plný výkon, čo ich odpáli. Častá porucha čo sa stáva keď sa napríklad pádom odpojí anténa.
)
fakt, nejuniverzalnejsi bude tam nahoru udelat diru na R-SMA konektor a delku pendreku si kazdy zvoli podle sebe ('heej ja mam nejvetsi pendrek!'). Navíc to pujde odsroubovat a nektere ty anteny jdou i ohnout/slozit. Ale pozor, v tom mobilu neni jen GSM, je tam jeste wifi a bluetooth, tam je ten samej problem.
))
Kdyby byl nějakej pořádne FREE CAD tak by to byl ovšechno o dost jednodužší, tahle si mužete prohlídnout jenom obrázky a nebo mrtvý data když to exportnu do *.iges a nebo *.stepu ale jelikož free prohlížečky těchto formátů v podstatě neexistují tak se Tučnáci koukněte alespon na obrázky(je pravda že bych mohl alespon do ansi *.stl). ))
http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Main_Page
Hraju si s tím třetí den, každý den vyšel nový build, a zdá se mi to celkem dost použitelné. Ale zase já v cadu moc nedělám a znám spíš Microstation a Autocad.
Tiskni
Sdílej: