Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.
Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.
Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
takisto trubky na vodu by ti tam isli skoro cez vsetky steny
btw. copak je Prostor 4 na druhem obrazku 32m2? :)
je to hyperprostor
.
- odbor územního plánování - potvrdili mi, že s městem musím uzavřít smlouvu ve které se zavážu že jim dám 126 tis a že tato dohoda je projevem mé "pravé a svobodné vůle" ... wtfty prachy jsou na co?
Mesto je zadlužené až na půdu a nedostává se peněz ... a pak to takhle dopadá
Díky za připomínky.
1NP
1/ zadveri (prostor 7) je maly a neprakticky pro prevlekani
zádveří bude asi venku, tak jak je to videt zde, tim odpadne nutnost dveri (mezi prostorem 3 a 7), bude mozne presunout dvere mezi prostorem 3 a 5, a dvere do prostoru 6 bude mozne dat do chodby - a v obyvaku nebudou troje dvere vedle sebe - to by asi vypadalo divne
2/ do prostory 1 je treba z venku projit 4 dvere; vstup z obytne mistnosti, neprakticke pro pohyb a obyvani
to bude muj brloh - pracovna - me to tak vyhovuje, nepredpokladam ze bych lital moc casto ven
3 + 4/ Prostory 4 a 6 jsou male prostory z nouze, rozmery obtizne vyuzitelne
prostror 4 je technicka mistnost, kotel s bojlerem, switch a mozna nejaky server by se tam meli vejit, pokud projektant rekne ze ne, tak se to musi zvetsit. Prostor 6 je planovan jako spiz. Prijde mi lepsi to vyuzit takhle, nez to nechat jako soucast chodby - nevyuzite.
5/ jizni cast prostoru 5 ma stejne okno jako prostor 4 (koupelna)?
abych rekl pravdu velikost oken jsem moc neresil, nevim jak moc maji byt velka, nechavam to na projektantovi, stejne tak aby vymyslel i to aby to z venku nevypadalo divne - i kdyz me je v podstate jedno jak to zvenku bude vypadat
6/ horni okno v kuchyni pusobi divne (linka ma vysku 90cm)
okna zatim neresim, kuchyn se mozna prohodi s obyvakem,
7/ ta nika pro skrine je zamerny komplikator?
co je nika?
8/ sedacka v prostoru 5 se kouka do zdi nebo na televizi. Radeji ven nebo na televizi
:)
2NP
1/ bytne mistnosti nemaji resen ulozny prostor (vestavene skrine)
nemaji, predpokladam ze tam budou skrine
2/ pokoj ma stejne velka okna (a vysku parapetu) jako koupelna?
okna zatim neresim
3/ podivny vstup do koupelny
pry by to melo jit - dvere muzou zasahovat nad schody, ale maximalne na jeden schod - vyska tam bude dostatecna
4/ obtizne resitelny pristup instalaci do koupelny (voda, kanalizace)
proc?
5/ Prostor 4 je maly prostor z nouze, rozmery obtizne vyuzitelny
ale asi to je lepsi nez mit velkou nevyuzitou koupelnu - nekdo navrhoval at ten prostor presunu mezi prostor 5 a koupelnu a vchod udelam z prostoru 5 - to mi prijde jako dobry napad, jen to okno tam asi bude vadit
naco su tam dve umyvadla?+1
Zachod v kupelni sice je v kazdom katalogu, ale v praxi je to nahovno (ani ruky si neumyjes, ked je niekto na zachode).+1
radši jsem zašel za právničkou aby se na smlouvu podívala, doporučila ať počkám s podpisem až budem mít projektKamarát sa presne na tomto popálil, všetko ústne dohodol so staviteľom, nechal si vypracovať za pár desaťtisíc (SKK) projekt a potom si ho staviteľ zavolal a vysvetlil mu, prečo sa (z objektívnych dôvodov, samozrejme) cena musí zvýšiť asi o jeden milión...
Nevyužité páry se dají využít na ledacos (čidlo pro termostat atd.)
Tiskni
Sdílej: