raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Každý, kdo občas zdigitalizuje nějakou tu realitu do pixelné podoby, ví, že bez dodatečných úprav v oblíbeném úpravátoru se jeho fotografie neobejdou. Spousta lidí končí u Doostřit, Jas/Kontrast, Oříznout. Mezi fotografy jsou však i umělci. A my chceme jít ještě dál. Chceme, aby naše umělecké fotky byly ještě umělečtější…
Ale protože jsme umělci více než amatérští, kreativita moc vycvičená není a nevíme, co s tou zatracenou fotkou sakra udělat, aby byla zatraceně fríkulínová, potřebujeme vodit za ručičky. Tutoriálů pro takové umělecké úpravy fotek jsou na webu mraky. Ale! V drtivé většině případů jsou pro Adobe® Photoshop®. Pravda, dají se nalézt i gimpí stránky s tutoriály, ale tyto se zase zabývají buď úvody do práce s Gimpem, základními úpravami fotek (světelnost, ostrost, kompozice atd.) nebo kreslením. Ručičkovodů pro hajtek editaci fotografií v Gimpu jsem moc nenašel. A to nemluvím o tutoriálech v češtině.
A zde přichází ono oblíbené linuxácké „když to neni, tak to napiš”. Tutoriály, které zde budu na věky věkův prezentovat, budou většinou poskládané z několika podobných určených původně pro Adobe® Photoshop®.
Pojem lomografie označuje fotografování sovětským přístrojem Lomo LC-A (ЛОМО-Компакт Автомат, ЛКА) nebo fotografii pořízenou tímto aparátem. Ta se vyznačuje silnou vinětací, přesycenými barvami, divnými jasy, zvláštní ostrostí apod. (ukázky). A právě to je na lomografii tak sexy. A právě to se pokusím nasimulovat v Gimpu…
Pro ukázku jsem si vybral fotku ze serveru SXC.hu, kterou jsem ještě před editací mírně zesvětlil úpravou úrovní.
Prvním krokem bude úprava barev. Přejdeme na kartu Channels (Kanály). Budeme postupně vybírat jednotlivé kanály a každému zvýšíme kontrast (kolem 40). U fotek, které jsou samy o sobě spíše tmavší, můžeme mírně zvýšit i jas (cca 15). Nakonec nezapomeneme vybrat opět všechny tři kanály.
Alternativní způsob pro hračičky: S tímto je možné si lépe vyhrát nástrojem Curves (Křivky). Opět pro každý kanál zvlášť vytvoříme takové hladké esíčko.Výsledek se mi zdá lepší a lze ho jemněji doladit.
Ostření provedeme pomocí Smart Sharpen, čili chytrého ostření, které doostřuje pouze hrany a navíc pouze ve světelné vrstvě, barvy nechává napokoji (velice se hodí u fotografií pořízených s větší citlivostí, kde běžné ostření zvýrazňuje šum). Gimp toto zatím postrádá, proto se nám bude hodit plug-in Smart Sharpen (Redux), jehož použití mohu doporučit. V případě použití plug-inu stačí ponechat implicitní hodnoty a zaškrtnout Flatten Image.
Bez plug-inu lze použít následující, velice zjednodušený postup. Potřebujeme aplikovat Unsharp mask (Maskovat rozostření) pouze na světelnou vrstvu. Takže si ji vytáhneme. Colors (Barvy) -> Components (Složky) -> Decompose (Dekomponovat), Color model (Barevný model) zvolit LAB a zaškrtnout Decompose to layers (Dekomponovat do vrstev). Tímto se vytvoří nový obrázek, který má tři vrstvy — L (Luminosity, naše světelná vrstva), A, B (reprezentují barevný prostor LAB). Vybereme vrstvu L a aplikujeme Unsharp mask (Maskovat rozostření) (Radius (Poloměr) může být na hodně, Amount (Míra) raději pod 1.00, Threshold (Práh) na 0). Nyní LAB hodíme zpátky do RGB: Colors (Barvy) -> Components (Složky) -> Recompose (Rekomponovat). Okno s LAB můžeme zavřít, Recompose se aplikuje na původní obrázek.
Posledním krokem je vytvoření viněty. Viněta je v podstatě zachycený okraj objektivu (nebo filtrů, předsádek, redukčních kroužků atd., zkrátka něčeho, co překáží ve výhledu) a na fotografii se vyznačuje ztemnělými až zčernalými rohy. Vytvořit ji v nové vrstvě nemůže uškodit. Takže vytvoříme novou, plně transparentní vrstvu. Nástrojem Free Select (Volný výběr), které má zapnuto Feather edges (Prolnout okraje) a Radius (Poloměr) nastaven na maximum, obkroužíme fotku blízko okrajů (neměl by to být dokonalý ovál, nepřesnost vítána). Zinvertujeme výběr a vyplníme ho černou barvou (pozor na Affected area (Ovlivněná oblast) u nástroje Bucket Fill (Plechovka), musí být přepnuta na Fill whole selection (Vyplnit celý výběr), implicitně bývá na Fill similar colors (Vyplnit podobné barvy)). A úplný závěr — snížime průhlednost této vrstvy zhruba na tři čtvrtiny.
Místo snižování průhlednosti je možno také zvolit režim prolínání vrstev např. na Overlay (Překrytí). Voilà! Hotovo.
Příjemné lomografování!
Inspirováno těmito návody:
Tiskni
Sdílej:
Jinak za podobné texty se přimlouvám, klidně by se to mohlo vydat jako článek...
vinětace -> dát pryč ze záběru prsty ruky kterou ostříš
Mně foťák začal vinětovat převážně v levém horním rohu poté, co spadnul z asi jednoho metru na zem a rozsypal se na všechny možné oddělitelné díly 
…budou někdy úpravy typu vyčištění obličeje, vybělení zubů/očí, oprava červených očí?Zřejmě ne. Chtěl bych se spíš zaměřit na takové úpravy, které fotku ozvláštní různými posuny barev, prolínáními vrstev apod. Tuším, že návody na opravu červených očí či potlačení šumu by mohly být na linuxsoftu.