Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.
Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.
Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.
Každý, kdo občas zdigitalizuje nějakou tu realitu do pixelné podoby, ví, že bez dodatečných úprav v oblíbeném úpravátoru se jeho fotografie neobejdou. Spousta lidí končí u Doostřit, Jas/Kontrast, Oříznout. Mezi fotografy jsou však i umělci. A my chceme jít ještě dál. Chceme, aby naše umělecké fotky byly ještě umělečtější…
Ale protože jsme umělci více než amatérští, kreativita moc vycvičená není a nevíme, co s tou zatracenou fotkou sakra udělat, aby byla zatraceně fríkulínová, potřebujeme vodit za ručičky. Tutoriálů pro takové umělecké úpravy fotek jsou na webu mraky. Ale! V drtivé většině případů jsou pro Adobe® Photoshop®. Pravda, dají se nalézt i gimpí stránky s tutoriály, ale tyto se zase zabývají buď úvody do práce s Gimpem, základními úpravami fotek (světelnost, ostrost, kompozice atd.) nebo kreslením. Ručičkovodů pro hajtek editaci fotografií v Gimpu jsem moc nenašel. A to nemluvím o tutoriálech v češtině.
A zde přichází ono oblíbené linuxácké „když to neni, tak to napiš”. Tutoriály, které zde budu na věky věkův prezentovat, budou většinou poskládané z několika podobných určených původně pro Adobe® Photoshop®.
Pojem lomografie označuje fotografování sovětským přístrojem Lomo LC-A (ЛОМО-Компакт Автомат, ЛКА) nebo fotografii pořízenou tímto aparátem. Ta se vyznačuje silnou vinětací, přesycenými barvami, divnými jasy, zvláštní ostrostí apod. (ukázky). A právě to je na lomografii tak sexy. A právě to se pokusím nasimulovat v Gimpu…
Pro ukázku jsem si vybral fotku ze serveru SXC.hu, kterou jsem ještě před editací mírně zesvětlil úpravou úrovní.
Prvním krokem bude úprava barev. Přejdeme na kartu Channels (Kanály). Budeme postupně vybírat jednotlivé kanály a každému zvýšíme kontrast (kolem 40). U fotek, které jsou samy o sobě spíše tmavší, můžeme mírně zvýšit i jas (cca 15). Nakonec nezapomeneme vybrat opět všechny tři kanály.
Alternativní způsob pro hračičky: S tímto je možné si lépe vyhrát nástrojem Curves (Křivky). Opět pro každý kanál zvlášť vytvoříme takové hladké esíčko.Výsledek se mi zdá lepší a lze ho jemněji doladit.
Ostření provedeme pomocí Smart Sharpen, čili chytrého ostření, které doostřuje pouze hrany a navíc pouze ve světelné vrstvě, barvy nechává napokoji (velice se hodí u fotografií pořízených s větší citlivostí, kde běžné ostření zvýrazňuje šum). Gimp toto zatím postrádá, proto se nám bude hodit plug-in Smart Sharpen (Redux), jehož použití mohu doporučit. V případě použití plug-inu stačí ponechat implicitní hodnoty a zaškrtnout Flatten Image.
Bez plug-inu lze použít následující, velice zjednodušený postup. Potřebujeme aplikovat Unsharp mask (Maskovat rozostření) pouze na světelnou vrstvu. Takže si ji vytáhneme. Colors (Barvy) -> Components (Složky) -> Decompose (Dekomponovat), Color model (Barevný model) zvolit LAB a zaškrtnout Decompose to layers (Dekomponovat do vrstev). Tímto se vytvoří nový obrázek, který má tři vrstvy — L (Luminosity, naše světelná vrstva), A, B (reprezentují barevný prostor LAB). Vybereme vrstvu L a aplikujeme Unsharp mask (Maskovat rozostření) (Radius (Poloměr) může být na hodně, Amount (Míra) raději pod 1.00, Threshold (Práh) na 0). Nyní LAB hodíme zpátky do RGB: Colors (Barvy) -> Components (Složky) -> Recompose (Rekomponovat). Okno s LAB můžeme zavřít, Recompose se aplikuje na původní obrázek.
Posledním krokem je vytvoření viněty. Viněta je v podstatě zachycený okraj objektivu (nebo filtrů, předsádek, redukčních kroužků atd., zkrátka něčeho, co překáží ve výhledu) a na fotografii se vyznačuje ztemnělými až zčernalými rohy. Vytvořit ji v nové vrstvě nemůže uškodit. Takže vytvoříme novou, plně transparentní vrstvu. Nástrojem Free Select (Volný výběr), které má zapnuto Feather edges (Prolnout okraje) a Radius (Poloměr) nastaven na maximum, obkroužíme fotku blízko okrajů (neměl by to být dokonalý ovál, nepřesnost vítána). Zinvertujeme výběr a vyplníme ho černou barvou (pozor na Affected area (Ovlivněná oblast) u nástroje Bucket Fill (Plechovka), musí být přepnuta na Fill whole selection (Vyplnit celý výběr), implicitně bývá na Fill similar colors (Vyplnit podobné barvy)). A úplný závěr — snížime průhlednost této vrstvy zhruba na tři čtvrtiny.
Místo snižování průhlednosti je možno také zvolit režim prolínání vrstev např. na Overlay (Překrytí). Voilà! Hotovo.
Příjemné lomografování!
Inspirováno těmito návody:
Tiskni
Sdílej:
Jinak za podobné texty se přimlouvám, klidně by se to mohlo vydat jako článek...
vinětace -> dát pryč ze záběru prsty ruky kterou ostříš
Mně foťák začal vinětovat převážně v levém horním rohu poté, co spadnul z asi jednoho metru na zem a rozsypal se na všechny možné oddělitelné díly 
…budou někdy úpravy typu vyčištění obličeje, vybělení zubů/očí, oprava červených očí?Zřejmě ne. Chtěl bych se spíš zaměřit na takové úpravy, které fotku ozvláštní různými posuny barev, prolínáními vrstev apod. Tuším, že návody na opravu červených očí či potlačení šumu by mohly být na linuxsoftu.