abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Komunita

    Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Nová verze

    V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:11 | Komunita

    Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 6
    včera 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    11.10. 11:33 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.10. 03:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2838 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie

    16.7.2008 11:16 | Přečteno: 2661× | Fotoúpravy | Výběrový blog | poslední úprava: 16.7.2008 11:16

    V dobách nedávných bylo snem každé rodiny vlastnit barevný televizor. Kdo měl barevný televizor, byl někdo. Nezáleželo na tom, že rodina nebude mít měsíc co jíst, prostě ta televize byla nutnost. Ať sousedi hezky závidí. Řekl bych, že něco podobného bylo i s fotografováním. Černobílý film přeci používali jen břídilové. Barevný – to bylo in. Dneska už mezi námi běžnými lidmi po černobílé fotce nezakrákorá ani datel. Nebo si umíte představit, že byste svým desetimegovym dygy za desítku, woe fotili černobíle? A proč ne…?

    Černobílá fotografie má však smysl pořád. Pravděpodobně už dnes neuvidíte mnoho fotografů s klasikou a založeným černobílým kinofilmem, nepotkáte mnoho fotografů, kteří by věděli, k čemu slouží žlutý filtr, ale s fotkami v odstínech šedi (a koneckonců i jiné barvy) se lze stále setkat. Mnoho fotografů se tak snaží udělat ze své fotky fotku uměleckou. A o to se budeme snažit i my. Nejdříve si převedeme barevnou fotografii do černobílé a v příštím díle si s ní budeme dále hrát.

    Tutoriál třetí – zčernobílení barevné fotografie

    Nechť Fb = {(r, g, b); r, g, b ∈ [0, 255] ∩ ℤ} a Fcb = {l; l ∈ [0, 255] ∩ ℤ}. Funkce f : Fb → Fcb se nazývá převod množiny barevný bodů na množinu bodů v odstínech šedi. Pro hledání takové funkce otevřeme v GIMPu libovolnou uspořádanou množinu Fb (občas nazývanou barevná fotografie).

    1. způsob – desaturace

    Nejjednodušším (co do postupu i výsledku) způsobem, jak převést barevnou fotografii na černobílou, je využít volby Desaturate (Odbarvit) z nabídky Colors (Barvy). Výsledek nic moc, navíc si s ním nelze dost dobře pohrát. Je vhodný spíše na rychlé zčernobílení.

    GIMP nabízí tři možnosti, jak odbarvení použít – Luminosity, Lightness a Average. Jak lze vidět na následujícím obrázku, tyto režimy se příliš neliší (obrázek z sxc.hu).

    Srovnání tří typů desaturace

    2. způsob – mixování kanálů

    Tato metoda je má velice oblíbená. Umožňuje ještě před výsledným převodem do odstínů šedi pohrát si trochu s vyvážením jednotlivých barevných kanálů a tím de facto simulovat barevné filtry používané v černobílém fotografování. Můžete tak velice pohodlně zvýšit kontrast oblohy s mraky nebo potlačit barevné květy.

    Funguje to děsně jednoduše. Opravdu. Základem je dialog Colors (Barvy) -> Components (Složky) -> Channel Mixer, zaškrtnutá volba Monochrome a tři barevné posuvníky. Chci, aby modrá barva v původním obrázku byla v černobílém hodně tmavá? Snížim její intenzitu a dorovnám celkový jas zvýšením ostatních. Chci, aby červená byla světlá? Zvýším červený kanál, snížím zbylé dva. A tak dále, a tak podobně.

    S mícháním kanálů si lze skutečně neuvěřitelně vyhrát a snadno tak dosáhnout působivých a atmosférických černobílých fotografií. Několik málo příkladů ukazuje následující obrázek.

    Příklady použití míchání kanálů

    3. způsob – použití jiných barevných prostorů

    Vedle běžných barevných prostorů RGB a CMYK existují i jiné, méně používané. V grafických editorech lze mezi jednotlivými prostory převádět a rozkládat je na jednotlivé kanály. Tyto kanály bývají vyjádřené jednobajtovými hodnotami a reprezentují se odstíny šedé. Mnoho barevných prostorů obsahuje jasový kanál. Ten lze v některých případech využít pro převod barevné fotografie na černobílou. Je nutné říci, že narozdíl od předchozích postupů, nedosáhneme zde dokonalé fotografie vždy.

    V GIMPu se obrázek rozkládá na jednotlivé kanály v různých barevných prostorech dialogem Colors (Barvy) -> Components (Složky) -> Decompose… Rozkládat lze buď do vrstev, nebo nových dokumentů.

    Tonalita na náhledech je zřejmě z důvodu konverze do PNG jiná, než na plném snímku v JPEGu.

    Lab: Lab je velice zajímavý barevný prostor, který prý nejvíce napodobuje vnímání lidského oka. Jeho L (jasová) složka se podle pramenů téměř shoduje s lidským vnímáním jasu. Právě tato jasová složka může být použita jako černobílá fotografie (veškeré informace o barvách jsou v kanálech a a b, které tedy nepotřebujeme). Téměř ve všech případech však budeme muset sáhnout ještě k nějakým úpravám (přes úrovně či lépe křivky).

    Následující obrázky ukazují jasovou vrstvu Lab prostoru a totéž s upravenou křivkou (obrázek z sxc.hu).

    Černobílé foto z Lab Černovílé foto z Lab: po úpravě křivky

    HSV: Dalším barevným prostorem vhodným k převodu na černobílou fotografii je HSV, které rozkládá barvy do složek odstín, sytost a hodnota jasu (value). Odstín a sytost mají co do činění s barvou, tedy je zahodíme a použijeme pouze kanál hodnota jasu.

    Černobílá fotografie z HSV

    HSL: Tento prostor je příbuzný HSV. Jen je hodnota jasu nahrazena světlostí (lightness). Jaký je mezi tím rozdíl, se mě neptejte, sám bych to rád věděl.

    YCbCr: Nakonec se podíváme na barevný prostor YCbCr. Tento obsahuje kanály Y – tzv. luma (opět nějaký kanál světlosti), Cb – modrá složka a Cr – červená složka. Tento prostor (v analogové verzi nazýván YPbPr) se velice často používá pro analogové propojení DVD/BR přehrávače s LCD či plazmovou TV (zde nazýván komponentním připojením). Jasová složka má konektor označený zelenou barvou a pokud nejsou zapojeny barevné kanály, je možné vidět právě lumu. My zahodíme barevné složky a použijeme pouze lumu. GIMP nabízí několik různých YCbCr prostorů. Jaký je mezi nimi rozdíl, přesně netuším. Mně se nejvíce líbí výstup z YCbCr ITU R470 256 a YCbCr ITU R709 256.

    Černobílá fotografie z YCbCr

    Co říci závěrem

    Dnešní tutoriálek není inspirován žádným jiným – ani fotošopním, ani gimpím. Je to jen příprava na skutečnou gimpizaci, která nás čeká příště – budeme tyto vytvořené černobílé fotografie tónovat. Kdy bude to „příště“, to je ve hvězdách. Pokud znáte další postupy, jak udělat z barevné fotky černobílou, podělte se s námi. Jo, a můžete mi někdo vysvětlit rozdíl mezi pojmy lightness a luminosity a jaké jsou jejich české ekvivalenty?

           

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Obrázky

    Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 1 Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 2 Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 3 Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 4 Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 5 Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 6 Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie, obrázek 7

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    David Ježek avatar 16.7.2008 11:52 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie
    já bych ČB zas tak moc neodepisoval. brácha třeba fotí se zrcadlem na ilfordy a stejně tak ČB se středoformátem Mamiya RB67 Pro. ale on je "úchyl" :-D.
    Luk avatar 16.7.2008 11:56 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    16.7.2008 12:08 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie
    lightness value a luminance jsou ruzne zpusoby vyjadreni teze veliciny, jedno se zaklada na absolutnim mereni a druhe na vnimani lidskym okem, ktere neni linearni. (podobne je to u zvuku a viz tez pojem polovicni sed) trochu info lze nasat zde: http://en.wikipedia.org/wiki/Lightness_%28color%29

    pak je jeste rozdil u toho prevodu rgb na grayscale, jaka funkce se pouzije, zda delka vektoru v rgb, ci vzorec ktery prisuzuje kazde slozce jinou vahu, jelikoz lidske oko vnima take ruzne barvy jinak intenzivne. na tom obrazku to bohuzel neni moc videt, protoze kazda ta ctvrtka obsahuje ponekud jine barvy a my muzeme jen hadat, ktere to byly. chtelo by to 4x to same.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    16.7.2008 12:45 robo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie
    Dekompozicia, pripadne konverzia fareb. priestorov su fajn nastroje, len keby GIMP konecne prestal pouzivat 8bpp (integer). To potom pri prevode do CIELab (a niektorych inych) dostanem dost zly vysledok. Cakal som, ze implementaciou GEGL vo verzii GIMPu 2.6 to uz bude vyriesene. Bohuzial musim cakat az do verzie 2.8, a ktovie kedy ta bude hotova.
    16.7.2008 13:40 Kvakor
    Rozbalit Rozbalit vše YCbCr
    YCbCr (obcas nespravne uvadeny jako YUV) je puvodne z barevne televize, proto je komponenovy vystup na ruznych prehravacich prave YCbCr. Dalsi vystupy pouzivaji take tento format, ale nektere koponenty jsou smichany - S-Video ma v jednom paru dratu Y a v drhem Cr+Cb, Composite ma vse v jednom.

    Navic je tento prostor pouzivan vetsinou ztratovych formatu na komprimaci obrazu zalozenych na diskretni kosinove transformaci (DCT), jako jsou (M)JPEG, MPEG 1, 2, 4 a podobne. Vice YCbCr na wikipedii.
    otula avatar 20.7.2008 20:13 otula | skóre: 45 | blog: otakar | Adamov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie

    Díky za seriál ke GIMPu. Těšil jsem se, co se nového dozvím od Quetzala, ale jak rychle se objevil, tak rychle zmizel a své megalomanské sliby nesplnil.

    Luminosity je svítivost, brightness je jas. Rozdíl je celkem technický, kdyžtak si počti zde

    Kdo vám tvrdí, že jste paranoidní, ten v tom spiknutí s největší pravděpodobností jede taky.
    29.7.2008 15:13 Neel | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimpizace fotošopních tutoriálů III. – Černobílé fotografie
    Chce to nasbírat lidi do týmu. Sám člověk toho tolik nezmůže. Byl bych rád, kdyby se s gimp.cz začalo něco dít. Přispěl bych i na odkup domény, ale ne velkou částkou.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.