U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Dostalo se nám do rodiny (přesně synkovi) zařízení pro ovládání her - gamepad. Přibalená podpora pro linux samozřejmě nikde.
Přesto několik her se s ním ovládat dalo. V systému byl rozeznán a příslušné soubory v udev vyrobil. Dokonce i hry běžící v dosboxu jej poznaly jako joystick. Jenže s jídlem roste chuť a tak jsem začal zkoumat, jak se s tím dají ovládat hry běžící pod wine - nedají můj typ není podporován. A co teprve "flashovky" - jejich ovládání je většinou na pár kláves a natolik jednoduché, abych zahrání si dobré hry považoval za odpočinek na 10 minut a ne za ztrátu času nad nácvikem složitých prstochvatů. Navíc joystick ve většině her sice fungoval, ale tak nějak polovičatě - mám na gamepadu 2 joysticky, ovšem fungoval jen levý, což mi jako pravákovi trochu vadí...
Na druhou stranu, hry zase tak často nehraji a tak jsem to pustil z hlavy.
Ale pak jsem zarazil na program Key Scripter který převádí (mimo jiné) události generované klávesami a joysticky na události normální klávesnice. Takže jsem se pustil do instalace. Key Scripter se ukázal opět jako polovičaté řešení - sice jsem mohl namapovat všechny tlačítka gamepadu na klávesy klávesnice - ale nikoliv joysticky a ani křížový přepínač. Tam kde existuje jedno řešení, jich bude existovat jistě více, takže jsem začal pátrat...
Až jsem našel QJoypad. Ten umí mapovat tlačítka, křížový přepínač i každý joystick zvlášť. Nastavuje se pohodlně pomocí gui (ale ukládá nastavení do přehledného textového souboru), kde se po stisku tlačítka nebo po pohybu joyskicku na gamepadu rozsvítí jakou událost jsem vyvolal a mohu rovnou stisknout klávesu pro přiřazení ani nemusím znát kódy. Dá se nastavit více profilů s různým mapováním a zapnout pro konkrétní použití ten vhodný. Gamepad mi tak simuluje klávesnici. Používám joystick a ovládaný program si myslí, že mačkám šipky (nebo jiné klapky podle mého výběru). Funguje v nativních hrách, v dosboxu, ve wine i ve flashovkách...
Tiskni
Sdílej:
každý jsme líný jinak