Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Občas sa mi stane, že dostanem skvelý nápad alebo sa mi sníval skvelý sen, no kým si to stihnem zapísať, tak myšlienka je fuč. Snažím sa proti tomu bojovať, no potrebujem pomoc.
Určite ste už aj vy prišli na riešenie takých problémov ako nedostatok pitnej vody, globálne otepľovanie, či celosvetový mier. Verím vám. Veď ja sám som už vymyslel trikrát perpetuum mobile, avšak stalo sami to isté, čo vám - proste som zabudol. Či už ste si to nestihli zapísať alebo vás niekto vyrušil je jedno, myšlienka je preč, navždy.
Nedávno som mal skvelý nápad ako sa zbaviť zabúdania takýchto prevratných nápadov... No zabudol som. ;) Preto sa obraciam na vás - ako obchádzate krátkodobú pamäť, či skôr ako si zaznamenávate veci, o ktorých si myslíte, že stoja za archiváciu?
Ja som skúšal niekoľko, no ani jedna mi neprišla účinná.
Ako som by som si predstavoval teda nejaké riešenie, s ktorým budem ako-tak spokojný? V prvom rade by malo byť vždy dostupné. A tým myslím naozaj vždy, čiže nejaké webové srandičky odpadajú. Ďalej musí to mať veľmi dobré "vyjadrovacie prostriedky" - chcem tam písať, kresliť, ba dokonca aj hovoriť, či pri väčšej fantázií zaznamenávať aj gestikuláciu, resp. pohyb celého tela. Častokrát by stačil nejaký formátovaný text, napr. pomocou wiki syntaxe a jednoduchý grafický náčrt. Dôležitou vlastnosťou je aby sa to nestratilo - ak by sa to malo stratiť, tak to proste zabudnem a hotovo. Zvykol som si písať veci do tých žltých štvorčekov, čo sa dajú dať na plochu... Nedopadlo to dobre - pri každom upgrade Plasmy som o svoje myšlienky prišiel.
Ako riešite vy tento neskutočne nepríjemný problém?
Tiskni
Sdílej:
Papir a tuzka.
V elektronicke podobe se hodi tzv shoutbox viz zde o nem zapisek:
Jeden takovy jsem zalozil zde:
Vytvorte si svuj vlastni zapisnicek a mate to. Na URL si jen staci udelat presmerovani z nejake jine URL jez je pro Vas snadno zapamatovatelna.
Kdykoliv a kdekoliv u PC muzete myslenku zaznamenat.
Poznamky si muzete napsat i pres mobil s pripojenim na net.
Ja pouzivam TODO v me starsi Nokii, ktere si mi pak synchronizuji a jsem nad miru spokojen..
MaFy
.