Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »
Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.
Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Prednedávnom som sa zúčastnil jedného výskumu, ktorý sa zaoberal vnímaním gramatických chýb v jazyku, resp. ako to ovplyvňuje činnosť mozgu. Jedna z podmienok bola aby som bol pravák, čo spĺňam na 100%. Avšak som sa mýlil...
Pred samotným EEG experimentom som mal vyplniť kratší dotazník, ktorý mal zistiť, či som naozaj pravák. Až vtedy som zistil, že som žil takmer celý život v omyle. Som totiž pravoruký len na 80%. :( Sú činnosti, ktoré robím obojručne alebo výhradne ľavačkou. Robil som ich tak celý život, ale vôbec som si neuvedomoval, že ich robím "zle". Aké? Viď. anketa.
S mojou čiastočnou obojručnosťou súvisí aj obojnožnosť. Normálne som pravonohý, t.j. zásadne nakopávam pravou :), avšak znovu sú tam nejaké výnimky. Keď som párkrát skúšal jazdiť na skateboarde, tak mi prišlo úplne prirodzené byť v regular stance, teda ľavou nohou dopredu. Opačne mi to prišlo úplne choré a ani som to ďalej neskúšal. Zase na snowboarde to bolo inak - zo začiatku sa mi dobre jazdilo ako regular, ale po pár jazdách som bol "donútený" na goofy postavenie, teda pravá noha napred. Po pár rokoch som skúsil jazdiť na switch, teda opačne ako zvyknem, a šlo to celkom fajn, aj keď to nebolo také vychytané ako normálne. A pred pár dňami som to skúsil opäť a bolo to strašné.
Približne 2 mesiace (to už tak veľa?!) pravidelne hrávam Canvasrider. Neskutočný žráč času! Ale už sa to snažím obmedzovať, totiž sa mi začala prejavovať závislosť. :) Dnes som si zapol túto trať. Pozrite si ju, ja počkám... Ako je možné vidieť, tak celý čas idete vľavo, čo je pre mňa veľmi nepríjemné. Možno je to len zvyk, ale skutočne mám s tým veľké problémy. Aj tak som chcel na tej trati rekord a keď niečo chcem dosiahnuť, tak idem za tým.
Riešenie je úplne triviálne, xrandr a xmodmap. Prevrátime obraz cez X-ovú os príkazom xrandr -x a premapujeme si ľavú šípku na pravú príkazom xmodmap -e "keycode 113 = Right" a obdobne pre pravú - xmodmap -e "keycode 114 = Left". A hurá na pravo-orientovanú trať! :) Zmenu nastavení na pôvodné správanie nechávam na čitateľa.
A čo vy? Máte tiež nejaké podobné defekty ako ja? ;)
Tiskni
Sdílej:
Mám zásadní připomínku k první otázce v anketě: flašky otevírám zásadně oběma rukama (levou víčko, pravou lahev). Jak odpovědět?
Já osobně jsem pravák, ale např. myš většinou držím levou rukou.
zvláštní... jinak víčko/uzávěr držím vždycky při otvírání levou rukou...
Super matoucí titulek, myslel jsem že je to zase o politice.To bude asi nějaké postižení, mně politika vůbec nenapadla.
Prednedávnom som sa zúčastnil jedného výskumu, ktorý sa zaoberal vnímaním gramatických chýb v jazyku, resp. ako to ovplyvňuje činnosť mozgu.A jsou výsledky?
Aké? Viď. anketa.Jenom to otvírání lahví? Jak nad tím teď přemýšlím, tak hardwarově mám pravou ruku konstruovanou na otvírání a levou na zavírání (je výhodnější při zabrání hrnout kůži na palci k nehtu než se ji snažit od nehtu odtrhnout), ale software ovládání levé zvládá hůř, tak používám na oboje pravou
.
Sokolník po prostřelení ramene: Moje pravačka! Jak si teď budu… … … mačkat entr?
chytím uzáver do ľavej pästeTy nedržíš uzávěr mezi palcem a ukazovákem? Tak, a teď jestli jsem divný já nebo ty
.
A ktorou držíš uzáver? :)Jak kdy
A narážal som skôr na to, že na skateboarde som regular a na snowboarde goofy.Aha, to mi ušlo, no tak to už je trochu zvláštnější
Pravou, kdyz si to chci udelat sam a levou, kdyz chci, aby to bylo jako od ciziho.Priznam se, uz jsem to nekde slysel.
How do you do? - Jak si to děláš?
Allright! - Vždycky pravou!
.
.
Nicméně se mi zdá, že pohyb podle hodinových ručiček je plynulejší. V opačném směru pri pozici ruky u těla v místě před vzdálenějším "obratníkem" je pohyb neplynulý (jako by ta animace poskočila).
Nicméně se mi zdá, že pohyb podle hodinových ručiček je plynulejší. V opačném směru pri pozici ruky u těla v místě před vzdálenějším "obratníkem" je pohyb neplynulý
nic jako "vzdálenější" na tom obrázku neexistuje - jde opravdu jen o optický klam (viz příloha ^^).
.
No to záleží na tom, jak ten obrys vznikl. Pokud byl původně nějaký 3D renderovaný model...
Jinak mě přepínání nedělá problém
)
.
No mě se taky defaultně točí pevně stanoveným směrem (mě podle hodin). Ale přepnutí lze lehko udělat fokuzací na tu zvednutou nohu.
Ale přepnutí lze lehko udělat fokuzací na tu zvednutou nohu.Nevím, čím to je, ale mě se daleko lépe přepíná při fokusaci na prdel :).
)) umím přehodit, hokejku nikoliv. Na skat- a snow-boardu jsem v životě nestál, pamatuji si ale, že na koloběžce jsem mohl zvolit obě varianty, ale přirozenější bylo pravou stát a levou se odrážet.
Znám ženskou, co umí psát pravou i levou, oběma najednou (stejný text), oběma najednou zrcadlově (pravou vpravo, levou doleva - stejný text). Š.k.l. normálně.