Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
nicmene, ja bych autorum TCP/IP moc zazle nemel, ze pouzili 32 bitovy rozsah... kdo tehdy mohl tusit, ze na svete bude tolik pocitacu a dokonce propojenych... kdo pred 15 lety tusil, ze kazdy druhy dnes bude mit mobilni telefon vykonem pomalu sravnatelnym s tehdejsimi pocitaci...A kdo před několika desítkami let tušil, že na světě bude jednou šest nebo sedm giga lidí...
btw. neda mne to nepripomenout vyrok, pripisovanym T.J.Watsonovi (rediteli IBM), ktery ve ctyricatych letech udajne pronesl: "I think there is a world market for about five computers." ...a pro zasitovani tolika pocitacu tech 32 bitu urcite staci. ;-]Tohle je citováno i v tom videu od Red Haťáků (Truth Happens).
A kdo před několika desítkami let tušil, že na světě bude jednou šest nebo sedm giga lidí...
V sedmdesátých letech minulého století se dokonce předpokládalo (přinejmenším Paul Ehrlich a pár podobných), že touhle dobou nás bude tak dvojnásobek toho tvého čísla.
kdo pred 15 lety tusil, ze kazdy druhy dnes bude mit mobilni telefon vykonem pomalu sravnatelnym s tehdejsimi pocitaci...Leda tak nějakými superpočítači. Kolem roku 1993 byl vrcholem multimediálního stroje počítač 386SX na 33MHz a 4MB RAM, případně nějaká Amiga, zatímco dneska má průměrný smartphone minimálně něco jako 200Mhz ARM a 32MB RAM. To to letí, co?
a tiše doufám, že si za dalších 25 let o IPv4 budem vyprávět se stejnou slzou v oku, jako dnes o dobách, kdy opravdoví programátoři "psali" operační systémy na čelních panelech mainfraimů...Něco jako vzpomíname na časy, jak jsme stahovali péčko přes 56kB modem...
)
Za našich mladých let takhle rychlé modemy nebyly.
Tiskni
Sdílej: