Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Na začátek bych chtěl říci, aby nikdo nečekal, že zápisek bude popiskem této klasiky. To si každý může přečíst na stránkách hry nebo na wiki nethacku. Spíše si chci udělat takový průzkum, jak to s oblibou nethacku vypadá u nás.
Zajímá mě, jesti i u nás existují tiší blázni (jako já), kteří po nocích koukají do terminálu na změť ASCII znaků a vidí v tom rozlehlá podzemí plná nebezpečných příšer a cestu za slávou. Hlasujte v anketě.
Pro představu těm co nikdy neviděli jeden screen shot (ne můj)
#
# -----------
----------- ------------- #..........|
|..........# |...........+######|.........|
|.........|# #............| #..*.?.....|
|.........|### ###|............######-----------
|$........| # ------------########+...........| #
|.........| ### |.$.........########------+------
---.-----+- # |..>...F...|# # ###### ##
### ## ##|..........+#### # #
# # ------------# ######
############################## # #
--+--#### ######
|..@.###################################### # #
|...| ############################################################## #
|*...## # ------- -.-.---
----- ###|.....| |..$..|
#......| |%../.|
|$....+#####+...<.|
------- -------
Wizard the Tenderfoot St:16 Dx:11 Co:13 In:13 Wi:14 Ch:8 Chaotic
Dlvl:1 $:0 HP:13(14) Pw:0(3) AC:7 Xp:2/24 T:247
Tiskni
Sdílej:
(ke konci hry není hráč neporazitelný tank jako v Nethacku, ale i v začátcích je o dost větší úmrtnost).
Jestli znáte server nethack.alt.org (http://alt.org/nethack), kde se hraje přes telnet (v tuhle chvíli je mimo provoz -- havárie disku), tak Crawl má svůj server na http://crawl.akrasiac.org (stejná adresa pro telnet).
).
Vývojáři Nethacku dali jasně najevo, že multiplayer nikdy nebude, protože důležitý aspekt hry je, že můžeš o dalším tahu přemýšlet jak dlouho chceš. Pokud by hrálo víc lidí, tak jeden může být ve složité situaci a chce přemýšlet, kdežto druhý chce jen přeběhnout chodbu a mezitím se unudí k smrti.
. Ale i v současné verzi je několik obskurních způsobů jak to vyvolat.