Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Možná jste někdo používali jednoduchý jednoúčelový střihač mpeg souborů dvbcut. Jediné co umí, je načíst jeden mpeg soubor a vystříhat z něj pasáže. Já ho používal na předzpracování videa z dvb před encodingem. Výhodou byla rychlost, protože znovu překódovává jen ty části, které je potřeba a většinu kopíruje ze zdroje tak jak jsou.
Bohužel příchodem qt4 "umřel". Před cca půrokem jsme zjistil, že existuje patch, který ho převádí na qt4. Po troše úprav se mi ho podařilo zkompilovat a ejhle fungovalo to.
Včera jsem zjistil, že už mi kompilace nefunguje - změna rozhraní na knihovny. Po hodince googlení a práce metodou pokusů a omylů se mi podařilo chyby odstranit. Podotýkám, že s C++ nemám prakticky žádná zkušenosti. A k mému překvapení stále stříhá.
Teď mám ovšem dilema, co s tím. Moje úpravy nepatří zrovna k profesionálním, ale je možné, že by o ně měl někdo zájem. Tak bych rád slyšel vaše názory, jak postupovat. Pište, co si myslíte.
Tiskni
Sdílej:
Rozhodně poslat těm, co mají dvbcut nastartost. Taky jsem si všimnul že nefunguje a tajně doufal, že zase brzo bude, mám na disku pár souborů (desítky GB) co bych potřeboval sestříhat a vyexportovat. Paradoxně jsou ze satelitu a nic jinačího než DVBcut je nedokáže načíst ani přehrát (mplayer umí, ale musí se vědět jak ho přinutit přehrávat zvuk, Xine myslim naopak zase neumí obraz).
Byl bych moc rád kdyby mi v repozitáři Debianu brzo přistála funkční verze. Mám film ze satelitu co jsem měl před 2 měsíci vypálit a doteď ho mám v původním formátu na disku, protože jsem neobjevil nic, co by ho dokázalo sestříhat a nepadalo už jen při otevírání souboru.
Lepší funkční řešení co nevypadá moc k světu, než nefunkční bastl a hromada nas*aných odcházejících uživatelů
Doufám že ten co to vede bude mít pochopení a dokud se to nevyřeší, tak že bude alespoň tvoje verze jako funkční. Za předpokladu že je to opravdu bastl, třeba je všechno korektně a sklidíš jen chválu 
Teda, vypadá to dost těžkopádně, ale jestli bude fungovat, tak budu happy. DVBcut jsem měl vyloženě na vystříhání reklam a vyplivnutí mpegu....ten naládovat do DeVeDe a vypálit :)
Problémy mi dělalo už jen přehrát to (VLC, mplayer, xine), ale je to určitě jen prkotina. Na avidemux se mrknu, ten jsem myslim nezkoušel. Rozhodně to že všechno padalo platí pro dobu před tak 2 lety, kdy jsem to řešil...pak jsem našel právě DVBcut a nic dalšího neřešil. Bohužel když teď nejede, tak musim hledat znova. Rozhodně DVBcut byla to krásně jednoúčelová aplikace, minimální funkcionalita (minimum se toho mohlo podělat) a perfektně dostačovala.
Když jsem nahrával z DVB-T přes Kaffeine, tak taky všechno v pořádku. Co je to za satelit teď z hlavy neřeknu, rozhodně soubor má příponu .TS a Mplayer ho přehraje korektně, jen když je přípona jiná.
Pfff, splašim nějaký video a zkusim ještě jednou, ale posledně mi to opravdu nešlo. Nejdřív padal při vytváření .idx (nebo jak to je) a když se mi povedlo ho donutit vytvořit .idx....tak se nezastavil, ale pořád ho dokola přepisoval.
Debian unstable (sid)
Tak já mám dokonce ještě starší, konkrétně 0.5.4+svn170-2
Zkusim ten pro Ubuntu, hádám že bylo myšleno tohle: https://launchpad.net/~bojo42/+archive/dvbcut
Mám film ze satelitu co jsem měl před 2 měsíci vypálit a doteď ho mám v původním formátu na disku, protože jsem neobjevil nic, co by ho dokázalo sestříhat a nepadalo už jen při otevírání souboru.ProjectX + TTcut to nezvládnou? Stream z DVB-T s tím jde stříhat naprosto v pohodě.
Já ještě budu muset trochu upravit ty zdrojáky. Myslím, že problém bude už trochu s tím patchem na qt4, ze kterého jsem vyšel. On totiž autor misto autotoole přešel na cmake. To podle mě byl důvod, proč patch nepřijali. Já jsem v tom už pokračoval.
Pokud budu mít příští týden čas, tak se na to podívám a pokusím se to předělat, tak aby to využilo původní způsob buildění.
Pak ještě musím trochu předělat svoje úpravy. Mám pocit, že jsem tam udělal alespoň jeden memory leak
.
Já bych založil git repo, dal tam původní zdrojáky a pak commitnul patche. Pak bych asi napsal původnímu autorovi, že jestli v tom chce pokračovat, tak tady něco má.