Odborníci z Penn State University zkoumají způsob ukládání informací na lepicí pásku. Principiálně by podle nich bylo možné kombinací odlepení a zpětného přilepení dosáhnout uložení informace, kterou opětovným odlepením dokážou přečíst. Výhodou je, že způsob uložení i přečtení je čistě mechanický. Zde o tom referují ve volně dostupném článku. Zajímavé bude sledovat zda se jim v rámci výzkumu podaří prokázat použitelnost i v jiné než
… více »Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.
Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.
Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Inspirovany uz skoro 3 roky starym blogom o pocitani stlaceni powerbuttonu a podla toho uspavani/vypinani pocitaca som sa rozhodol, ze si napisem obecnejsie riesenie a bez zapisu na filesystem. Takze pomocou signalov.
1 stlacenie = uspat do pamate, 2 stlacenia = uspat na disk, 3 stlacenia = vypnut. Vsetko podstatne je v linkovanom blogu, takze iba strucne: Nie je nutne vyuzivat powerbutton na pocitaci iba jednu akciu, ale je mozne pocas casoveho intervalu pocitat pocet stlaceni a podla vykonat prislusnu akciu. Riesenia, ktore som doteraz videl to vzdy riesili cez vytvaranie a mazanie docasnych suborov, co sa mi nepacilo, takze som napisal pomocou posielania signalov. Potrebujeme na to dva kratke skriptiky. Skriptpowerclick:
#!/bin/bash
WAITNAME="${0##*/}-wait"
# ak uz nejaky $WAITNAME bezi, tak mu poslat signal, inak ho spustit
killall -USR1 "$WAITNAME" >/dev/null 2>&1 ||
"$WAITNAME" &
A skript powerclick-wait:
#!/bin/bash
TIMEOUT=2
# kazdy prijaty click zvysuje counter
trap '((clicks++))' USR1
clicks=1
while true; do
# $TIMEOUT sekund cakat na dalsi signal
sleep "$TIMEOUT" &
# skoncit ak sleep nebol preruseny signalom
wait %% &&
break
done
case "$clicks" in
1) hibernate-ram &
;;
2) hibernate &
;;
3) poweroff &
;;
esac
Prvy skript je spustany ako ACPI handler na udalost button/power. Po spusteni sa snazi poslat signal uz beziacemu druhemu skriptu, ak taky neexistuje, tak ho spusti. Druhy skript po kazdom prijatom signale caka $TIMEOUT sekund na dalsi signal a tento timeout vyprsi, tak spusti prislusnu akciu a skonci.
Tak ako je to momentalne naprogramovane, tak druhy skript sa musi nazyvat rovnako ako prvy s pridanym "-wait". T.j. aj aaa a aaa-wait by fungovalo. Pokial sa to niekomu nepaci, tak staci do premennej WAITNAME v prvom skripte vyplnit meno druheho skriptu. Oba skripty musia mat prava na spustenie a byt niekde v ceste $PATH (naprv. v /usr/local/sbin, inak ich volajte plnymi cestami).
Este uprava ACPI handleru (pravdepodobne v /etc/acpi/default.sh alebe niekde "pobliz"):
case "$1" in
button/power) /usr/local/sbin/powerclick &
;;
*) logger "ACPI event unhandled: $*"
;;
esac
Tiskni
Sdílej:
Doubleclick na power je prima nápad.