Společnost Pebble představila (YouTube) chytré hodinky Pebble Round 2. S kulatým e-paper displejem, s open source PebbleOS a vydrží baterie přibližně dva týdny. Předobjednat je lze za 199 dolarů s plánovaným dodáním v květnu.
Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Inspirovany uz skoro 3 roky starym blogom o pocitani stlaceni powerbuttonu a podla toho uspavani/vypinani pocitaca som sa rozhodol, ze si napisem obecnejsie riesenie a bez zapisu na filesystem. Takze pomocou signalov.
1 stlacenie = uspat do pamate, 2 stlacenia = uspat na disk, 3 stlacenia = vypnut. Vsetko podstatne je v linkovanom blogu, takze iba strucne: Nie je nutne vyuzivat powerbutton na pocitaci iba jednu akciu, ale je mozne pocas casoveho intervalu pocitat pocet stlaceni a podla vykonat prislusnu akciu. Riesenia, ktore som doteraz videl to vzdy riesili cez vytvaranie a mazanie docasnych suborov, co sa mi nepacilo, takze som napisal pomocou posielania signalov. Potrebujeme na to dva kratke skriptiky. Skriptpowerclick:
#!/bin/bash
WAITNAME="${0##*/}-wait"
# ak uz nejaky $WAITNAME bezi, tak mu poslat signal, inak ho spustit
killall -USR1 "$WAITNAME" >/dev/null 2>&1 ||
"$WAITNAME" &
A skript powerclick-wait:
#!/bin/bash
TIMEOUT=2
# kazdy prijaty click zvysuje counter
trap '((clicks++))' USR1
clicks=1
while true; do
# $TIMEOUT sekund cakat na dalsi signal
sleep "$TIMEOUT" &
# skoncit ak sleep nebol preruseny signalom
wait %% &&
break
done
case "$clicks" in
1) hibernate-ram &
;;
2) hibernate &
;;
3) poweroff &
;;
esac
Prvy skript je spustany ako ACPI handler na udalost button/power. Po spusteni sa snazi poslat signal uz beziacemu druhemu skriptu, ak taky neexistuje, tak ho spusti. Druhy skript po kazdom prijatom signale caka $TIMEOUT sekund na dalsi signal a tento timeout vyprsi, tak spusti prislusnu akciu a skonci.
Tak ako je to momentalne naprogramovane, tak druhy skript sa musi nazyvat rovnako ako prvy s pridanym "-wait". T.j. aj aaa a aaa-wait by fungovalo. Pokial sa to niekomu nepaci, tak staci do premennej WAITNAME v prvom skripte vyplnit meno druheho skriptu. Oba skripty musia mat prava na spustenie a byt niekde v ceste $PATH (naprv. v /usr/local/sbin, inak ich volajte plnymi cestami).
Este uprava ACPI handleru (pravdepodobne v /etc/acpi/default.sh alebe niekde "pobliz"):
case "$1" in
button/power) /usr/local/sbin/powerclick &
;;
*) logger "ACPI event unhandled: $*"
;;
esac
Tiskni
Sdílej:
Doubleclick na power je prima nápad.