Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ne, tento blog opravdu nemá nic společného s vývojem Linuxového jádra :-) Jako "Jaderný blog" jsem jej pojmenoval jen kvůli mé oblibě jaderné fyziky a chemie.
Věnovat se chci především Linuxu a Free Softwaru, prezentovat zde svůj pohled na věc a věnovat se všem palčivým otázkám a problémům, na které narazím. Určitě se zde také objeví články týkající se KDE, jelikož jsem velkým milovníkem tohoto desktopového prostředí a obecně eye-candy (k velké nevůli "pravověrných" Linuxáků ;-)).
No a když už se to tu jmenuje Jaderný blog, možná se někdy dočkáte i nějakého populárně-vědeckého příspěvku, především pokud se bude jednat o nějaké ožehavé aktuální téma...
Nedávno mě napadla zajímavá myšlenka - pokud nemám na svém desktopu speciální tlačítko na uspání (suspend-to-disk), proč k tomuto účelu nepoužít klasické tlačítko Power? Jedno kliknutí by počítač jen uspalo, kdežto dvojklik by počítač rovnou vypnul. Tohle řešení mě nadchlo a co víc, ukázalo se, že zrealizovat ho není nic těžkého 
Jediné co potřebujete je acpid daemon. Ten je součástí snad každé distribuce. Dále budete potřebovat změnit konfigurační soubor /etc/acpi/events/anything (nebo jiný konfigurační soubor v tomto adresáři, může jich být klidně více rozdělené na různé druhy ACPI událostí, to záleží na distribuci), a to sice tak, aby provedená akce byla vykonávána na pozadí (tedy je za příkaz nutno přidat znak &). Můj vypadá po příslušné změně takto:
event=.* action=/etc/acpi/handler.sh %e &
Tato změna je nutná, protože acpid daemon jinak po odchycení události čeká až na dokončení příslušné akce, než začne zpracovávat další událost (dvojklik by tedy nešlo nijak zaregistrovat). Následně zeditujeme samotný soubor /etc/acpi/handler.sh (či jeho ekvivalent ve vaší distribuci) a do sekce odchytávající signál PWRF vložíme tento kód:
pwrbtn_pressed=/tmp/acpid_powerbutton_pressed
if [ ! -f "$pwrbtn_pressed" ]; then
logger "PowerButton pressed: PWRF"
touch "$pwrbtn_pressed"
sleep 2
if [ -f "$pwrbtn_pressed" ]; then
logger "Time for second PowerButton press exceeded"
rm "$pwrbtn_pressed"
## For suspend-to-disk with suspend2
hibernate
## For suspend-to-disk with standard swsusp
# echo "disk" > /sys/power/state
fi
else
logger "PowerButton pressed (for the second time): PWRF"
rm "$pwrbtn_pressed"
## Standard shutdown
# shutdown -h now
## Graceful shutdown for KDE users
dcop --all-users --all-sessions ksmserver ksmserver logout 0 2 0
fi
Řešení je to jednoduché, ale funguje naprosto výborně (alespoň tedy pro mě). Když jsem hledal něco podobného na netu, nic jsem nenašel, to snad ještě myšlenka dvojkliku na Power button nikoho předtím nenapadla? Tomu se mi nechce věřit, spíš jsem možná jen špatně hledal 
Jinak pokud by měl někdo zájem, mohl bych tenhle "scriptlet" (či jak to nazvat) rozšířit, aby byl ještě víc flexibilní (např. reakce na libovolný počet kliknutí, třeba graceful softwarový reset po trojkliku na Power button, i když to už je asi zbytečně překombinované
).
Tiskni
Sdílej:
inkrimovaná sekce
case "$1" in
button/power)
#echo "PowerButton pressed!">/dev/tty5
case "$2" in
PWRF)
## sem doplň kód z blogu
## a nezapomeň za poslední fi dát ;;
*) logger "ACPI action undefined: $2" ;;
esac
;;
btw mám malinkej problém. na suspend používám vlastní skript, kterej mi, na rozdíl od hibernate nebo prostýho echo -n "[standby|mem|disk]" > /sys/power/state, funguje :) bohužel, když se spustí na pozadí, tak se mi počítač už neprobere :( nenapadá někoho jak spojit obě věci dohromady, tj. „doubleclick“ na power tlačítko a zároveň zajistit, aby se ten můj skript nespouštěl na pozadí?
Byla to samozřejmě reakce na tu větu "když se spustí na pozadí, tak se mi počítač už neprobere".
.
Já googlil před tím než jsem se rozhodl vymyslet vlastní řešení myslím opravdu důkladně, ale na tyhle stránky (ani žádné jiné, které by to řešili) jsem bohužel nenarazil.