Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Ne, tento blog opravdu nemá nic společného s vývojem Linuxového jádra :-) Jako "Jaderný blog" jsem jej pojmenoval jen kvůli mé oblibě jaderné fyziky a chemie.
Věnovat se chci především Linuxu a Free Softwaru, prezentovat zde svůj pohled na věc a věnovat se všem palčivým otázkám a problémům, na které narazím. Určitě se zde také objeví články týkající se KDE, jelikož jsem velkým milovníkem tohoto desktopového prostředí a obecně eye-candy (k velké nevůli "pravověrných" Linuxáků ;-)).
No a když už se to tu jmenuje Jaderný blog, možná se někdy dočkáte i nějakého populárně-vědeckého příspěvku, především pokud se bude jednat o nějaké ožehavé aktuální téma...
Přečetl jsem si blogpost One Laptop Update od Christophera Blizzarda (jednoho z vývojářů projektu One Laptop per Child) a musím říct, že jsem nadšen! Vývoj probíhá přímo úžasným směrem, myslím že tohle bude opravdu revoluce. A pokud to bude jen trochu možné, takový laptop budu chtít v budoucnosti určitě taky
Pojďte si přečíst o zajímavostech, které projekt OLPC chystá...
První ze zajímavých věcí je BIOS. OLPC totiž bude používat svobodný LinuxBIOS!
Další zajímavou věcí je power management (který se úzce pojí s použitím LinuxBIOSu) - OLPC bude mít zajímavý koncept okamžitého suspendu a probuzení (o který se právě stará LinuxBIOS, s ACPI by to bylo nerealizovatelné). Pokud nebudete delší dobu nic dělat, laptop se sám uspí (provede suspend). Avšak ono uspání je optimalizováno tak, aby bylo prakticky okamžité (trvalo jen několik desítek milisekund). Stejně tak okamžité je probouzení (maximálně 100 - 150 ms). Navíc díky speciálnímu DCON čipu (ovladač displaye) i v době suspendu můžete vidět to co bylo jako poslední na displayi. OLPC tedy de facto stírá rozdíl mezi vypnutým a zapnutý počítačem! Kernel navíc bude obsahovat tickless patche a další úpravy, takže spotřeba bude opravdu minimální i při běhu (v současných experimentálních podmínkách když člověk nic nedělá činí 3 Watty, ale měla by se snad ještě zlepšit).
Kvůli snížení spotřeby a podpoře okamžitého suspendu/probuzení musejí být upraveny i uživatelské aplikace. Na normálním linuxovém desktopu je v současnosti aplikacemi probouzen kernel cca 200x za sekundu. Na současném OLPC systemu se podařilo toto číslo snížit na pouhých 10-15x za sekundu, ale cílem je zbytečné buzení kernelu zcela eliminovat (což vyžaduje dost velké úpravy userspace aplikací).
A s předchozím bodem se pojí i další zajímavost - OLPC bude mít vlastní na míru šité GUI postavené nad Pythonem (poslední verzí 2.5), GTK a Cairo. Ano, slyšíte správně, GUI v Pythonu! Jakožto pythonýrovi mi srdíčko plesá radostí
Když si vezmu jak se Python rozšíří mezi masy které v budoucnosti mohou mít na IT obrovský vliv, jsem nesmírně šťasten
GUI bude navíc velmi netradiční, nic na co jsou uživatelé klasických WM a desktopových prostředí zvyklí.
Laptop bude velmi silně podporovat komunikaci a sdílení nápadů. Komunikační řešení bude postaveno nad Jabberem a laptop obsahuje i integrovanou webkameru.
Neméně zajímavý je fakt, že OLPC bude používat upravený nejmodernější X server (post 7.2) a grafický čip (Geode GX2) poběží s na míru šitými grafickými ovladačemi nad EXA architekturou (tedy bude podporovat i hardwarovou akceleraci GUI, alpha průhlednost, atp.).
Co se týče velikosti systému a všech aplikací, tak se mají vejít do interní NAND flash paměti (mají mít do 100MB, celková velikost paměti má být však 500MB, jako filesystem je použit JFFS2). Z důvodu úspor budou odstraněny zbytečnosti jako Perl a systém bude používat vlastní nanejvýš jednoduchý init systém (který zajistí velmi rychlý boot). Management zařízení obstará UDEV.
No a na závěr síťování - OLPC bude používat moderní NetworkManager a LinuxBIOS má umožňovat i bootování přes interní WiFi kartu (bootování přes WiFi síť považují autoři za velmi důležité) nebo přes USB ethernet (kromě klasického bootu z USB flashdisku, který je samozřejmě také podporován).
Tiskni
Sdílej:
To samé NetworkManager, bez něj je prakticky nemožné intuitivní jednoduché fungování WiFi...
Alespoň do té doby, než autotools vytlačí např. cmake nebo scons.
).
???
von je gcc a make v perlu? já tupoň, já myslel, že gcc se umí bootstrapnout...
Krom toho, autotools nejsou stupidní, jen jsou jevem evolučním. Toť vsjo.
autotools nejsou stupidní, jen jsou jevem evolučnímStejně jako unix, Perl, anebo C++
Nicméně je nemám moc rád, jejich koncepce se mi opravdu nelíbí, ovšem ani CMake nepovažuji za zrovna ideální systém (i když určitě lepší než autotools). Docela se mi líbí SCons, možná to bude taky trochu tím že je v Pythonu
Python je taková třešnička na dortě
Ale co se týče GTK, tak nevím... je rozežrané GTK nebo GNOME? Z GNOME tam (naštěstí) nebude nic
Možná samotné GTK je na tom co se paměti týče nevinně (i když faktem je, že je co se renderování grafiky týče mnohem pomalejší než Qt, ale řeč je teď o paměťové náročnosti). Já sám bych sám bych samozřejmě uvítal, kdyby to celé bylo postavené na Qt4 (spolu s PyQt4). To by bylo nesrovnatelně rychlejší
Ale je to jejich volba...
Jako daleko horší volba mi přijde, že chtějí použít Gecko jako renderovací engine. Kdyby použili WebKit (nebo KHTML), tak bude výsledek IMHO mnohem lepší (rychlejší, méně paměťově náročný, zabírající méně místa na disku, lépe dodržující standardy W3C). Linuxový mini-tablet Nokia 770 taky s úspěchem používá jako jádro browseru WebKit...
Sem rád že se tak rozhodli
Kromě toho naznačovali, že by to bylo časem sehnatelné i u nás. Bral bych to jako naději na světlou budoucnost hardwaru i pro zbytek světa, pokud otevřená architektura prokáže své merity.
Cedega opravdu není napsaná v Pythonu, je napsaná v C
Možná maximálně tak nějaké její GUI, to netuším... a s Pythonem (a programy v něm napsanými) jsem nesmírně spokojen, miluju ten jazyk
Takže až zvítězíme nad všemi těmi nahrávacími společnostmi, Applem, Microsoftem, atd., tak možná pak
Zde opravdu není problém v pythonu, ale v tvé instalaci cedegy, měl nějak získanou cedegu, ale už ne nějaký engine modul, bez kterého nemůže fungovat. Ten se (v případě účtu na cedega webu) stáhne z netu, ale jde doinstalovat i z lokálního umístění (vybereš ten soubor) při konfiguračním průvodci. Jinak jmenuje se cedega-engine-5.1.1-local-update.i386.cpkg (například).
Posuzovat programovací jazyk podle toho že v něm někdo něco blbě naprogramoval je docela kuriózní - tak to je na tom C++ docela bídně, když je v něm windows že? :), ale jako provokace dobré ;). Jinak zatím pythonista nejsem, ale někdy bych se ho naučit chtěl.
A docela ti závidím Že ti hry ve wine tak pěkně šlapou, mam geforce 5200 (fps v glxgears 1650 s přetaktováním) a ani si neškrtnu, ve windows mafia třeba jela hezky, ale v linuxu je všechen direct o 50 procent pomalejší (nehratelné je i midtown madness, co jsem pařil na 64 MB ram, integrovaná intel grafárna, celer 500) :(. Ale vyzkouším nějaké tvé rady pro Flatoua, třeba nastavení grafické paměti ve wine.
Njn, když někdo používa debian (ubuntu), ať se nediví... gentoo ruleeez!
(pokud mi odpovíš že jsem obyčejný sprostý flameista a trol, přečti si svůj příspěvek o pythonu :)).
<španý příklad>
Btw, windows mi někdy šlape, někdy ne, někdy v něm programy jdou, někdy ne.. to C je ale hrozný, v čem jiném by to bylo
.
</španý příklad>