Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře děti v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
Ne, tento blog opravdu nemá nic společného s vývojem Linuxového jádra :-) Jako "Jaderný blog" jsem jej pojmenoval jen kvůli mé oblibě jaderné fyziky a chemie.
Věnovat se chci především Linuxu a Free Softwaru, prezentovat zde svůj pohled na věc a věnovat se všem palčivým otázkám a problémům, na které narazím. Určitě se zde také objeví články týkající se KDE, jelikož jsem velkým milovníkem tohoto desktopového prostředí a obecně eye-candy (k velké nevůli "pravověrných" Linuxáků ;-)).
No a když už se to tu jmenuje Jaderný blog, možná se někdy dočkáte i nějakého populárně-vědeckého příspěvku, především pokud se bude jednat o nějaké ožehavé aktuální téma...
Přečetl jsem si blogpost One Laptop Update od Christophera Blizzarda (jednoho z vývojářů projektu One Laptop per Child) a musím říct, že jsem nadšen! Vývoj probíhá přímo úžasným směrem, myslím že tohle bude opravdu revoluce. A pokud to bude jen trochu možné, takový laptop budu chtít v budoucnosti určitě taky
Pojďte si přečíst o zajímavostech, které projekt OLPC chystá...
První ze zajímavých věcí je BIOS. OLPC totiž bude používat svobodný LinuxBIOS!
Další zajímavou věcí je power management (který se úzce pojí s použitím LinuxBIOSu) - OLPC bude mít zajímavý koncept okamžitého suspendu a probuzení (o který se právě stará LinuxBIOS, s ACPI by to bylo nerealizovatelné). Pokud nebudete delší dobu nic dělat, laptop se sám uspí (provede suspend). Avšak ono uspání je optimalizováno tak, aby bylo prakticky okamžité (trvalo jen několik desítek milisekund). Stejně tak okamžité je probouzení (maximálně 100 - 150 ms). Navíc díky speciálnímu DCON čipu (ovladač displaye) i v době suspendu můžete vidět to co bylo jako poslední na displayi. OLPC tedy de facto stírá rozdíl mezi vypnutým a zapnutý počítačem! Kernel navíc bude obsahovat tickless patche a další úpravy, takže spotřeba bude opravdu minimální i při běhu (v současných experimentálních podmínkách když člověk nic nedělá činí 3 Watty, ale měla by se snad ještě zlepšit).
Kvůli snížení spotřeby a podpoře okamžitého suspendu/probuzení musejí být upraveny i uživatelské aplikace. Na normálním linuxovém desktopu je v současnosti aplikacemi probouzen kernel cca 200x za sekundu. Na současném OLPC systemu se podařilo toto číslo snížit na pouhých 10-15x za sekundu, ale cílem je zbytečné buzení kernelu zcela eliminovat (což vyžaduje dost velké úpravy userspace aplikací).
A s předchozím bodem se pojí i další zajímavost - OLPC bude mít vlastní na míru šité GUI postavené nad Pythonem (poslední verzí 2.5), GTK a Cairo. Ano, slyšíte správně, GUI v Pythonu! Jakožto pythonýrovi mi srdíčko plesá radostí
Když si vezmu jak se Python rozšíří mezi masy které v budoucnosti mohou mít na IT obrovský vliv, jsem nesmírně šťasten
GUI bude navíc velmi netradiční, nic na co jsou uživatelé klasických WM a desktopových prostředí zvyklí.
Laptop bude velmi silně podporovat komunikaci a sdílení nápadů. Komunikační řešení bude postaveno nad Jabberem a laptop obsahuje i integrovanou webkameru.
Neméně zajímavý je fakt, že OLPC bude používat upravený nejmodernější X server (post 7.2) a grafický čip (Geode GX2) poběží s na míru šitými grafickými ovladačemi nad EXA architekturou (tedy bude podporovat i hardwarovou akceleraci GUI, alpha průhlednost, atp.).
Co se týče velikosti systému a všech aplikací, tak se mají vejít do interní NAND flash paměti (mají mít do 100MB, celková velikost paměti má být však 500MB, jako filesystem je použit JFFS2). Z důvodu úspor budou odstraněny zbytečnosti jako Perl a systém bude používat vlastní nanejvýš jednoduchý init systém (který zajistí velmi rychlý boot). Management zařízení obstará UDEV.
No a na závěr síťování - OLPC bude používat moderní NetworkManager a LinuxBIOS má umožňovat i bootování přes interní WiFi kartu (bootování přes WiFi síť považují autoři za velmi důležité) nebo přes USB ethernet (kromě klasického bootu z USB flashdisku, který je samozřejmě také podporován).
Tiskni
Sdílej:
To samé NetworkManager, bez něj je prakticky nemožné intuitivní jednoduché fungování WiFi...
Alespoň do té doby, než autotools vytlačí např. cmake nebo scons.
).
???
von je gcc a make v perlu? já tupoň, já myslel, že gcc se umí bootstrapnout...
Krom toho, autotools nejsou stupidní, jen jsou jevem evolučním. Toť vsjo.
autotools nejsou stupidní, jen jsou jevem evolučnímStejně jako unix, Perl, anebo C++
Nicméně je nemám moc rád, jejich koncepce se mi opravdu nelíbí, ovšem ani CMake nepovažuji za zrovna ideální systém (i když určitě lepší než autotools). Docela se mi líbí SCons, možná to bude taky trochu tím že je v Pythonu
Python je taková třešnička na dortě
Ale co se týče GTK, tak nevím... je rozežrané GTK nebo GNOME? Z GNOME tam (naštěstí) nebude nic
Možná samotné GTK je na tom co se paměti týče nevinně (i když faktem je, že je co se renderování grafiky týče mnohem pomalejší než Qt, ale řeč je teď o paměťové náročnosti). Já sám bych sám bych samozřejmě uvítal, kdyby to celé bylo postavené na Qt4 (spolu s PyQt4). To by bylo nesrovnatelně rychlejší
Ale je to jejich volba...
Jako daleko horší volba mi přijde, že chtějí použít Gecko jako renderovací engine. Kdyby použili WebKit (nebo KHTML), tak bude výsledek IMHO mnohem lepší (rychlejší, méně paměťově náročný, zabírající méně místa na disku, lépe dodržující standardy W3C). Linuxový mini-tablet Nokia 770 taky s úspěchem používá jako jádro browseru WebKit...
Sem rád že se tak rozhodli
Kromě toho naznačovali, že by to bylo časem sehnatelné i u nás. Bral bych to jako naději na světlou budoucnost hardwaru i pro zbytek světa, pokud otevřená architektura prokáže své merity.
Cedega opravdu není napsaná v Pythonu, je napsaná v C
Možná maximálně tak nějaké její GUI, to netuším... a s Pythonem (a programy v něm napsanými) jsem nesmírně spokojen, miluju ten jazyk
Takže až zvítězíme nad všemi těmi nahrávacími společnostmi, Applem, Microsoftem, atd., tak možná pak
Zde opravdu není problém v pythonu, ale v tvé instalaci cedegy, měl nějak získanou cedegu, ale už ne nějaký engine modul, bez kterého nemůže fungovat. Ten se (v případě účtu na cedega webu) stáhne z netu, ale jde doinstalovat i z lokálního umístění (vybereš ten soubor) při konfiguračním průvodci. Jinak jmenuje se cedega-engine-5.1.1-local-update.i386.cpkg (například).
Posuzovat programovací jazyk podle toho že v něm někdo něco blbě naprogramoval je docela kuriózní - tak to je na tom C++ docela bídně, když je v něm windows že? :), ale jako provokace dobré ;). Jinak zatím pythonista nejsem, ale někdy bych se ho naučit chtěl.
A docela ti závidím Že ti hry ve wine tak pěkně šlapou, mam geforce 5200 (fps v glxgears 1650 s přetaktováním) a ani si neškrtnu, ve windows mafia třeba jela hezky, ale v linuxu je všechen direct o 50 procent pomalejší (nehratelné je i midtown madness, co jsem pařil na 64 MB ram, integrovaná intel grafárna, celer 500) :(. Ale vyzkouším nějaké tvé rady pro Flatoua, třeba nastavení grafické paměti ve wine.
Njn, když někdo používa debian (ubuntu), ať se nediví... gentoo ruleeez!
(pokud mi odpovíš že jsem obyčejný sprostý flameista a trol, přečti si svůj příspěvek o pythonu :)).
<španý příklad>
Btw, windows mi někdy šlape, někdy ne, někdy v něm programy jdou, někdy ne.. to C je ale hrozný, v čem jiném by to bylo
.
</španý příklad>