Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dobry den, nevite nekdo o nejakem GPL projektu (treba jen "nacatem"), ktery by se dal pouzit v obchode/restauraci jako registracni pokladna? Nechce se mi to psat from scratch... a taky si nejsem az tak jist svymi pseudoprogramatorskymi schopnostmi...
Tiskni
Sdílej:
A smí se to vůbec? Není na to potřeba nějaký certifikát a zaplombovaná pokladna? Berňák potom nemá šanci zjistit, jestli v té restauraci každý večer fíglem ve svém SW neodečteš několik obědů, abys měl nižší zisky.
No toť otázka... již delší dobu zkoumám, jak se vlastně věci v tomto ohledu mají a výsledek je ten, že v současné době se v tom nevyzná ani prase...
Zákon o registračních pokladnách ještě nevstoupil v platnost a opozice vyhrožuje, že i kdyby vstoupil, tak ho šmahem zruší, takže plombovat pokladnu ani shánět certifikát si zatím nemusíš. Co se týče definice pojmu registrační pokladna s modulem fiskální paměti se taky názory různí a to už vůbec nemluvím o tom, že nikdo nezveřejnil způsob implementace atd.
Berňák, když bude chtít, tak si ty obědy dopočítá z nákupů polotovarů a surovin a vydaných účtenek. Popř. na tebe ještě pošle kontrolu z ČOI a hygieny, že šulíš gramáže...
Zkoušel jsem několik GPL POS produktů, ale na každém mi cosi chybělo popř. způsobovalo pocit, že se škrábu pravou rukou za levým uchem...
Jen doufám, že to hned po volbách vezme za své...
(řešení: na konci ramene
)