Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.
Určitě jste už někdy potřebovali napsat kratší návod nebo krátký technický dokument. Technická dokumentace by měla mít na začátku obsah (TOC). Musíme tedy najít takový formát, který umí obsah (TOC) vygenerovat sám, protože udržovat dokument i s obsahem (TOC) je mírně řečeno nešikovné.
Popíšeme si tedy kousek Javascriptu, který umí vygenerovat a zobrazit klikací obsah v HTML. Někdy je totiž použití TeXu nevhodné (čtenář neocení krásné slitky fi, fl, ffi, ffl, vyrovnané mezery ve slově PLAVAT atd. Nehledě k tomu, že na Windows je GSView vzácnost. Stručně řečeno házíme perly sviním). Word nebo Swriter je je trošku jiná kategorie, hodně lidí s nimi nechce mít nic společného a navíc se moc nedá čekat, že příjemce uvidí dokument stejně jako my. (U HTML se to už vůbec nedá čekat, ale s tím se tak nějak počítá).
- <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
- <html>
- <head>
- <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
- <META NAME="AUTHOR" CONTENT="Tomas Penicka">
- <!-- Based on http://www.quirksmode.org/dom/toc.html, but some changes were made-->
- <script type="text/javascript">
- function getElementsByTagNames(list,obj) {
- if (!obj) var obj = document;
- var tagNames = list.split(',');
- var resultArray = new Array();
- for (var i=0;i<tagNames.length;i++) {
- var tags = obj.getElementsByTagName(tagNames[i]);
- for (var j=0;j<tags.length;j++) {
- resultArray.push(tags[j]);
- }
- }
- var testNode = resultArray[0];
- if (!testNode) return [];
- if (testNode.sourceIndex) {
- resultArray.sort(function (a,b) {
- return a.sourceIndex - b.sourceIndex;
- });
- }
- else if (testNode.compareDocumentPosition) {
- resultArray.sort(function (a,b) {
- return 3 - (a.compareDocumentPosition(b) & 6);
- });
- }
- return resultArray;
- }
- function createTOC() {
- var y = document.createElement('div');
- y.id = 'innertoc';
- var a = y.appendChild(document.createElement('span'));
- a.onclick = showhideTOC;
- a.id = 'contentheader';
- a.innerHTML = 'hide page contents';
- var z = y.appendChild(document.createElement('div'));
- var toBeTOCced = getElementsByTagNames('h2,h3,h4,h5,h6');
- if (toBeTOCced.length < 2) return false;
- for (var i=0;i<toBeTOCced.length;i++) {
- var tmp = document.createElement('a');
- tmp.innerHTML = toBeTOCced[i].innerHTML;
- z.appendChild(tmp);
- tmp.className = 'indent' + toBeTOCced[i].nodeName.substring(1);
- var headerId = toBeTOCced[i].id || 'link' + i;
- tmp.href = '#' + headerId;
- toBeTOCced[i].id = headerId;
- }
- return y;
- }
- var TOCstate = 'block';
- function showhideTOC() {
- TOCstate = (TOCstate == 'none') ? 'block' : 'none';
- var newText = (TOCstate == 'none') ? 'show page contents' : 'hide page contents';
- document.getElementById('contentheader').innerHTML = newText;
- document.getElementById('contentheader').onclick = showhideTOC;
- document.getElementById('innertoc').lastChild.style.display = TOCstate;
- alert();
- }
- </script>
- <style type="text/css">
- #toc a {display: block; margin-top: 2pt; background-color: #EEEEEE;}
- #toc a:hover {background-color: #CCCCFF;}
- .indent2 {margin-left: 0em;}
- .indent3 {margin-left: 2em;}
- .indent4 {margin-left: 4em;}
- .indent5 {margin-left: 6em;}
- .indent6 {margin-left: 8em;}
- </style>
- <title></title>
- </head>
- <body onLoad="document.getElementById('toc').appendChild(createTOC());">
- <!-- The following DIV is exactly the place, where to TOC will be located, don't remove this -->
- <div id="toc"></div>
- </body>
- </html>
Chtěl jsem ještě přidat odkaz na příklad, ale zápisek už jsem uložil. (To byl vtip, ve skutečnosti jsem chtěl přidat k zápisku přílohu dostal jsem chybovou hlášku "přístup odmítnout")
Tiskni
Sdílej:

TeX samozřejmě používám raději, mám plno svých maker pro plain (LaTeX moc nemusím). Někdy je ale lepší sáhnout po tom, co umí i kolegové, aby mohli opravovat chyby apod.
a učinil blokovým elementem. Čisté řešení je použití zanořených seznamů a element a ponechat řádkovým.
Lze to napsat jako cyklus odhadem s 15–20 řádky kódu.