Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Určitě jste už někdy potřebovali napsat kratší návod nebo krátký technický dokument. Technická dokumentace by měla mít na začátku obsah (TOC). Musíme tedy najít takový formát, který umí obsah (TOC) vygenerovat sám, protože udržovat dokument i s obsahem (TOC) je mírně řečeno nešikovné.
Popíšeme si tedy kousek Javascriptu, který umí vygenerovat a zobrazit klikací obsah v HTML. Někdy je totiž použití TeXu nevhodné (čtenář neocení krásné slitky fi, fl, ffi, ffl, vyrovnané mezery ve slově PLAVAT atd. Nehledě k tomu, že na Windows je GSView vzácnost. Stručně řečeno házíme perly sviním). Word nebo Swriter je je trošku jiná kategorie, hodně lidí s nimi nechce mít nic společného a navíc se moc nedá čekat, že příjemce uvidí dokument stejně jako my. (U HTML se to už vůbec nedá čekat, ale s tím se tak nějak počítá).
- <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
- <html>
- <head>
- <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
- <META NAME="AUTHOR" CONTENT="Tomas Penicka">
- <!-- Based on http://www.quirksmode.org/dom/toc.html, but some changes were made-->
- <script type="text/javascript">
- function getElementsByTagNames(list,obj) {
- if (!obj) var obj = document;
- var tagNames = list.split(',');
- var resultArray = new Array();
- for (var i=0;i<tagNames.length;i++) {
- var tags = obj.getElementsByTagName(tagNames[i]);
- for (var j=0;j<tags.length;j++) {
- resultArray.push(tags[j]);
- }
- }
- var testNode = resultArray[0];
- if (!testNode) return [];
- if (testNode.sourceIndex) {
- resultArray.sort(function (a,b) {
- return a.sourceIndex - b.sourceIndex;
- });
- }
- else if (testNode.compareDocumentPosition) {
- resultArray.sort(function (a,b) {
- return 3 - (a.compareDocumentPosition(b) & 6);
- });
- }
- return resultArray;
- }
- function createTOC() {
- var y = document.createElement('div');
- y.id = 'innertoc';
- var a = y.appendChild(document.createElement('span'));
- a.onclick = showhideTOC;
- a.id = 'contentheader';
- a.innerHTML = 'hide page contents';
- var z = y.appendChild(document.createElement('div'));
- var toBeTOCced = getElementsByTagNames('h2,h3,h4,h5,h6');
- if (toBeTOCced.length < 2) return false;
- for (var i=0;i<toBeTOCced.length;i++) {
- var tmp = document.createElement('a');
- tmp.innerHTML = toBeTOCced[i].innerHTML;
- z.appendChild(tmp);
- tmp.className = 'indent' + toBeTOCced[i].nodeName.substring(1);
- var headerId = toBeTOCced[i].id || 'link' + i;
- tmp.href = '#' + headerId;
- toBeTOCced[i].id = headerId;
- }
- return y;
- }
- var TOCstate = 'block';
- function showhideTOC() {
- TOCstate = (TOCstate == 'none') ? 'block' : 'none';
- var newText = (TOCstate == 'none') ? 'show page contents' : 'hide page contents';
- document.getElementById('contentheader').innerHTML = newText;
- document.getElementById('contentheader').onclick = showhideTOC;
- document.getElementById('innertoc').lastChild.style.display = TOCstate;
- alert();
- }
- </script>
- <style type="text/css">
- #toc a {display: block; margin-top: 2pt; background-color: #EEEEEE;}
- #toc a:hover {background-color: #CCCCFF;}
- .indent2 {margin-left: 0em;}
- .indent3 {margin-left: 2em;}
- .indent4 {margin-left: 4em;}
- .indent5 {margin-left: 6em;}
- .indent6 {margin-left: 8em;}
- </style>
- <title></title>
- </head>
- <body onLoad="document.getElementById('toc').appendChild(createTOC());">
- <!-- The following DIV is exactly the place, where to TOC will be located, don't remove this -->
- <div id="toc"></div>
- </body>
- </html>
Chtěl jsem ještě přidat odkaz na příklad, ale zápisek už jsem uložil. (To byl vtip, ve skutečnosti jsem chtěl přidat k zápisku přílohu dostal jsem chybovou hlášku "přístup odmítnout")
Tiskni
Sdílej:

TeX samozřejmě používám raději, mám plno svých maker pro plain (LaTeX moc nemusím). Někdy je ale lepší sáhnout po tom, co umí i kolegové, aby mohli opravovat chyby apod.
a učinil blokovým elementem. Čisté řešení je použití zanořených seznamů a element a ponechat řádkovým.
Lze to napsat jako cyklus odhadem s 15–20 řádky kódu.