Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Tiskni
Sdílej:
Musim dát "dobré" i když ciklisty považuju za odpornej silniční hmyz...
Daným místem opravdu probíhá trasa č. 5...Ta trasa vypadá, jako by to schválně chtěli udělat co nejdelší
Neskutečné...
PRA|HA PRA|CHY PRA|CHY PRA|CHY…BR|NO!
"vsak to je soucast prazskeho triatlonoveho okruhu."
já se ti klidně na tom proužku udržímO tom silně pochybuju – stačí se podívat na tu fotku, kolik lidí stojí na tom proužku nebo v jeho těsné blízkosti. Takže chtě nechtě z něj budete muset dolů. A na těch kostkách to nebude nic příjemného. Což je otázka, jestli pěší a cyklostezka má být nepříjemná pro cyklisty, bruslaře, maminky s kočárkem, vozíčkáře, starší lidi – pro koho pak vlastně je?
Větší průkak jsou pěší, kteří neberou ohledy na cyklisty a i když mají po obou stranách x metrů náplavky, zcela bezpečně chodí po tom hladkém cyklopruhu, ideálně ve dvojci, každý po jednom, aby se to objíždělo tuplem blbě
A když jdou proti vám, střídavě švenkují na ty obrázky cyklisty na zemi a vás na kole, tak jen blbě čumí a čekají, kdy uhnete
Takže než příště začnete něco kritizovat, zkuste si "ujít míli v jeho botách"
Jenže vybočení z pruhu pro tebe neznamená pád do vody.To sice ne, ale stejnak se mi to nikdy nestane ... nebo možná právě proto, on to asi bude určitě psychologickej faktor...
Ale bojím se, když mám v košíku notebook.Jo tak to chápu, s notebookem bych to taky neriskoval...
Není ani problém ten směr z centra v místě, kde jste o krok od vody.Já tam radši jezdím „protisměrem“, obzvláště když tam po půlnoci posedávají a postávají podnapilí turisté (paranoidně se obávám, že mě někdo - ať už tím, že se prudce otočí v nevhodnou chvíli, nebo „ze srandy“ - shodí i s notebookem do vody).
jiráskáčekmVíš, jak jsem to napoprvé přečetl?
Větší průkak jsou pěší, kteří neberou ohledy na cyklisty a i když mají po obou stranách x metrů náplavky, zcela bezpečně chodí po tom hladkém cyklopruhu, ideálně ve dvojci, každý po jednom, aby se to objíždělo tuplem blběKdyž tam jdu pěšky a opravdu široko daleko nic nejede, jdu radši taky po hladkém. Ale jakmile zahlídnu kolo, hned uskakuju.
U náš v Bratislave máme prezmenu šikovného developera, ktorý sa realizuje na podunajskej cyklotrase