Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Asi musim být pěkně starej, když se mi chce tohle šířit.
Jednoho dne odbornik na hospodareni s casem hovoril pred skupinou
obchodnich studentu, a aby vypichl svou myslenku, pouzil ilustrativni
priklad, na ktery oni studenti nikdy nezapomenou. Kdyz tak stal pred
skupinou tech vyjimecnych lamacu rekordu, rekl: "OK, je cas na kviz," a
vytahl petilitrovou zavarovaci sklenici se sirokym hrdlem a postavil ji
pred ne na stul.
Pak vyhrabal jeste asi tucet kamenu zvici pesti a peclive je vyskladal
jeden po druhem do sklenice. Kdyz byla sklenice plna az po hrdlo a zadny
dalsi kamen se do ni jiz nevesel, zeptal se: "Je ta sklenice plna?" a
kazdy v tride zvolal: "Ano." Expert na hospodareni s casem opacil:
"Skutecne?" a sahl pod stul a vytahl sacek sterku, ktery nasypal na
sklenici a poradne s ni zatrepal. Sterk se propadl do mezer mezi kameny.
Zeptal se znova: "Je ta sklenice plna?" Tentokrat trida pochopila a jeden
rekl: "Pravdepodobne ne." "Spravne!" odpovedel a zpoza stolu vzal sacek s
piskem a vmestnal ho vsude do mezer mezi kameny a sterkem.
Opet se zeptal: "Je ta sklenice plna?" "Ne!" zarvala trida. "Spravne,"
odpovedel a vytahl dzbanek vody a naplnil sklenici az pod okraj. Pak se
podival na tridu a zeptal se: "Co je pointou teto ilustrace?" Jeden
snazivec zvedl ruku a povida: "Pointou je, ze bez ohledu na to, jak plny
je vas program, kdyz se snazite skutecne poradne, vzdycky se tam jeste
vejdou nejake veci!" "Ne," rekl prednasejici, "to neni pointa. Pravda,
kterou nas ilustrace nas uci, je ta, ze pokud tam nedame ty velke kameny
napred, tak uz je tam nedostaneme nikdy. Co jsou ty velke kameny vaseho
zivota? Cas, ktery travite se svymi milovanymi, vase sny, smysluplne
aktivity, uceni ci vedeni druhych? Pamatujte, abyste dali dovnitr nejprve
tyto dulezite kameny, jinak je tam uz nedate nikdy."
Tedy dnes vecer nebo rano, kdyz budete premyslet o tomto kratkem pribehu,
zeptejte se sami sebe: Co je temi "velkymi kameny" v mem zivote? A pak je
dejte do sve sklenice jako prvni.
Píšu o tom proto, že mi to asi dost dalo, třeba jako ta scéna z Návrat do budoucnosti 3", jak Marty ke konci filmu při hecování v autech nakonec nezávodí a zjistí,že udělá dobře.
Tiskni
Sdílej:
... nevim proc ale takovehle veci mi stale posilaji lidi kteri si mysli ze me znaji (asi mam blbej mail)
Tohle jsem nedostal mailem, kdysi jsem to (mám pocit) našel na webu pan Herouta (učí u nás na ZČU prográmko).
Dík za tip, už by to mohlo být lepší? Omlouvám se za potíže.