Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Tiskni
Sdílej:
Co tomu říkáte?Že když ti to nestojí ani za řádku komentáře, tak mně to asi nestojí za kliknutí
.
. A kdyby to tak bylo, tak co? Stále je to originální nápad a MS je první, kdo to zhotovil ...
)... Ale je to pokrok. Za chvíli už nebudeme foťáky potřebovat vůbec, protože půlka národa bude od počítače (nebo kouzelného stolečku
) vstávat jen na záchod (pokud si nepořídí takovou tu nemocniční stoličku ke svému počítači
).
.
Ale co lidi, kterým se ve vedru potí prsty?
A co když se mi po čase používání poškrábe dotyková plocha?

"Actually, this idea goes way back into the ARPA research community of the 60s and 70s. Maybe the first time it was done was by Mort Bernstein and the RAND tablet guys in the 60s using a very powerful Eidophor projector that could project an image through the translucent RAND tablet (almost melting it!). Nicholas Negroponte and his folks at the Arch-Mac group in the 70s did a very nice and usable table with rear projection, etc., (they also did the first multitouch tablet surface (Chris Herot, et al.)
And, of course, there was a PONG table later on by Atari (but done before I got there)."
-- Alan Kay