abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 4
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 49
    13.5. 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1618 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    3.6.2007 07:46 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Aby z toho nebyl zase flamewar. ;-) Není on nakonec nejlepší něco jako soft-typing?
    3.6.2007 07:52 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Ehm...možná jsem místo "nejlepší" měl napsat "dobrý přístup pro širokou třídu úloh"... :-D
    alblaho avatar 3.6.2007 10:43 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Ale no vždyť víš, že právě takhle jsem to myslel :-). "Nejlepší" neexistuje.
    3.6.2007 09:24 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Já jako programátor v sobě neustále řeším, zda jsem se na to dávno neměl vy* a jít radši dělat literaturu :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    alblaho avatar 3.6.2007 10:50 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    I mně to zní dobře. Ale jen do doby, než zjistíš, že taky potřebuješ vydělávat peníze.

    Ostatně, člověk takhle nemusí experimentovat přímo na sobě, doporučuji začít chodit s nějakou slečnou z filozofické fakulty, kterou rodiče dostatečně nezásobují penězi :-)
    pavlix avatar 3.6.2007 11:08 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    A jaký to je?
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.6.2007 11:14 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    doporučuji začít chodit s nějakou slečnou z filozofické fakulty
    Nejlíp s nějakou, co dělá genderová studia :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    3.6.2007 15:42 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    To zní jako návod na hodně škaredou a pomalou smrt :-D.

    Ačkoliv jsem si říkal, že bych si nějaký "gender předmět" na FSS zapsal abych mohl provokovat místní feministky. Ne kvůli kreditům (ty by asi nebyly), ale pro ověření těch drbů, co o tom kolují ;-).
    θηριον ειμι
    pavlix avatar 4.6.2007 01:57 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Lol :)
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.6.2007 11:31 botanicus | blog: Botanicusovi povzdechy | Prachatice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Osobne jsem zacinal v dynamicky typovanem Pythonu a dnes pisi v taktez dynamicky typovanem Ruby a kdyz se snazim bastlit neco v C*, tak jsem z toho docela na prasky. Myslim si, ze je proste lepsi osetrit si vyjimky nebo tu a tam neco oifovat nez se porad jak pako otravovat se statickym typovanim...
    ... mam chut na jablicka ;)
    alblaho avatar 3.6.2007 12:06 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No to právě zjednodušuješ. Když napíšeš program v Adě, tak překladač sice dlouho otravuje s hláškama, ale když to konečně zkompiluješ, tak to pak skoro jistě funguje a je to "neprůstřelné". V Pythonu si nikdy nejsi jistý, jestli na tebe nevybafne nějaká výjimka (třeba že ses přepsal ve jménu atributu).

    Céčko není dobrý příklad. Sice má typovou kontrolu, ale rozhodně to není bezpečný jazyk. Chce to aspoň C#, Javu, Adu, v nouzi C++. Třeba ty kontrolované výjimky v Javě sice v podstatě prudí, ale v konečném důsledku tě donutí dobře ošetřit chybové scénáře.
    Marek Bernát avatar 3.6.2007 19:39 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Hm, keď už silné typovanie, tak s odvodzovaním typov ako má Haskell a rôzne ML. Ale dokonca aj D, nasledovník C :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    3.6.2007 20:21 Miloslav Ponkrác | blog: miloslavponkrac
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Podle mě jsou dobré oba typy jazyků - jak staticky, tak dynamicky typovaný - každý má něco do sebe. Ale je potřeba, aby to ten jazyk dotáhnul do konce.

    Třeba Java má velmi špatnou až mizernou práci s typy - neexistuje ani možnost definice typu, v podstatě jen je možné definovat třídy. Takhle si dobrý staticky typovaný jazyk rozhodně nepředstavuji.

    Ada je velmi dokonalá, co se týká práce s typy, ale je v tom bohužel sama.
    Marek Bernát avatar 3.6.2007 22:25 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    S tým celkom súhlasím, až na jednu maličkosť. Určite je v tom sama? O čo lepšiu prácu s typmi má ako napríklad Haskell a kopa iných jazykov? Zaujíma ma, či je skutočne výnimočná, alebo len nepoznáte ostatné jazyky, ktoré maju dobré spracované typy.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    5.8.2008 06:49 uf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Proc definovat novy typ a syntaxi pro nej, kdyz trida je typ? Tys asi vysel z pascalu, ne?
    3.6.2007 11:48 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Jestliže se podíváte na velké programy napsané v silně typovém jazyce, všimněte si, že mnoho času je stráveno právě obcházením typového systému.
    Zbývá ale dodat, že kdyby se ony části obcházející typový systém přepsaly tak, aby typový systém využívaly, bude program nakonec přehlednější, robustnější i rychlejší. Alespoň taková je moje zkušenost.
    alblaho avatar 3.6.2007 12:09 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No to jo. Ale z toho rozhovoru taky vyplývá, že takový struktura vzniká s rozvojem toho programu. Prostě potřebuješ přidávat nové věci, ale nemáš čas hýbat s původní typovou strukturou. Tak to tam připlácneš. No a v Pythonu je takové připlácnutí v podstatě normální postup - je to bezešvé.
    3.6.2007 12:20 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Jenomže takové „připlácnutí“ kódu zhoršuje kvalitu programu. Pak k tomu připlácne ještě někdo něco jiného, a pak se budou všichni divit, proč ten program padá vždy první úterý v měsíci po úplňku. A to ať to bude staticky typovaný nebo dynamicky typovaný jazyk. Ono to v tom Pythonu taky nebude úplně „čisté“, určitě bude někde porušena „štábní kultura“.
    3.6.2007 12:51 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Šedá je teorie a zelený je strom života. V praxi se nové požadavky většinou řeší právě přilepením další vrstvy a do těch spodních už nikdo raději nehrabe :-D

    Neříkám, že je to tak správně, ale jak jsem to měl tu čest vypozorovat.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    3.6.2007 12:55 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No, pokud by se myšlenky ze Strongtalku začaly implementovat v ostatních jazycích, mohlo by to být skvělé. Myslím, že přidat volitelné statické typování dynamickému jazyku je lepší (a pravděpodobně i jednodušší), než statickému přidávat volitelné dynamické.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.