abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:33 | IT novinky

    Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:22 | IT novinky

    Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:11 | IT novinky

    Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Zajímavý článek

    Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.

    AfD 💙 | Komentářů: 4
    včera 21:44 | Humor

    Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.

    AfD 💙 | Komentářů: 3
    včera 16:22 | Nová verze

    Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 16:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:33 | IT novinky

    Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2719 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Kachny nebo skála?

    3.6.2007 01:26 | Přečteno: 1554× | Ani zbla | poslední úprava: 3.6.2007 01:27

    Jako programátor v sobě neustále řeším, zda jsou lepší staticky nebo dynamicky typované jazyky. Na jednu stranu si pamatuju na pocit z Ady, kde je typová kontrola pevná jako skála a chudáček programátor cítí, že se o ni může opřít. Na druhou stranu Ruby a Python rozhodně nejsou jen hračky na tvorbu prototypů, ale opravdové nástroje na psaní velkých programů. Teď jsem narazil na jeden rozhovor s Kvídem, kde praví toto:

    Veškerá pozornost věnovaná správnosti typů ještě nutně neznamená, že váš program je správně. Typ je malý kousek informace o vašich datech. Jestliže se podíváte na velké programy napsané v silně typovém jazyce, všimněte si, že mnoho času je stráveno právě obcházením typového systému.

    Tož, na tom asi něco bude...

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    3.6.2007 07:46 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Aby z toho nebyl zase flamewar. ;-) Není on nakonec nejlepší něco jako soft-typing?
    3.6.2007 07:52 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Ehm...možná jsem místo "nejlepší" měl napsat "dobrý přístup pro širokou třídu úloh"... :-D
    alblaho avatar 3.6.2007 10:43 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Ale no vždyť víš, že právě takhle jsem to myslel :-). "Nejlepší" neexistuje.
    3.6.2007 09:24 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Já jako programátor v sobě neustále řeším, zda jsem se na to dávno neměl vy* a jít radši dělat literaturu :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    alblaho avatar 3.6.2007 10:50 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    I mně to zní dobře. Ale jen do doby, než zjistíš, že taky potřebuješ vydělávat peníze.

    Ostatně, člověk takhle nemusí experimentovat přímo na sobě, doporučuji začít chodit s nějakou slečnou z filozofické fakulty, kterou rodiče dostatečně nezásobují penězi :-)
    pavlix avatar 3.6.2007 11:08 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    A jaký to je?
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.6.2007 11:14 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    doporučuji začít chodit s nějakou slečnou z filozofické fakulty
    Nejlíp s nějakou, co dělá genderová studia :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    3.6.2007 15:42 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    To zní jako návod na hodně škaredou a pomalou smrt :-D.

    Ačkoliv jsem si říkal, že bych si nějaký "gender předmět" na FSS zapsal abych mohl provokovat místní feministky. Ne kvůli kreditům (ty by asi nebyly), ale pro ověření těch drbů, co o tom kolují ;-).
    θηριον ειμι
    pavlix avatar 4.6.2007 01:57 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Lol :)
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.6.2007 11:31 botanicus | blog: Botanicusovi povzdechy | Prachatice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Osobne jsem zacinal v dynamicky typovanem Pythonu a dnes pisi v taktez dynamicky typovanem Ruby a kdyz se snazim bastlit neco v C*, tak jsem z toho docela na prasky. Myslim si, ze je proste lepsi osetrit si vyjimky nebo tu a tam neco oifovat nez se porad jak pako otravovat se statickym typovanim...
    ... mam chut na jablicka ;)
    alblaho avatar 3.6.2007 12:06 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No to právě zjednodušuješ. Když napíšeš program v Adě, tak překladač sice dlouho otravuje s hláškama, ale když to konečně zkompiluješ, tak to pak skoro jistě funguje a je to "neprůstřelné". V Pythonu si nikdy nejsi jistý, jestli na tebe nevybafne nějaká výjimka (třeba že ses přepsal ve jménu atributu).

    Céčko není dobrý příklad. Sice má typovou kontrolu, ale rozhodně to není bezpečný jazyk. Chce to aspoň C#, Javu, Adu, v nouzi C++. Třeba ty kontrolované výjimky v Javě sice v podstatě prudí, ale v konečném důsledku tě donutí dobře ošetřit chybové scénáře.
    Marek Bernát avatar 3.6.2007 19:39 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Hm, keď už silné typovanie, tak s odvodzovaním typov ako má Haskell a rôzne ML. Ale dokonca aj D, nasledovník C :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    3.6.2007 20:21 Miloslav Ponkrác | blog: miloslavponkrac
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Podle mě jsou dobré oba typy jazyků - jak staticky, tak dynamicky typovaný - každý má něco do sebe. Ale je potřeba, aby to ten jazyk dotáhnul do konce.

    Třeba Java má velmi špatnou až mizernou práci s typy - neexistuje ani možnost definice typu, v podstatě jen je možné definovat třídy. Takhle si dobrý staticky typovaný jazyk rozhodně nepředstavuji.

    Ada je velmi dokonalá, co se týká práce s typy, ale je v tom bohužel sama.
    Marek Bernát avatar 3.6.2007 22:25 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    S tým celkom súhlasím, až na jednu maličkosť. Určite je v tom sama? O čo lepšiu prácu s typmi má ako napríklad Haskell a kopa iných jazykov? Zaujíma ma, či je skutočne výnimočná, alebo len nepoznáte ostatné jazyky, ktoré maju dobré spracované typy.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    5.8.2008 06:49 uf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Proc definovat novy typ a syntaxi pro nej, kdyz trida je typ? Tys asi vysel z pascalu, ne?
    3.6.2007 11:48 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Jestliže se podíváte na velké programy napsané v silně typovém jazyce, všimněte si, že mnoho času je stráveno právě obcházením typového systému.
    Zbývá ale dodat, že kdyby se ony části obcházející typový systém přepsaly tak, aby typový systém využívaly, bude program nakonec přehlednější, robustnější i rychlejší. Alespoň taková je moje zkušenost.
    alblaho avatar 3.6.2007 12:09 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No to jo. Ale z toho rozhovoru taky vyplývá, že takový struktura vzniká s rozvojem toho programu. Prostě potřebuješ přidávat nové věci, ale nemáš čas hýbat s původní typovou strukturou. Tak to tam připlácneš. No a v Pythonu je takové připlácnutí v podstatě normální postup - je to bezešvé.
    3.6.2007 12:20 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Jenomže takové „připlácnutí“ kódu zhoršuje kvalitu programu. Pak k tomu připlácne ještě někdo něco jiného, a pak se budou všichni divit, proč ten program padá vždy první úterý v měsíci po úplňku. A to ať to bude staticky typovaný nebo dynamicky typovaný jazyk. Ono to v tom Pythonu taky nebude úplně „čisté“, určitě bude někde porušena „štábní kultura“.
    3.6.2007 12:51 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Šedá je teorie a zelený je strom života. V praxi se nové požadavky většinou řeší právě přilepením další vrstvy a do těch spodních už nikdo raději nehrabe :-D

    Neříkám, že je to tak správně, ale jak jsem to měl tu čest vypozorovat.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    3.6.2007 12:55 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No, pokud by se myšlenky ze Strongtalku začaly implementovat v ostatních jazycích, mohlo by to být skvělé. Myslím, že přidat volitelné statické typování dynamickému jazyku je lepší (a pravděpodobně i jednodušší), než statickému přidávat volitelné dynamické.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.