Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Priznám sa, že po upgrade na novú verziu nemenovanej distribúcie som mal chvíľami chuť vyhodiť celý stroj z okna, ba čo viac, hodiť okná na stroj - napriek tomu že prácu s nimi zo srdca neznášam... Odhliadnúc od tony nefungujúcich vecí ostala na konci môjho snaženia všetko opraviť jedna, ktorú je skoro nemožné vyriešiť - fungovanie grafickej karty.
Som trpezlivý človek - naposledy keď som sa rozchádzal grafiku s mojím externým monitorom, zabralo mi to snáď deň aj niečo googlovania (vrátane spánku a snoch o ovládačoch
). Človek by čakal, že keď si to už raz nastaví, že to nejak pofunguje naďalej. Zlý predpoklad...
Staré ovládače (fglrx <= 8.40) mi s pôvodným nastavením v xorg.conf miesto obrazu poskytli krásny grafický pohľad na (asi) nejakú časť RAMky, takže som pár dní fungoval na otvorených ovládačoch a jednom monitore - a zbožne očakával, kým sa AMD/ATI láskavo uráči vydať nové ovládače (dúfajúc, že to vyriešia za mňa). Včera prišiel deň D, a ja som plný eutuziazmu inštaloval, konfiguroval, resetoval, googloval... A ono ho**o, niente, nichts, nothin. Po pol dni pokusov som sa dnes skoro vzdal a zmieril sa s odpísaným externým monitorom.
Teda, ono to nejak s tými 8.42 fungovalo - akurát že na externom monitore som mal miesto 1680x1050 rozlíšenie 1400x1050 (náležite roztiahnuté) - a aby bola sranda, tak napravo od toho bol ešte pás tých 280 bodov, ktorý nebolo vidno (ale myšou sa tam dalo ísť). 3D fungovalo, akurát že po návrate z quake3 sa resetol xserver... A fungovali aj videá - akurát by si človek holt musel zvyknúť na sekundové oneskorenie obrazu a fajné aspect ratio na externom monitore.
To ma tak safra trápi, či tam pridali podporu pre AIGLX alebo 3D výkon ako na windows, keď im poriadne nefunguje podpora pre xrandr, prehrávanie videa a konfigurácia externých monitorov je nezdokumentovaná a tým takmer nepoužiteľná 
Now the funny part 
Fuck the fglrx, povedal som si konečne okolo obedu
Rozhodol som sa stiahnúť najnovšiu stable verziu open ovládačov (ati) a skúsiť šťastie s ním. Asi to bol osud, že práve v nej sa vývojári rozhodli začleniť podporu pre XRandR 1.2, ktorá je v X.org 7.3 (snáď to vravím správne
) a odstrániť vlastné riešenie cez MergedFB.
Po pár márnych pokusoch o rozchodenie toho MergedFB (ktoré tam už nebolo
) som niekde narazil na použitie toho XRandR (ktoré som sa neúspešne pokúšal použiť aj pre fglrx, a ktoré to fgrlx vždy úspešne zabilo). Nebudem rozvádzať, že môj monitor nejak nie je schopný informovať grafiku, že zvláda aj 1680x1050 a tak som musel zistiť synchronizačné údaje z googlu (použil som nejaké z nejakého Benq LCD 1680x1050, očividne to je jedno :o)).
Výsledok môjho pátrania je ten, že stačí v xorg dať do subsekcie Screen/Display položku Virtual 3080 1050 - čo určí maximálnu veľkosť celej plochy. To je celá konfigurácia v xorg.conf. Všetko ostatné už je možné nastaviť cez xrandr
Postup u mňa vyzerá nasledovne:
xrandr --newmode 1680x1050@60 147.14 1680 1784 1968 2256 1050 1051 1054 1087 #pridá nový "obecný" mód xrandr --addmode VGA-0 1680x1050@60 #priradí mód k monitoru xrandr --output VGA-0 --mode 1680x1050@60 --right-of LVDS #nastaví rozlíšenie daného módu na monitore a umiestni pohľad monitoru na virtuálnu plochu napravo pohľadu notebookového LCDHotovo... Síce to nevyzerá tak pekne pri bootovaní ako pri starom spôsobe cez fglrx (po štarte Xiek totiž obraz nie je "roztiahnutý" a nastaví sa až po spustení tých príkazov) - ale, čo si budeme... Who gives a fuck? Ešte som neskúšal hibernáciu, ale tipujem že s open ovládačmi to bude bez problémov, takže to aj tak uvidím iba raz za čas pri reboote :-P
Quake3 funguje na 90FPS, aiglx tiež fungoval, aj video... Čo viac človeku treba?
Asi konečne skúsim ten compiz fusion, nech mám o čom písať ďalej...
Takže andree odteraz funguje na kompletne open systéme (aj keď, hmm, ipw2915 používa nejaký binárny blob :-/), a sledovanie nových verzií fglrx prenechávam aspoň do nového roka ostatným 
Tiskni
Sdílej:
. Čím dál větší naděje vkládám do RadeonHD, vývoj jde poměrně rychle.