Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Priznám sa, že po upgrade na novú verziu nemenovanej distribúcie som mal chvíľami chuť vyhodiť celý stroj z okna, ba čo viac, hodiť okná na stroj - napriek tomu že prácu s nimi zo srdca neznášam... Odhliadnúc od tony nefungujúcich vecí ostala na konci môjho snaženia všetko opraviť jedna, ktorú je skoro nemožné vyriešiť - fungovanie grafickej karty.
Som trpezlivý človek - naposledy keď som sa rozchádzal grafiku s mojím externým monitorom, zabralo mi to snáď deň aj niečo googlovania (vrátane spánku a snoch o ovládačoch
). Človek by čakal, že keď si to už raz nastaví, že to nejak pofunguje naďalej. Zlý predpoklad...
Staré ovládače (fglrx <= 8.40) mi s pôvodným nastavením v xorg.conf miesto obrazu poskytli krásny grafický pohľad na (asi) nejakú časť RAMky, takže som pár dní fungoval na otvorených ovládačoch a jednom monitore - a zbožne očakával, kým sa AMD/ATI láskavo uráči vydať nové ovládače (dúfajúc, že to vyriešia za mňa). Včera prišiel deň D, a ja som plný eutuziazmu inštaloval, konfiguroval, resetoval, googloval... A ono ho**o, niente, nichts, nothin. Po pol dni pokusov som sa dnes skoro vzdal a zmieril sa s odpísaným externým monitorom.
Teda, ono to nejak s tými 8.42 fungovalo - akurát že na externom monitore som mal miesto 1680x1050 rozlíšenie 1400x1050 (náležite roztiahnuté) - a aby bola sranda, tak napravo od toho bol ešte pás tých 280 bodov, ktorý nebolo vidno (ale myšou sa tam dalo ísť). 3D fungovalo, akurát že po návrate z quake3 sa resetol xserver... A fungovali aj videá - akurát by si človek holt musel zvyknúť na sekundové oneskorenie obrazu a fajné aspect ratio na externom monitore.
To ma tak safra trápi, či tam pridali podporu pre AIGLX alebo 3D výkon ako na windows, keď im poriadne nefunguje podpora pre xrandr, prehrávanie videa a konfigurácia externých monitorov je nezdokumentovaná a tým takmer nepoužiteľná 
Now the funny part 
Fuck the fglrx, povedal som si konečne okolo obedu
Rozhodol som sa stiahnúť najnovšiu stable verziu open ovládačov (ati) a skúsiť šťastie s ním. Asi to bol osud, že práve v nej sa vývojári rozhodli začleniť podporu pre XRandR 1.2, ktorá je v X.org 7.3 (snáď to vravím správne
) a odstrániť vlastné riešenie cez MergedFB.
Po pár márnych pokusoch o rozchodenie toho MergedFB (ktoré tam už nebolo
) som niekde narazil na použitie toho XRandR (ktoré som sa neúspešne pokúšal použiť aj pre fglrx, a ktoré to fgrlx vždy úspešne zabilo). Nebudem rozvádzať, že môj monitor nejak nie je schopný informovať grafiku, že zvláda aj 1680x1050 a tak som musel zistiť synchronizačné údaje z googlu (použil som nejaké z nejakého Benq LCD 1680x1050, očividne to je jedno :o)).
Výsledok môjho pátrania je ten, že stačí v xorg dať do subsekcie Screen/Display položku Virtual 3080 1050 - čo určí maximálnu veľkosť celej plochy. To je celá konfigurácia v xorg.conf. Všetko ostatné už je možné nastaviť cez xrandr
Postup u mňa vyzerá nasledovne:
xrandr --newmode 1680x1050@60 147.14 1680 1784 1968 2256 1050 1051 1054 1087 #pridá nový "obecný" mód xrandr --addmode VGA-0 1680x1050@60 #priradí mód k monitoru xrandr --output VGA-0 --mode 1680x1050@60 --right-of LVDS #nastaví rozlíšenie daného módu na monitore a umiestni pohľad monitoru na virtuálnu plochu napravo pohľadu notebookového LCDHotovo... Síce to nevyzerá tak pekne pri bootovaní ako pri starom spôsobe cez fglrx (po štarte Xiek totiž obraz nie je "roztiahnutý" a nastaví sa až po spustení tých príkazov) - ale, čo si budeme... Who gives a fuck? Ešte som neskúšal hibernáciu, ale tipujem že s open ovládačmi to bude bez problémov, takže to aj tak uvidím iba raz za čas pri reboote :-P
Quake3 funguje na 90FPS, aiglx tiež fungoval, aj video... Čo viac človeku treba?
Asi konečne skúsim ten compiz fusion, nech mám o čom písať ďalej...
Takže andree odteraz funguje na kompletne open systéme (aj keď, hmm, ipw2915 používa nejaký binárny blob :-/), a sledovanie nových verzií fglrx prenechávam aspoň do nového roka ostatným 
Tiskni
Sdílej:
. Čím dál větší naděje vkládám do RadeonHD, vývoj jde poměrně rychle.