abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1643 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Cesta

    23.2.2007 23:44 | Přečteno: 1494× | Linux | Výběrový blog

    Je to už asi 8 let a kousek co se hrabu ve webech. Můj první web byl časopis a měl jsem ambice ho poslat do Levelu kde se tyhle časopisy rozmáhali. Nedošlo k tomu a dneska jsem za to i rád:) Co chci říct je, že za těch 8 let jsem se vypracoval, i když si myslim že většinu toho co umím umím díky poslednímu roku s Linuxem.

    Po zmateném úvodu zkusím v novém zmateném odstavci naznačit pointu. Ve třinácti jsem dělal statické weby, ve 14 dynamické pomocí PHP. V 15 se do toho namíchali databáze, v 16 jsem se objevoval a poznával divy C/C++, které mě nakonec moc nechytlo i když bych v tom aplikaci napsal. Byla to taky doba kdy jsem poprvé instaloval Linux a poprvé ho odmít. V 17 jsem parazitoval na svých znalostech a pokusil se něco vytvořitl. V 18 jsem podruhé poznal Linux a tentokrát ho neodmít, běžel jako druhý a rozchodil jsem v něm všechen HW, byl to Slackware. V 19 jsem poznal Python a přešel na Linux jako na hlavní systém. Na disku zůstala partition s nefunkčními Win. Během měsíce win šli do kopru a já prohluboval znalosti unixových systémů, různých knihoven a hlavně jsem se naučil pracovat s qt3/qt4. Před 20. narozeninami jsem udělal svoje poslední 4 velké projekty v PHP. Vyvíjel jsem u toho svůj php framework Form. Už se dostávám k cíly tak to dám do dalšího odstavce.

    Začátky generování

    Form byl bezvadný pomocník, práci na 3 hodiny mi zkrátil na 10 minut. Vývoj ale nešel najednou a každým projektem jsem přidal novou vrstvu. Nakonec jsem napsal 20 řádků kde jsem popsal co chci a vygenerovalo mi to formulář pro úpravu a list. Generovalo to jenom administraci, ale s webem mi to hodně pomáhalo. Nebylo to ono, a tak jsem se rozhodl přidat poslední vrstvu. Vrstvu která bude generovat úplně celou administraci. Narazil jsem na problém. Člověk pro kterého jsem tenkrát dělal z tohohle nebyl nadšený. Vývoj webu jsem zkrátil na pár dní. Jenže si to vybralo daň u prvních testů kde když odešlo něco ve frameworku tak nešla celá administace. Chvilku to dalo než se to odladilo, každej projekt přinášel nové vrstvy (celkově byli 3) a ladit to bylo čím dál horší. Vrstvování je pěkné, ale tak maximálně na postupný vývoj na novou aplikaci se to nehodí. Kdyby tenkrát tenhle člověk měl trochu trpělivosti a nevadilo mu, že tam občas něco drhne asi to dělám do teď, ale díky tomuhle jsem přestal na Form pracovat a chvilku zevloval.

    pyweb?

    Na konci minulého roku mě napadla myšlenka. Vybodnout se na vrstvování a začít s úplně novým návrhem a napsat to v jazyce, který dokáže líp pracovat s objekty. Výsledek je pyweb. O co jde. Rozdělil jsem web na elementární části, které se skládají do sebe. Výsledkem je modulární toolkit, který jde krásně využít k poskládání dynamického webu nezávislého na grafice aniž by člověk napsal jedinou řádku (X)HTML. Zrušil jsem tedy neosvědčené vrstvení a tentokrát skládám kousky, které se o sebe starají sami. Výhodou je, že se to dá skládat růčo přímo v Pythonu (jazyk co jsem nakonec vybral) a nebo použít konfigurační yaml soubůrky a napsat tam co vlastně chci. Stejně tak pěkně se to dá i generovat pomocí nějakého WYSIWYG nástroje, ale o tom dále.

    Nová cesta k webu?

    Popisuju tady hrušku, ale zatím jsem se nezmínil co z ní vyleze za červa. Největším problémem mojí práce bylo nesmyslné opakování kódu. Pyweb je navržen tak že generuje celé weby. Napíšeme form("konfigurak") a vyflushne nám to formulář, vytvoří tabulku v databázi a udělá list uložených dat. Tohle odebere asi 80% práce, ale umí to mnohem víc. Pyweb nevygeneruje jen celou administraci, ale dokáže vygenerovat celý web včetně detailu položek v DB, různých statistik, menu, layoutu, atd. Jak to přibližně funguje nastíním dále.

    Yaml vítězem

    Pokud něco můžu zneužít tak to zneužiju a ve světě OSS to platí dvojnásob. Jelikož pyweb nakonec OSS bude, tak se nemusím bát po něm přejímat kód nebo vužívat různé cool nástroje. Yaml je jedním z nich. Yaml soubor je soubor, který se dá přečíst dobře jak člověkem tak strojem a je implementován v každém druhém jazyku. Založil jsem tedy pyweb na něm. Musím podotknout, že mě k tomu nakop Botanicus. O Yamlu se dá dočíst třeba tady.

    Základem je formulář

    Ač se to nezdá, dnešní webový svět je založen na formuláři, je to to co dá nejvíce práce. Proto je to hlavní nosná síla pywebu. Funguje to asi tak, že se napíše jeden yaml soubor s určitými daty se kterým pracuje pár dalších objektů. Jeden vygeneruje formulář pro zadávání a stará se o zadávání. Druhý vygeneruje tabulku s daty a tlačítky pro úpravu atp. Další vygeneruje statisitku (fajn pro ankety třeba). Další zase vypíše detail jedné položky případně k ní zobrazí i nějaké ty uploadované fotky a další kravinky. S tímhle si už člověk v pohodě vystačí a poskládá s tim web, který vyhovuje většině zadání. Díky tomuto totiž jde udělat yaml soubor, který definuje formulář pro článek, novinky, zprávy z čehokoli, prostě cokli kde je potřeba něco zadat.

    Na webu je i text

    Text je takovym velkym trnem v mém oku. Já sice vyvíjím pyweb, ale kolega Botanicus pracuje na WYSIWYG nástroji pro konfigurační yamly. Jazyk pro text je něco co musíme odsouhlasit oba a i když pyweb podporuje teď 2 jazyky a jeden je připraven pro implementaci, tak defaultně buden nastaven jeden. Botanicus je TeXař a já jsem spíš user, tak se nemůžeme shodnout na jedné základní věci. Nový řádek chci mít jako :n a on jako ---. Tabulku chci mít jako :table:XXX a on jako ---table:XXX---. Obrázek to samý v bledě modrym. Udělali jsme nakonec kompromis, který není nejlepší a myslím že to bude dělat problémy :(

    Layouty

    Moderní web jede na CSS layoutech. Rychleji se to kreslí, hůř se to dělá. V pywebu znamená layout něco trochu jiného než sada divů. Je to rozložení prvků na stránce. Jsou to takové boxíky, které dum8d0g nazval cubes do kterých se dají vkládat jednotlivě objekty (formy, listy, články, anekty, ...). Pyweb tak má nástroje, které přečtou layout a nahází do toho objekty, které obsahuje a web je hotov.

    2CSS stačí

    Pyweb na celý web potřebuje 2 CSSka, jedno nastavuje jak má vypadat layout a druhé barvičky. Jelikož je pyweb složen z elementárních objektů tak můžu jednoduše nastavit barvy pro celý web a vím že to bude vypadat stejně a žádnej kód nebude duplicitní. CSSko pro layout se nestará o barvy ale o rozměry jednotlivých cubes případně jejich pozadí.

    Pouze balíček

    Inspiroval jsem se unixovým světem a navrhnul tar.bz2 archiv, který obsahuje všechno co je potřeba pro grafickou podobu webu. Výsledek je takový, že udělám jenom seznam objektů, které potřebuji na webu, vyberu balíček a mám web hotový. Balíček tedy obsahuje zmíněná 2CSSka, jeden layout a obrázky, které jsou nutné pro design webu. Když je tedy potřeba změnit grafika tak se změní jen balíček a všechno ostatní zůstává. Easy... :)

    DOCS

    S takhle velkým projektem přišli i problémy s dokumentací. Potřeboval jsem aspoň něco jednoduchého a nejlíp možnost získat další potřebná data. Začal jsem tedy s vývojem pydocs. Je to malý skriptík co prolítne py soubor, vyseká z něj třídy, metody a funkce, dá je do souvislosti a přiřadí k nim komentáře začínající na #?(popisek metody,fce nebo třídy) a ##?(popisek na úvodu). Výstup je do normálních textových souborů a je to bez práce a pohodlný :)

    Konec

    Už píšu hodinu a nic moc mě nenapadá tak když tak pokračování příště, protože tohle rozhodně neni konec. Komplet pyweb bude OSS a bude k dispozici do pár týdnů. Jestli bude i WYSIWYG generátor yamlíků OSS nevím, ale Botanicus se určitě ozve v diskusi. Zatím se loučím a doufám, že to nebylo moc dlouhý :)

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Taky si buduju v Pythonu jistou vetsi vecicku, ale spis na principu Apache Cocoonu. Tahle tvoje vec pojede pres CGI?
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    24.2.2007 00:46 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Tahle moje věc pojede v mod_python... ta část která se stará o skládání webu bere data od usera z apache a vyhazje XHTML. Když si napíšeš pár řádek kde bude předávání dat těm třídám z něčeho co chceš použít tak to bude fungovat i tam. Je tam třeba i objekt pro výpis adresáře s různym infem o souboru, takže když ho zavoláš ze shellu třeba pomocí python -i files.py a tam napíšeš s = fifo("/neco/hafhaf") a o řádek níž xhtml().addContent(s) tak ti to vyhodí na stdout stránku s listem souborů v tom adresáři. Nejsem tedy omezený jen na mod_python.
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    Jeste me tak napada, proc nepouzijes na generovani dokumentace Epydoc?
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    24.2.2007 00:49 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Jsem dlouho hledal dokumentační nástroj, ale na tohle jsem nenarazil. Pak jsem začal psát pure-text dokumentaci k formátům co tam používám a tak nějak jsem si na to přivykm takže jsem si napsal svůj.
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 01:02 deda.jabko | skóre: 23 | blog: blog co se jmenuje "každý den jinak" | za new york city dvakrát doleva a pak už se doptáte
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    a nejvetsi sranda na tom je, ze potom, co si clovek projde toto kolecko, zjisti ze to cele jde naprogramovat na 2-3 tis. radku v blbem phpcku, jenom se v tom nesmi programovat jako v phpcku ;-] (a i presto, vnitrne vi, ze se to vleze na 500 radku v lispu... i kdyz by ho za to nikdo nezamestnal a co hur... hlavne nepochopil ;-])
    Asi před rokem se dostali hackeři na servry Debianu a ukradli jim zdrojové kódy.
    24.2.2007 01:09 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    cx@desktop:~/python/pyweb$ ./count.sh
      218 dataForm.py
      238 dataTable.py
       36 div.py
      215 files.py
      306 form.py
       26 io.py
      119 imgs.py
       50 listing.py
       15 pywebgen.py
      118 pyweb.py
      365 sql.py
      120 table.py
      200 webgen.py
       69 xhtml.py
       75 menu.py
       61 pysys.py
      120 text.py
      154 docs.py
     2505 celkem
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 01:17 Jiří (BoodOk) Kadeřávek | skóre: 19 | blog: BoodOk | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Jo jo. Tuhle mám objekt a po něm dedí tenhle objekt, který umí list a tenhle form a tenhle .... tuhle mám data, tahle funkce je transformuje takto a tahle takto, ta vygeneruje form, ta list. Skutečně je na web zapotřebí těchhle objektových onanií? Nemělo by to být spíše data, kód, prezentační vrstva a piště si to v čem chcete? Problém webu je oddělení HTML od kódu. Pokud toto dokážete, dostanete View (HTML). A pokud kód umíte rozseknout na klient-server, dostanete Controller a Model. Dle mého dostačující. A jestli to zpracovávám strurovaným jazykem, objektovým jazykem je ale úplně jedno.
    Věda má v sobě určitou zpupnost, že čím dokonalejší techniku vyvineme, čím více se dozvíme, tím lepší budou naše životy.
    24.2.2007 02:13 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Pokud mám psát web a nemám se u toho zbláznit, tak je opravdu potřeba takováhle objektová onanine. Oddělení HTML od kódu je sice čísté, ale pokud se na to koukneš z pohledu někoho kdo to musí psát je tam kupa opakujícího se kódu. S timhle napíšeš web za pár minut a pak už si jen hraješ s grafikou. Pokud to děláš po staru je to na dny a ještě do toho musíš napasovat grafiku. Systém šablon je vcelku nechutnej a v mnoha ohledech překonanej. Web je objekt a jakkoli to obcházet nemá smysl.
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 09:03 Jiří (BoodOk) Kadeřávek | skóre: 19 | blog: BoodOk | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Dokázal jste, že jste plně indoktrinován :-) Pokud je web objekt, je objekt cokoliv. Což je samozřejmě pravda a je to výborná výchozí pozice pro všechny urputné zastánce pure objektového programování. Jenže, reusability kódu není patent objektového programování. Samozřejmě beru programování jako takové, nikoliv CRUD onanii. Pokud je její zvládnutí tím nejpatrnějším výsledkem objektového přístupu k webu (protože mám pocit, že mluvíte právě o tom), pak je mi to líto.
    Věda má v sobě určitou zpupnost, že čím dokonalejší techniku vyvineme, čím více se dozvíme, tím lepší budou naše životy.
    24.2.2007 12:56 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    No to sem.. několik let programování pro web mě k tomu dohnalo. Reusability možná není patentem OOP, ale je to pro mě nejjednoduší cesta jak toho dosáhnout. Tady nejde o nějaké CRUD, to je to poslední co pyweb řeší, jde o to, že i 2 na oko rozdílné weby mají prakticky stejný základ a když já mám napsaný základ tak se můžu soustředit na odlišnosti. Pyweb je sada objektů, které se snaží být co nejpružnější. Je mi jasné, že to nepokryje vše, ale pokryje to to s čim jsem se několik hodin celé minulé prázdniny dělal.
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 12:57 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    *... několik hodin denně ...
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 13:23 Jiří (BoodOk) Kadeřávek | skóre: 19 | blog: BoodOk | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    OK, já chtěl jen naznačit, že objekty nejsou jediná cesta a že se jejich význam mnohdy přeceňuje. Myslím se, že je výborné, že něco takového vytváříš, třeba to bude obsahovat několik originálních myšlenek a přesvědčíš mne více.
    Věda má v sobě určitou zpupnost, že čím dokonalejší techniku vyvineme, čím více se dozvíme, tím lepší budou naše životy.
    24.2.2007 13:31 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    To jsem doufám nikde netvrdil. Já píšu spoustu věcí neobjektově, ale když se to hodí (jako že tady jo) tak to použiju. Jestli máš zájem tak ti to pošlu.. napiš na cx@jabber.cz
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    Ale je pravda, ze jsi se v podstate orientoval hlavne na reseni otravneho problemu s CRUD. Web ti to vygeneruje, ale jak resis kdyz uzivatel potrebuje nad daty provadet vlastni nestandartni operace nebo kdyz clovek potrebuje dalsi dynamicke prvky rozesete po webu? Dopisuje se to tam pak rucne nebo se to uvede nekde v konfiguraku a vygeneruje se to k tomu podle toho, jak to clovek napise? ...to uz by ses totiz trochu drbal pravou rukou za levym uchem :-)

    Otazka taky je, jestli tam tu logiku od prezentace mas oddelenou. Generuje to obycejna PSPcka nebo pouzivas publisher nebo mas vlastni handler?
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    24.2.2007 13:09 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Jak jsem psal výše, nemůžu podchytnout vše. Jde o to co uživatel potřebuje, pyweb je schopen kombinovat několik tabulek, je schopen převádět hodnoty na jiné hodnoty. Je založen na mých několikaletých zkušenostech a opravdu jsem sesnažil, aby byl co nejvíc nápomocný. Co se týče oddělení od logiky a prezentace tak si přečti část o balíčcích. Tu poslední otázku nevim jak přesně myslíš.
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    No jestli jsem to spravne pochopil, mas balicky s prezentacni vrstvou, ktere Pyweb vezme, prospikuje je business logikou a vytvori nejakou tu kostru aplikace. Me by ale zajimalo, jestli je logika od prezentace oddelena i v tom, co se vygeneruje. Protoze pak tu aplikaci dale rozvijet, kdyz je v ni gulas logiky a prezentace, to by me nebavilo.

    Posledni otazka byla na to, ktery styl fungovani mod_pythonu budes pouzivat (tedy pro jaky setup je vygenerovany web pripraveny). Jestli klasicke Python Server Pages (michani vseho dohromady) nebo publisher handler s PSP sablonami (to asi ne, jak jsem pochopil ;-) ) nebo jestli mas na obhospodareni aplikace vlastni handler (coz je suverenne nejflexibilnejsi, ale obcas overhead).
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    24.2.2007 14:27 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta

    Ty myslíš na úrovni toho generátoru? No těch pár značek je namíchanejch v metodách gen() v každym objektu co něco vyflushává. Ono jich zas tolik neni, takže nemá smysl to oddělovat.

    Teď nevím jestli si mě pochopil. Generátor negeneruje celý web, ale jenom část, která je zrovna vyžadovaná. Tedy vrací pouze jednu XHTML stránku. Ke zpracování dat z apache používám handler.

    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    Mimochodem, pro myslis, ze system sablon obchazi objektovost webu? :-)
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    24.2.2007 13:16 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Protože šablona je a vždycky bude jeden nepraktický objekt. Sama se o sebe nikdy nepostará, potřebuje k tomu další kupu kódu, aby vůbec vypadala jako web a pak do ní ještě strkat nějakým způsobem data.
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 17:19 deda.jabko | skóre: 23 | blog: blog co se jmenuje "každý den jinak" | za new york city dvakrát doleva a pak už se doptáte
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    budu trochu hnidopich...za sablonu lze povazovat tridu ze ktere nejde dedit (kafickari - final, c-kriminalnici sealed) s jasne definovanym rozhranim (vstupy jsou hodnoty co tam lezou a vystup nejake to sesrotovane html)... neni potreba aby to byl jediny objekt (i kdyz ortodoxni objektari budou tvrdit, ze trida je taky objekt ;])

    a kdyz jsme u toho, sablona vlastne nemusi byt ani trida... ale treba funkce ... protoze cely svet je jedna velka lambda ;-]
    (define hello-template (lambda (jmeno)
    `(html (body (h1 "Hello world") (p ,jmeno))))
    
    (define (hello-controler (request template)
       (let ((jmeno (get-name request)))
           ....... some other logic  .......
            (template jmeno))
    
    (hello-controler request hello-template)
    
    Asi před rokem se dostali hackeři na servry Debianu a ukradli jim zdrojové kódy.
    24.2.2007 01:17 Jiří (BoodOk) Kadeřávek | skóre: 19 | blog: BoodOk | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Jo jo. Tuhle mám objekt a po něm dedí tenhle objekt, který umí list a tenhle form a tenhle .... tuhle mám data, tahle funkce je transformuje takto a tahle takto, ta vygeneruje form, ta list. Skutečně je na web zapotřebí těchhle objektových onanií? Nemělo by to být spíše data, kód, prezentační vrstva a piště si to v čem chcete? Problém webu je oddělení HTML od kódu. Pokud toto dokážete, dostanete View (HTML). A pokud kód umíte rozseknout na klient-server, dostanete Controller a Model. Dle mého dostačující. A jestli to zpracovávám strurovaným jazykem, objektovým jazykem je ale úplně jedno.
    Věda má v sobě určitou zpupnost, že čím dokonalejší techniku vyvineme, čím více se dozvíme, tím lepší budou naše životy.
    24.2.2007 08:47 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    tu mám Zope a tu Django. V ušetřeném čase mohu popíjet piviště a chvástavě se chvástat :)))
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    24.2.2007 10:20 -ml-
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Nechci rypat, ale kdyz uz neco nekam pisu, tak by neskodilo se naucit aspon zaklady cestiny... Protoze tech gramatickych veci co primo biji do oci (typu byli/byly) je v clanku opravdu kopec... Zbytecne to snizuje hodnotu jinak po obsahove strance kvalitniho clanku :-( A hlavne se to opravdeu spatne cte, kdyz za kazdou patou vetou je takovahle bota :-)
    24.2.2007 13:17 Creckx | skóre: 23 | blog: cxblog | Lanškroun
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    Za chyby se omlouvám, na češtinu jsem nikdy nebyl :(
    Můj blog Pokud máte taky blog, můžeme vyměnit odkazy :)
    24.2.2007 21:28 botanicus | blog: Botanicusovi povzdechy | Prachatice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cesta
    No tak botanicus se tedy ozyva ... jasne, i ma cast pywebu (psana v Ruby, aby se to nepletlo :D ) bude OSS ... pracuje se na ni a nemit problemy s dementskym Apachem, tak uz to mohlo davno bejt ...
    ... mam chut na jablicka ;)
    Copak je za problem s Apachem? Nekamaradi se s Ruby? :-)
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.