Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.
Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.
Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,
… více »Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.
Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
Byl vydán Mozilla Firefox 159.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 159 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Nasazení softwaru, který nyní používá ve svých autech pro čínský trh, zvažuje automobilový koncern Volkswagen také v Evropě, kde by se mohl používat v budoucích vozech značek Volkswagen, Škoda a Cupra. Základem pro budoucí evropské modely by se mohla stát takzvaná China Electronic Architecture, elektronická architektura vyvinutá pro čínské modely ve spolupráci s tamní automobilkou Xpeng.
Přidávám se. Autor taky může nainstalovat vedle Debianu SteamOS a dokoupit jen ovladače (xbox, PS?), ideálně přímo ty od Steamu. Když jsem viděl ukázku psaní na ovladači od Steamu ve SteamOS, tak jsem málem spadnul ze židle - to prostě musím mít!
Teď už jen mít ten obývák a televizi 
Má cenu dávať peniaze za nejaké hry a hw ? Hlavne keď výrobca diktuje čo môže užívateľ robiť s zariadením ktoré si kúpil za svoje peniaze. Treba jednoducho vysvetliť, že sú dôležitejšie veci ako hry.
Treba jednoducho vysvetliť, že sú dôležitejšie veci ako hry.
Jako třeba?
Vždyť ty led monitory jsou jasnější a svítí mnohem víc než starší obrazovky s lcd podsvícením,Vis o tom, ze monitory maji nastaveni jasu? Ale i pri maximalnim jasu maji monitory radove mensi svetelny tok nez byva venku od slunce za jasneho pocasi. Problem muze byt spis neprizpusobeni jasu monitori vzhledem k celkove intenzite osvetleni v mistnosti.
Co se týče her, v tuhle chvíli by byly aktuální spíše jednodušší hry určené pro děti ve věku nějakých 7-14 let. Představoval bych si nějaké plošinovky, závody aut, nějaké jednodušší budování světů nebo měst apod.Jestli nechceš platit nějaké dělo, nainstaluj jim Brutal Doom (osobně doporučuju SE verzi s Beyond Hell), tím by si je mohl na chvíli zabavit.
ostatně nedělají se C&C nebo StarCraft dodnes?
RTS je skoro mrtvý žánr. V podstatě se udržuje to, co vyšlo před 10-15 lety, a pak je pár nových věcí, které nejsou čisté RTS. Zabila to kombinace konzolizace, ústupu od izometrické grafiky, většího důrazu na rychlý zisk (ehm, CoD) a akčnějšího pojetí MOBA (nemusí se na první pohled tolik myslet).
A to myslím vážně. Třeba teď vychází datadisk (African Kingdoms) pro Age of Empires 2, se kterým jsem si hrál před právě těmi 15 lety. To je dneska jedna asi ze tří nejhranějších RTS (daleko za SC a zhruba na úrovni WC3).
Zrovna pro SC2 teďka vychází třetí díl.
s/díl/datadisk
RTS je žánr, kde už bylo dosaženo dokonalosti, tak není kam se hnát.
To ani omylem není pravda, dokonce bych se nebál označit to za gabenapustý nesmysl – počínaje AI přes vyváženost až po, pochopitelně, obsah.
Planetary Annihilation
Mizerné pokračování TA, ale ano. Nicméně Spring je právě „pokračování“ TA.
0 A.D.
Osamostatněná modifikace AoE2.
…Prison Architect…
To jsou nějaké obdoby TTD, resp. The Sims, ne?
Grey Goo
Pravda, to jsem neznal. Pak je ještě nějaká celkem zajímavá masivní věc s obrovským populačním limitem.
Každá druhá hra se dá považovat za pokračovatele něčeho. Kolik ze strategií byly v podstatě vykrádačky konceptu Command and Conquer. 0 A.D. není žádná modifikace, ale samostatná hra s vlastním enginem. Ano, z principu podobná AoE, ale rozhodně ne mod.
Původně to byl mod (jako třeba Age of Chivalry). Časem si přepsali engine.
Jinak Spring je pokud vím (původně) jen nový engine pro hraní starého TA, v momentální době ovšem povýšený na univerzální engine pro spoustu dalších strategií. Pravým pokračovatelem je Supreme Commander (i když trochu starší).
Doporučuju se podívat na seznam her pro Spring, ono je to celkem zajímavé.
Jinak z relativně nedávných strategií se dá zmínit i Company of Heroes 2 (2013)
Podívej se na stránku Seznam RTS na Wiki a zanes si data do grafu. ~,^
Ve skutečnosti je dětem 7 a 9. Myslím, že Nintendo bude zatím tak akorát.V deviti jsme se spoluzakama chodili hrat Counter-Strike do herny. Vetsina rodicu o tom nemela tuseni. Ja jsem asi nevyrostl v "normalniho" cloveka, ale na CS bych to nesvadel
...


Tiskni
Sdílej: