Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Snažil jsem se používat perlovský program XGame, který umí spustit hru na oddělené relaci Xek - můžete pak snadno přepínat zpět na desktop. Moc mi nevyhovoval. Třeba se ty neduhy dají nějak vyřešit, ale to je jedno.

Tak jsem si za chvilinku udělal jednoduchý konzolový program GameX, který těmito neduhy snad netrpí. Možná se bude někomu hodit, zdrojový kód je zde - licence je GPL. Nevím, jestli je v něm vše korektně, ale mě to funguje 
Ukázka použití:
gamex et +set snddevice /dev/dsp1Jak spustit na screenu 1 (takže potom třeba na :1.1):
SCREEN=1 gamex et
Jak zkompilovat
Uložte soubor jako gamex.cpp.
g++ -o gamex gamex.cppJak získat nejmenší binárku
g++ -Os -o gamex gamex.cpp strip gamexNásledně zkopírujte binárku do /usr/bin nebo do /usr/games/bin (Gentoo).
Tiskni
Sdílej:
gamex -e "xrandr -s 0" et +set snddevice /dev/dspTohle vypadá hrozně. Nejlépe to xrandr (či cokoliv jiného) strčit do nějakého skriptu i s tím ET.
XINIT="initcommand" gamex etAktualizoval jsem zdroják. K povaze předávání argumentů mi to přes environment variables přijde čistší.
#!/bin/sh
XINIT="setxkbmap us" gamex $1
Jenze kdyz chci spustit neco takoveho jako:gamex-us quake3 +set fs_game cpma +exec clojster.cfg +set net_port 27999
tak to nejde... quaka to vubec nespusti. Kdyz ho zkusim tim skriptem spustit bez tech + parametru, tak to jede...dmesg | grep Xid
startx /usr/bin/hra -- :1?