abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:11 | Nová verze

    SolveSpace (Wikipedie), tj. multiplatformní open source parametrický 2D/3D CAD, byl vydán v nové verzi 3.2. Přehled novinek v Changelogu na GitHubu. Vyzkoušet lze novou oficiální webovou verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Pozvánky

    Organizátoři Dne IPv6, tradiční akce věnované tématům spojeným s tímto protokolem, vyhlásili Call for Abstracts. Na webu konference mohou zájemci přihlašovat příspěvky o délce 20 nebo 40 minut či 10minutové lighting talky a to až do 30. dubna. Tvůrci programu uvítají návrhy přednášek z akademického i komerčního sektoru, které mohou být technického i netechnického zaměření. Den IPv6 se letos uskuteční 4. června a místem konání bude i

    … více »
    VSladek | Komentářů: 1
    včera 15:00 | Zajímavý software

    Euro-Office (Wikipedie) je evropský fork open source kancelářského balíku OnlyOffice. Za forkem stojí koalice firem IONOS, Nextcloud, Eurostack, XWiki, OpenProject, Soverin, Abilian a BTactic. Cílem je zajistit digitální suverenitu Evropy a snížit závislost na neevropských platformách. Projekt vznikl mimo jiné v reakci na nedávné uzavření cloudové služby OnlyOffice. OnlyOffice obviňuje Euro-Office z porušení licenčních podmínek. Na možné problémy upozorňuje i Collabora Online. Jednostranná změna licence není v pořádku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    včera 05:11 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy jednotlivých přednášek z letošního Installfestu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 00:22 | Komunita

    Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    29.3. 20:22 | IT novinky

    Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.3. 12:55 | Zajímavý software

    Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    28.3. 05:55 | Komunita

    O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    28.3. 05:22 | Komunita

    Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    28.3. 04:00 | Humor

    Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1190 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux

    15.8.2006 21:00 | Přečteno: 1920× | Linux | Výběrový blog

    Neoficiální GamePark klient pro Linux se delší dobu neposunul dopředu, protože GamePark prý měl udělat novou řadu klienta (to se mělo stát v červnu). Dosud se tak nestalo.

    Proto jsem se rozhodl postupovat kupředu sám. Celý kód klienta je nyní přepisován; původně byl klient v GTKmm, nyní padla volba na QT4. Musím říct, že s QT se mi pracuje naprosto perfektně, kód je jednoduchý, elegantní, ale přitom funguje bezchybně a rychle.

    Celá aplikace má nový vzhled, více se barevně podobá originálnímu klientu pro Windows. Veškeré operace probíhají asynchroně (vivat QtNetwork) a GUI se proto nyní neseká.
    Včera večer jsem začal na klientovi (od nuly) pracovat a zde si můžete prohlédnout, jak to zatím vypadá. Jde to opravdu rychle.

    Klient bude i nadále open source (jak jinak s QT...), ale preferovaným způsobem instalace bude použití mnou vyrobeného instalátoru, který volitelně (do adresáře aplikace) nakopíruje i knihovny QT. Odpadnou tím nekonečná množství problémů s kompilací a použití bude stejně jednoduché, jako v případě GamePark klienta pro Windows.

    Díky všem uživatelům za používání mého klienta (záznam využití).

           

    Hodnocení: 89 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    15.8.2006 21:17 Orrorin | blog: orr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Díky všem uživatelům za používání mého klienta (záznam využití).
    Opensource spyware pro linux. Třes se Microsofte, už jsme blízko.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 15.8.2006 21:28 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Mohu vás požádat o vysvětlení?
    15.8.2006 23:09 KroliN | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    krasne jsem se nad tou poznamkou zasmal :D
    Luboš Doležel (Doli) avatar 15.8.2006 23:11 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Já nakonec taky. Asi tu došlo k nedorozumění, tak to vysvětlím.

    Klient si při spouštění stahuje informace o podporovaných hrách z mého webu - tím se liší od Windows klienta, který si vždy musí stáhnout kompletní update. Tyto požadavky zpracovává PHP skript a ten při každém svém spuštění inkrementuje počítadlo. Toť vše.
    15.8.2006 22:20 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Jaký problémy s kompilací máš na mysli?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 15.8.2006 22:21 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Na jedné straně problémy s nekompatibilními verzemi GNU autotools, ale především neschopnost a nezkušenost některých uživatelů.
    16.8.2006 02:57 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Sice to nepoužívám, ale asi bych nechtěl aplikaci která si nese Qt, je to už moc veliké.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.8.2006 02:59 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Tak si prostě v instalátoru zvolíte, že QT instalovat nechcete (psal jsem, že instalace QT je volitelná!).
    16.8.2006 03:04 lefti | skóre: 18 | blog: OneAndOnlyTrueBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Urcite bude lepsi pripravit balicky pro nejrozsirenejsi distribuce nez delat instalator. Klidne udelam ebuild pro gentoo. (Imho) "instalatory" na "linux" nepatri.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.8.2006 03:06 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Ebuild pro Gentoo udělám sám. Souhlasím, že připravit balíčky je lepší, ale jediné balíčky od uživatelů, které mi kdy došly, byly pro Debian.
    16.8.2006 03:05 lefti | skóre: 18 | blog: OneAndOnlyTrueBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Urcite bude lepsi pripravit balicky pro nejrozsirenejsi distribuce nez delat instalator. Klidne udelam ebuild pro gentoo. (Imho) "instalatory" na "linux" nepatri.
    15.8.2006 22:57 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Až to budeš mít, tak dej vědět, já to zkusím zbalíčkovat.
    Quando omni flunkus moritati
    16.8.2006 03:00 lefti | skóre: 18 | blog: OneAndOnlyTrueBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jakým směrem se vydá GamePark klient pro Linux
    Za kazdou aplikaci prechazejici od gtk ke qt jsem rad, ale prosimte to barevny schema udelaj jako nejakou volitelnou moznost. At to implicitne vypada jako zbytek systemu(qt aplikaci). Pouzivat (implicitne) "nesystemovou grafiku" (skiny,barvy) nech windows aplikacim.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.