Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
A pokud ta knihovna bude nějaká alespoň trošku slušnější, dostaneš s tím skoro zadarmo podporu navazování stahování, POST, chunked kódování atd.
Lepší by bylo použít existující HTTP server místo psaní vlastního - třeba apache, nebo nějaký javový server - ten by komunikoval s FatRatem.Složiteji a méně efektivněji by to už pak opravdu nešlo
Tím by šlo třeba zařídit, abych měl přístup k fatratu na portu 80, kde mi běží normálně web a nepotřeboval na to povolovat další port (naopak vyčlenění na zvláštní port jde tak jako tak).Viz reverzní proxy.
Složiteji a méně efektivněji by to už pak opravdu nešloJedna věc je efektivita při psaní kódu a výkon* a druhá věc je znovupoužitelnost a nějaká správná komponentová a vrstvená architektura.
Viz reverzní proxy.hmm, takhle se dá poslepovat dohromady hodně věcí. *) i když tady je vyšší výkon dost pochybný. Spíš těžko říct, jestli je to efektivnější takhle nebo jinak, to záleží na konkrétní implementaci.
Jedna věc je efektivita při psaní kódu a výkon* a druhá věc je znovupoužitelnost a nějaká správná komponentová a vrstvená architektura.Tohle by bylo dost špatné v obojím, to mi věř.
hmm, takhle se dá poslepovat dohromady hodně věcí.Reverzní proxy je věc tisíckrát čistší než propojovat nějaký PHP kód v jednom procesu s nativním kódem v procesu druhém. Udělat reverzní proxy je pár řádek v konfiguráku Apache.
A jak te tak pozoruju, mel bych se zamyslet nad urovni svych odbornych znalosti
Buď je účelem mě jednoduše poslat k čertu, nebo někdo v RapidShare nedokáže pochopit, že použití kódu jiného než 200 OK na té jejich chybové HTML stránce nic nemění (jak jsem jim v e-mailu psal)Hehe, rekl bych, ze te opravdu slusne poslali k certu. Samozrejme jim jde o to, aby ty jejich stranky lidi prohlizeli ve webbroseru a proto nebudou podporovat jednodussi parsovani pro automaticke skripty.
), ale neběhá to a pár mailů prohozených s autorem jistotu nepřinesly. Díky
)
teda jen pod WoknamaNebude to NTLM autentizací u proxy?
chicht. Tak to nepůjde. Zrovinka dnes nám chudinka lehla popelem. Moc, ale opravdu moc mě to mrzí 
Tiskni
Sdílej: