Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Jako autor (neoficiálního) GamePark klienta pro Linux teď přicházím s otázkou, jestli má smysl na Linuxu podporovat jejich klienta druhé generace.
Nový klient používaný u hry CoD2 má Flash část a nativní část. Ve Flashi většina funkcí původního klienta, jenže Flash má omezený přístup k vašemu systému.
Proto si v případě Windows ještě musíte do systému nainstalovat a pod admin právy spouštět gpcl.exe, který přes TCP socket na 127.0.0.1:8091 zpřístupňuje Flashi další funkce. Jmenovitě přístup k souborům a adresářové struktuře, správu procesů, přístup k údajům jako identifikátory vašeho CPU, disku a síťovky (přes WMI), a pak je tam ještě nějaký přesměrovávač TCP/UDP komunikace.
Komunikaci mezi Flashem a nativní částí kódují (pár XORům a swapům nebudu říkat šifrování), ale zjistit algoritmus byla otázka pár minut.
Tak co, má to smysl? Po klientovi první generace byla na Linuxu docela poptávka, v případě tohoto next-gen veledíla si nejsem jistý.
Tiskni
Sdílej:
Jmenovitě přístup k souborům a adresářové struktuře atd.Proč bych nějaké hře toto měl umožnit?
jak zabráníš, aby někdo v rámci aktualizace nepodvrhnul nějaký back-doorZabránit mu aby nepodvrhnul, tedy donutit ho aby podvrhnul? :)
Proč by měla hra mít přístup (správce) pro adresáře a soubory?U her zabalených v běžných balících je to současný status quo.
Nula k nule pojede...
))