Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Tohle je otázka, na kterou jsem se teď snažil zjistit odpověď. Mám topivej nF4 (SLI) chipset, kterej je pasivně chlazenej. Naštěstí mám na procesoru takovej velkej chladič, kterej ofoukne i ten čip, takže není třeba nic extra. Kvůli týhle ptákovině jsem si napsal v C jednoduchej prográmek, fancontrol-ng (viz můj web) - řídí rychlost (vlastně i samotný zapínání) větráku na chladiči CPU, v závislosti na aktuální teplotě CPU a M/B (podle toho co je teplejší - teda myslím, už to nějakou dobu jenom úspěšně používám). Abych zjistil jakou optimální teplotu udržovat, chtěl jsem přijít na kompromis mezi nízkou hlučností (aby se větrák roztáčel na vysoký otáčky jen minimálně) a bezpečností (aby deska třeba neodešla zbytečně dřív nebo třeba prakticky hned)... No a to se mi tak nějak povedlo.
Kompiluju si takhle novej Paludis a koukám, že se větrník točí kvůli desce docela masivně, protože už šla k 70 °C. Tak jsem si řekl, že ho zkusím na chvíli vypnout a mrknu se jakých teplot by to dosáhlo bez chlazení a v případě nouze (řekněme nad 90 °C) to raději osolím. Po chvíli tam bylo nějakých 84 °C a kompilace selhala s chybou "Internal compiler error". To je pro mě známá chyba a dochází k ní, pokud máte moc přetaktovanej procesor nebo paměti a podle všeho i když se přehřívá hardware (nejspíš se tam kvůli tý vysoký teplotě něco podělalo). Kompilaci jsem pustil znova, abych měl jistotu, že to není opravdu chyba kompilátoru, jelikož mám GCC trunk (budoucí 4.4) a Paludis navíc používá nejnovější a možná ještě ne moc odladěný frajeřiny z C++0x - nebyla, tentokrát ale vytuhnul systém.
Všechno je v pohodě a po tvrdym resetu to jede dál, takže jsem rád, že se to stalo a vím, co je teda takový maximum a můžu z toho vycházet. Teď mám nastaveno ať se pomalu roztočí při 50 °C a rozkotlí to až při 80 °C naplno, což se teď ukázalo jako dobrej nápad a docela vhodně nastavený teploty. V praxi to znamená, že v klidu se ta teplota drží kolem 50 °C (sem tam se na chvíli roztočí větrák) a při kompilaci je to takových 70 °C a už to dělá (v noci zvlášť slyšitelnej) rachot. Procesor si píská, ten měl při tomhle nářezu 44 °C, což je pohodička.
Ještě před tímhle testem jsem hledal na webu nějaký kritický teploty, ale narazil jsem akorát na bandu šílenců, podle kterých je už 40 °C moc a s takovýma podle mě vůbec nemá cenu diskutovat, protože se s váma klidně budou hádat, že je lepší mít disky chlazený na 20 °C než na 40 °C nebo 50 °C.
No, tak pro mě je tohle zajímavý zjištění, protože jsem si myslel, že nebude problém do takových 100 °C, možná i víc (akorát se třeba zkrátí životnost, ale ne nějak rapidně). Omyl.
Tiskni
Sdílej:
Díky za tip, až nebude co s penězma (čti: až koupím LCD), tak se mrknu jak by se to chlazení dalo vylepšit. Je fakt, že v tý bedně se vzduch fakt ani nehne, všechny větráky jsem zrušil a točí se jen ten na grafice, ve zdroji a občas ten na procesoru.
Mám tady místo na 2x80mm vzadu ve skříni a ještě další jedno na bočnici, ale tam se mi žádnej dávat nechce (nepraktický). Už dříve jsem koukal na ventilátory Noctua, na nich se totiž dají řídit otáčky a zdá se, že dovedou bejt prakticky neslyšitelný.
Jinak to spaní a kompilaci zatím řeším něčím jako je sleep 1h a nestěžuju si
Nebo to můžu pustit když nejsem doma někde z mobilu, nemusím nutně kompilovat v noci.