Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vždycky když jsem experimentoval s jinýma přehrávačema, nakonec jsem se vrátil.
TepSonic to zmeni 
A co je tedy podle slov odborníka lepší než C++ (ve stejné rovině, tj jazyk přímo kompilovaný do strojového kódu)?D
O rozsahu nebyla rec. C++ bych dokazal pochopit, kdyz se chce rychlost, vykon a efektivita. Nic takovyho Amarok nepotrebuje.Aha, tak proto se teď dělala optimalizace scanování kolekce. Ono to vlastně nemusí být rychlé, efektivní a o paměťových nárocích ani nemluvím. Kdyby si tohle řekl každý, tak mi Core2Duo a 4GB za chvíli nebudou stačit.
A jsem si treba dost jistej, ze jsem mnohem chytrejsi nez tyPoměřovat
Nemám rád když jsou grafický aplikace psaný ve vysokých jazycích.
A to jako proč?
Jediná věc která mi chybí je volba "Organizovat kolekci" - byl tam nějaký bug, tak danou položku v menu odstranili. Doufám že jen na přechodnou dobu.
A ekvalizér mi funguje už minimálně půl roku. Hold Gentoo a amarok-9999.ebuild
.
. Pokročilé funkce naopak neocením, takže Clementine je pro mě fakt záchrana Amaroku 1.4.
, čas od času dívám v Audacious - i kdyby jen kvůli tomu, má smysl jej zapnout - tak to je jediný přímý konkurent Amaroku u mě.
Bude to nejspíš spojení vytvořené v mém mozku v době, kdy jsem ve windows používal WinAmp.
Dokonce jsem napsal hlášení o chybě "bug report" vývojářům, že tam není, a že jej tam chci mít.
Nevím, jestli je to ještě zajímá - jestli si nepředstavujou, že chci nějaký sjetý vizualizace - napsali mi nejprv, na co to tak vlastně potřebuju. A za čas ještě, že jde o to, že Phonon vizualizace nepodporuje, jestli jsem je správně pochopil jejich sdělení. A mezi sebou si řekli, že by to chtělo jiné řešení, než tenhle závěr o Phononu.
Jestli to najdete pod: https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=199000 můžete v případě zájmu podpořit toto snažení o vychytávku zvanou grafický ekvalizer.
Jinak, co by se mi libilo u hudebnich prehravacu (treba to nekdo napise): U kazde pisnicky v kolekci by bylo ulozeno kladne realne cislo (mozna by bylo jednodussi ukladat jako logaritmus, viz dal). Dohromady (po normalizaci) by tato cisla udavala pravdepodobnosti, ze se ta pisnicka bude prehravat. Tohle realne cislo by bylo mozne vynasobit/vydelit konstantou pri prehravani dane pisnicky pomoci kliknuti/stisknuti neceho. Takze, timhle zpusobem bych si mohl rict, ktera pisnicka se mi libi vic a ktera min, postupne by se tak skladala tato informace, a ty co se mi libi vic, by se pak automaticky prehravaly s vetsi pravdepodobnosti. Jeste by to slo vylepsit. Za prve, slo by nastavit, jak moc chci experimentovat - jestli chci slyset jen ty nejlepsi pisnicky nebo dat prostor i tem ostatnim (coz by bylo neco jako mocnina toho cisla). Za druhe, bylo by hezke, kdyby se ta informace dala nejak slozit s necim jako "subjektivni tag nalady" te pisnicky, a podle nej by to pak slo vybrat (treba kdyz chci ty smutne, nebo ty pri kterych se dobre programuje a tak).Tohle už Amarok má. Stačí používat hodnocení a ve volbách náhodného přehrávání zvolit upřednostňování nejlépe hodnocených (případně jde používat přehrávání s nejvyšším skóre).
Tiskni
Sdílej: