Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Protože ne každý má textový režim nastavený na více jak 80 znaků šířky, na stavový řádek Vimu se toho moc nevejde. Existuje ale možnost přepínat mezi různými stavovými řádky. Jak se to dělá vám rád ukáži (poněkud vylepšená verze je nyní k prostudování také zde, chcete-li vidět, co reálně používám já, tak se podívejte sem).
Do svého ~/.vimrc dejte následující kód a pak klávesou F3 můžete v normálním módu Vimu přepínat mezi různými stavovými řádky. Uvedený kód je jen příklad!
Nejprve uvedu pro pořádek několikero funkcí, které jsou v příkladu použity.
"Par funkci, ktere jsou pouzity v prikladech
"Spocita procenta
fu! Percent()
let byte = line2byte( line( "." ) ) + col( "." ) - 1
let size = (line2byte( line( "$" ) + 1 ) - 1)
return (byte * 100) / size
endf
"Vrati hodnotu kodovani souboru anebo textik
fu! FileEncoding()
if &fileencoding == ''
return "is not set"
else
return &fenc
endif
endf
" Vrati hodnotu globalniho kodovani anebo textik
fu! GlobalEncoding()
if &fileencoding == ''
return "is not set"
else
return &enc
endif
endf
A nyní již samotný příklad na implementaci přepínání více druhů stavového řádků v editoru Vim. Podotýkám, že uvedený příklad lze snadno přetransformovat i na použití s rulerem Vimu.
"A samotna implementace prepinani stavoveho radku
"Nadefinujeme si jednotlive statusline
let g:StatusLines{0}='[%03bD | %5(0x%02BH%)] [%8oC=%3{Percent()}%%] [%8c] : [%8l/%8L = %3p%%]'
let g:StatusLines{1}='[GENC %10(%{GlobalEncoding()}%)] [FENC %10(%{FileEncoding()}%)]'
let g:StatusLines{2}='[%n] %F'
let g:StatusLinesCurrent=-1
"Namapujeme si klavesu
map <F3> :call ToggleStatusLine()
"Funkce, ktera prepina jednolive statusline
fu! ToggleStatusLine()
let g:StatusLinesCurrent=g:StatusLinesCurrent+1
if (!exists("g:StatusLines" . g:StatusLinesCurrent))
let g:StatusLinesCurrent=0
endif
let &statusline=g:StatusLines{g:StatusLinesCurrent}
endf
"Nakonec jeste zapneme prvni variantu
call ToggleStatusLine()
Velice jednoduché... Tak co? Není to přesně to, po čem ste už dlouho toužili??
Tiskni
Sdílej: