Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.
V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.2.0.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.5.1. Přehled novinek na GitHubu.
Byla vydána nová stabilní verze 26.05 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Yarara. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.
Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Protože ne každý má textový režim nastavený na více jak 80 znaků šířky, na stavový řádek Vimu se toho moc nevejde. Existuje ale možnost přepínat mezi různými stavovými řádky. Jak se to dělá vám rád ukáži (poněkud vylepšená verze je nyní k prostudování také zde, chcete-li vidět, co reálně používám já, tak se podívejte sem).
Do svého ~/.vimrc dejte následující kód a pak klávesou F3 můžete v normálním módu Vimu přepínat mezi různými stavovými řádky. Uvedený kód je jen příklad!
Nejprve uvedu pro pořádek několikero funkcí, které jsou v příkladu použity.
"Par funkci, ktere jsou pouzity v prikladech
"Spocita procenta
fu! Percent()
let byte = line2byte( line( "." ) ) + col( "." ) - 1
let size = (line2byte( line( "$" ) + 1 ) - 1)
return (byte * 100) / size
endf
"Vrati hodnotu kodovani souboru anebo textik
fu! FileEncoding()
if &fileencoding == ''
return "is not set"
else
return &fenc
endif
endf
" Vrati hodnotu globalniho kodovani anebo textik
fu! GlobalEncoding()
if &fileencoding == ''
return "is not set"
else
return &enc
endif
endf
A nyní již samotný příklad na implementaci přepínání více druhů stavového řádků v editoru Vim. Podotýkám, že uvedený příklad lze snadno přetransformovat i na použití s rulerem Vimu.
"A samotna implementace prepinani stavoveho radku
"Nadefinujeme si jednotlive statusline
let g:StatusLines{0}='[%03bD | %5(0x%02BH%)] [%8oC=%3{Percent()}%%] [%8c] : [%8l/%8L = %3p%%]'
let g:StatusLines{1}='[GENC %10(%{GlobalEncoding()}%)] [FENC %10(%{FileEncoding()}%)]'
let g:StatusLines{2}='[%n] %F'
let g:StatusLinesCurrent=-1
"Namapujeme si klavesu
map <F3> :call ToggleStatusLine()
"Funkce, ktera prepina jednolive statusline
fu! ToggleStatusLine()
let g:StatusLinesCurrent=g:StatusLinesCurrent+1
if (!exists("g:StatusLines" . g:StatusLinesCurrent))
let g:StatusLinesCurrent=0
endif
let &statusline=g:StatusLines{g:StatusLinesCurrent}
endf
"Nakonec jeste zapneme prvni variantu
call ToggleStatusLine()
Velice jednoduché... Tak co? Není to přesně to, po čem ste už dlouho toužili??
Tiskni
Sdílej: