Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Téma tohto blogu je o spôsobe záznamu hrania hry supertuxkart.
Téma blogu je o spôsobe záznamu hrania supertuxkart.
Na záznam som použil ffmpeg. Metóda záznamu x11grab.
Záznam bol vytvorený pomocou x11grab čo je záznam priamo z výstupu X11. V mojom prípade bolo použité rozlíšenie 1024x768 s určitým posunutím zaznamenávanej oblasti. Po testovaní som použil framerate s hodnotou 100.
Zvuková zložka bolá získana zo zdroja pulse bez akýchkoľvek úprav.
Použitý formát je avi. Keďže pri použití kompresia neboli výsledky uspokojivé.
Použitý príkazový riadok ffmpeg -f x11grab -framerate 100 -video_size 1024x768 -grab_x X -grab_y Y -i :0.0 -f pulse -i default -q 1 výstupný súbor avi.
Z dôvodu, že chcem aby záznam bol kvalitný ale zároveň prijateľne veľký som vybral mp4 s kodékom h264 a zvuk je skopirovaný v pôvodnom formáte.
Paramter -q je nastavený na minimálnu qvantizáciu a nastavený je framerate 25.
Výsledný súbor je desaťkrát menší ako pôvodný mpeg4 záznam s frameratom 100.
Použitý príkazový riadok ffmpeg -i subor avi -f mp4 -c:v h264 -c:a copy -q -r 25 výstupný mp4 súbor.
Záznam je dostatočnej kvality. Na vlastné použitie je dostatočný.
Tento blog nie je návodom.
Tiskni
Sdílej: