Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Téma tohto blogu je o spôsobe záznamu hrania hry supertuxkart.
Téma blogu je o spôsobe záznamu hrania supertuxkart.
Na záznam som použil ffmpeg. Metóda záznamu x11grab.
Záznam bol vytvorený pomocou x11grab čo je záznam priamo z výstupu X11. V mojom prípade bolo použité rozlíšenie 1024x768 s určitým posunutím zaznamenávanej oblasti. Po testovaní som použil framerate s hodnotou 100.
Zvuková zložka bolá získana zo zdroja pulse bez akýchkoľvek úprav.
Použitý formát je avi. Keďže pri použití kompresia neboli výsledky uspokojivé.
Použitý príkazový riadok ffmpeg -f x11grab -framerate 100 -video_size 1024x768 -grab_x X -grab_y Y -i :0.0 -f pulse -i default -q 1 výstupný súbor avi.
Z dôvodu, že chcem aby záznam bol kvalitný ale zároveň prijateľne veľký som vybral mp4 s kodékom h264 a zvuk je skopirovaný v pôvodnom formáte.
Paramter -q je nastavený na minimálnu qvantizáciu a nastavený je framerate 25.
Výsledný súbor je desaťkrát menší ako pôvodný mpeg4 záznam s frameratom 100.
Použitý príkazový riadok ffmpeg -i subor avi -f mp4 -c:v h264 -c:a copy -q -r 25 výstupný mp4 súbor.
Záznam je dostatočnej kvality. Na vlastné použitie je dostatočný.
Tento blog nie je návodom.
Tiskni
Sdílej: