abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2363 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek



    Vložit další komentář
    Josef Kufner avatar 23.1.2010 12:05 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Tak schválně... kdo má nejobskurnější křižovatku a stanici?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Josef Kufner avatar 23.1.2010 12:14 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Příloha:
    Něco pro začátek...
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.1.2010 12:29 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Příloha:
    Tohle je taková klasika...
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    xxx avatar 23.1.2010 13:34 xxx | skóre: 42 | blog: Na Kafíčko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Krizovatka se stanici. :-) Modifikace pro maglev, tak, ze jsou koleje prehlednejsi. A jeste pak klasicka stanice.
    Please rise for the Futurama theme song.
    23.1.2010 14:02 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    za mých dob takové mosty neprošly... asi budu muset začít znovu hrát:)
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    vencour avatar 23.1.2010 14:25 vencour | skóre: 56 | blog: Tady je Vencourovo | Praha+západní Čechy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory

    Jj, co koukam a co pamatuju, tak šlo k nádraží přistavět další nástupiště = rozšiřovat.

    Ty nejhlubší objevy nečekají nutně za příští hvězdou. Jsou uvnitř nás utkány do vláken, která nás spojují, nás všechny.
    23.1.2010 14:36 PetrProchy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Tak jsem taky par hruz ve stare hre nasel :-)
    thingie avatar 23.1.2010 18:17 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Příloha:
    Obskurní věci nedávají smysl.
    Růžové lži.
    25.1.2010 10:49 isimluk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Příloha:
    pokus hry na nejmenší možné mapě... protihráči si neškrtli... :-)
    Josef Kufner avatar 25.1.2010 12:30 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Hm, pár nevyužitých políček ti tam ještě zbylo… :-D
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    AraxoN avatar 25.1.2010 13:10 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Tamto je v pohode mapa - kopa voľného miesta. Skús sa pripojiť ako spectator do multiplayeru na malej mape v pokročilom štádiu hry. Tak zapratanú mapu si ešte nevidel. :-D
    AraxoN avatar 25.1.2010 13:09 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Na najmenšej mape sa mi viac osvedčila automobilová doprava, než vlaky. :-)
    Martin Stiborský avatar 23.1.2010 12:15 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory

    No, to je právě to .. Musím se na ty semafory a další vychytávky kouknout, docela bych si zahrál, ale nechci stavět stupidní jednokolejky ..

    Kvík ..
    23.1.2010 16:49 jiřík | skóre: 9 | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Návěstidla
    Jen bych chtěl upozornit, že semafory jsou na silnici. Na železnici jsou návěstidla :)
    Zapomeňte na pumpičku a na rozhodčí, hrajte Ultimate Frisbee http://www.frisbee.cz
    23.1.2010 18:16 Dušan Hokův | skóre: 43 | blog: Fedora a další...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Návěstidla
    Cekal jsem kdy se ozve nejakej masinkar :-) Hlavni je ze vsichni vedi o cem je rec.
    Jezekus avatar 23.1.2010 18:42 Jezekus | skóre: 19 | blog: jezkova_nora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Příloha:
    Pekny, jsem zvedav na verzi 1.0.0, protoze byl veliky skok 0.7.5 -> 1.0.0 a je i opensfx tzn. veskere zvuky. Osobne hraju s pridavnymi grf packy pro ceske silnice, koleje, prejezdy, CDsetem a realnejsimi auty a lodemi, vypada to pak famozne :-)
    23.1.2010 18:50 Dušan Hokův | skóre: 43 | blog: Fedora a další...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Odkdy jezdi do Sumperka pendolino? :-)
    Jezekus avatar 23.1.2010 21:36 Jezekus | skóre: 19 | blog: jezkova_nora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Tušim, že od jara roku 2020 :-D
    rufuss avatar 24.1.2010 21:53 rufuss | skóre: 7 | blog: prckolo | Olomouc/Zlin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Prý za dva roky se mají v Špk objevit na vozebním rameni Špk-ZábNM-Olm-Přerov-Nezamyslice desira. Sou to jen špekulace, ve skutečnosti to nebude ani ešus.
    Aktivně Stella & Win7 / Na serveru mám CentOS :D / Nésu Čech a nikdy jim nebudu!
    Jakub Lucký avatar 23.1.2010 22:47 Jakub Lucký | skóre: 40 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Hoši, vy mi děláte chutě....

    Ale je zkouškové, do práce práce nad dvě hlavy.. :-(
    If you understand, things are just as they are; if you do not understand, things are just as they are.
    24.1.2010 08:27 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Jo, to všichni známe.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    Jakub Lucký avatar 24.1.2010 11:31 Jakub Lucký | skóre: 40 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Jo, to mi trošku mluví z duše :D
    If you understand, things are just as they are; if you do not understand, things are just as they are.
    Marek Bernát avatar 24.1.2010 13:33 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory

    Hneď sa cítim trochu lepšie :-D

    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    24.1.2010 15:58 Tomáš Heger (geckon) | skóre: 62 | Praha/Valašsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Mám dojem, že podobný přehled někde existuje i v češtině (pokud někomu angličtina nevoní). Ale už si nevzpomenu, kde jsem ho viděl.
    rufuss avatar 24.1.2010 21:55 rufuss | skóre: 7 | blog: prckolo | Olomouc/Zlin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Odkdy se používají na železnici semafory? Já znám jen návěstidla...
    Aktivně Stella & Win7 / Na serveru mám CentOS :D / Nésu Čech a nikdy jim nebudu!
    Josef Kufner avatar 25.1.2010 01:19 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Semafor = sloup s barevnýma světýlkama. A co tam je vedle kolejí zapíchnuté v trávě? Sloup s barevnýma světýlkama.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    thingie avatar 25.1.2010 02:36 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    No, to je ale úplně pomýlený výklad. Každá jedna informace v něm je úplně špatně. :-)
    Růžové lži.
    rufuss avatar 26.1.2010 09:24 rufuss | skóre: 7 | blog: prckolo | Olomouc/Zlin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    To ale pak není semafor, ale návěstidlo. http://cs.wikipedia.org/wiki/N%C3%A1v%C4%9Bstidlo
    Aktivně Stella & Win7 / Na serveru mám CentOS :D / Nésu Čech a nikdy jim nebudu!
    Heron avatar 25.1.2010 10:17 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Ty příklady výše jsou skutečně obskurní :-D až převelesložité.

    Mým cílem je udělat železniční "sběrnici", na kterou by se připojily všechny stanice a každá stanice by byla dosažitelná z libovolné jiné. Netřeba budovat mezi stanicemi zvlášť koleje.
    25.1.2010 10:50 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    tak token ring už jsem měl taky, ale screen shot asi nemám. každopádně v openttd je to spíš na obtíž: málokdy potřebujete univerzální konektivitu pokud nevychytáte byť jeden semafor, tak tam začnou vlaky bloudit.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    thingie avatar 25.1.2010 11:11 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Já teda vždy stavím síť jako jeden celek, a maximálně mám vždycky problém vychytat příkazy typických stovek vlaků, aby jezdily kudy se to víc hodí, takže pak akorát koukám, jak mi pitomé pomalé uhlí překáží mezi mými ICE, ale to je maličkost, která se hned spraví… Problémy tohohle typu jsou zcela výjimečné, a většinou rychle odhalitelné.
    Růžové lži.
    26.1.2010 11:11 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Máš vozit uhlí v Pendolinu, jako PvvS. ;-)
    17.9.2011 09:18 PvvS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Dj : No dovol ??? Troch megalomanstvi nezaskodi
    25.1.2010 16:33 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Jooo to už jsem taky mnohokrát zkoušel. A došel jsem k tomu, že v reálné hře je mnohdy rychlejší a levnější postavit mnoho jednoúčelových tratí. Zvlášť pokud není na mapě mega průmyslu. Vlaky se pak neztrácejí a nezasekávají na všeljakých šílených kruhových objezdech :-)
    AraxoN avatar 25.1.2010 21:49 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Příloha:
    Kruhové objazdy pre vlaky (v OpenTTD) sú zverstvo. Keď sa zvýši doprava, tak sa to časom zasekne. Ešte som nevidel taký, ktorý by sa nevedel zaseknúť, ak nepočítam také, ktoré majú zúfalo nízku priepustnosť.

    Pre vyťažené vlakové križovatky mi zatiaľ fungovalo len mimoúrovňové riešenie...
    26.1.2010 00:14 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Jo, něco podobného používám. Někde na stránkách OpenTTD jsem však viděl nějaký spešl deadlock-proof rondel, který měl asi 5 úrovní (=kruhů) křížení. No šílenost to jen vyprojektovat :-)
    xxx avatar 25.1.2010 19:55 xxx | skóre: 42 | blog: Na Kafíčko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Přílohy:

    O to se snazim. Nicmene casem narazite na nedostatecnou propustnost jedne koleje. Dalsi nutnosti je pak optimalizace stoupani/klesani, tak aby vlak prekonaval maximalne jeden level (coz je nezbytne minimum pokud nemate Token Ring). Dalsim problemem je propustnost spojeni dvou koleji. Pokud totiz na vytizene koleji zastavi jeden vlak, zpusobi to primo retezovou reakci. Taktez je treba optimalizovat geometrickou cestu.

    No zkratka prave tyhle "jednoduche" systemy vedou k peknym zverstvum. Ustrednim motivem obrazku je velkokapacitni odvoceni doleva. To kdyby to nekdo nepoznal :-)

    Please rise for the Futurama theme song.
    thingie avatar 25.1.2010 21:50 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Na openttd poměry je na tom snímku příliš moc kolejí na příliš málo viditelných vlaků, přijde mi ta konstrukce celá dost mimo. :-)
    Růžové lži.
    xxx avatar 25.1.2010 22:16 xxx | skóre: 42 | blog: Na Kafíčko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Zkus save. Schvalne jestli se ti bude zdat ta hustota furt mala.
    Please rise for the Futurama theme song.
    AraxoN avatar 25.1.2010 23:55 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Celkom dobré. :-) Vidno, že do toho už nejakú dobu klikáš... Je to ale celé také old-school. Niekedy vyskúšaj aj path-based signály - otvoria Ti nové možnosti ako robiť križovatky a stanice... Teda aspoň mne otvorili. :-D
    thingie avatar 26.1.2010 09:33 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Nojo. Ale tak tam je taky docela trik v tom, že všechny vlaky mají úplně stejnou lokomotivu a chovají se všechny přibližně stejně (co do dynamiky jízdy), a je to maglev, takže ty rychlosti a dynamika jsou vysoká. Jak by to fungovalo s normálními vlaky? Nebál bych se čekat, že by to bylo mnohem zasekanější a mělo propustnost horší než jednoduchá síť dvou[+]kolejných tratí. Čímž neříkám, že to není hezké dílo, ale.
    Růžové lži.
    xxx avatar 26.1.2010 11:17 xxx | skóre: 42 | blog: Na Kafíčko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    No mezi nenalozenym a nalozenym je pomerne velky rozdil. Zejmena dobo rozjezdu je velmi znat. Schvalne kolik policek ujede rozjetej maglev za dobu nez se jinej rozjede alespon na 3/4 max. rychlosti. Odhadem prejede tak pulku mapy. Takze sit dvokolejnych trati, pokud obsahuje vzhledem k rychlostem prilis mnoho pripojek zacne kolabovat. Paradoxne se zvysujici se rychlosti vlaku cim dal tim vic (Ackoliv v celku propustnost stale poroste).
    Please rise for the Futurama theme song.
    thingie avatar 26.1.2010 11:30 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Openttd - semafory
    Openttd maglev proti openttd běžné železnici nemá rychlostní penaltu za oblouky, a o rychlost přijde jenom když musí úplně zastavit (teda, převýšení, samozřejmě, ale to je u kolejí taky nepoměrně horší), čímž dostává obrovskou výhodu oproti pomalému nákladnímu vlaku na klasické trati, který to už z principu nemůže celé projet přímo, ale na každém lomu se trochu zpomalí. A ty výkony maglevových lokomotiv jsou nastavené hrozně vysoko, dva sergejové z ČSD setu dají 4.000 hp, ta nejlepší maglevová lokomotiva má 20.000…
    Růžové lži.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.