abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (7%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1446 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys

    31.8.2010 12:29 | Přečteno: 931× | pekwm

    pekwm umožňuje přemapovat většinu událostí (events) vytvářených myší a klávesnicí. Podíváme se tomu na zoubek.

    ~/.pekwm/mouse

    Nejdůležitější je pochopit, jak je tento soubor tvořen. Jedná se o spojení "Where" (kde, třeba na pracovní ploše), "Event" (událost, např. stisknutí levého tlačítka myši) a "Actions" (akce, co se má vykonat). Uvedu nejdřív obecný zápis:

    # 'Where' může nabývat hodnot: FrameTitle, OtherTitle, Border, ScreenEdge,
    # Client, Root, Menu, Other.
    /*
       FrameTitle -- titulkový pruh na "řádných" oknech
       OtherTitle -- vlastní pruh programu pekwm
       Border -- rámeček okna. Může mít podsekce:
       Top, Bottom, Left, Right, TopLeft, TopRight, BottomLeft, and BottomRight.
       V těchto podsekcích můžete definovat události a akce obvyklým způsobem.
       ScreenEdge -- okraje obrazovky. Může mít podsekce: Up, Down, Left
       a Right. V těchto podsekcích můžete definovat události a akce jako obvykle.
       Client -- kdekoli uvnitř okna
       Root -- pracovní plocha (Root window, desktop)
       Menu -- na rozličných nabídkách (menu), vyjma jejich titulkového pruhu
       Other -- zahrnuje cokoli, co nemá vlastní sekci
    */
    'Where'
    {
             # 'Event' může nabývat hondot: ButtonPress, ButtonRelease, DoubleClick,
             # Motion, Enter, Leave, EnterMoving.
             /*
                ButtonPress -- jedno kliknutí
                ButtonRelease -- jedno kliknutí, které se aktivuje,
                jakmile se uvolní odpovídající tlačítko myši.
                DoubleClick -- dvojitý klik
                Motion -- klikání, držení a tažení
                Enter -- definuje chování, když kurzor myši "vstoupí"
                do oblasti definované pomocí 'Where'.
                Leave -- definuje chování, když kurzor myši opustí
                oblast definovou pomocí 'Where'.
                EnterMoving -- definuje chování, když tažené okno "vstoupí"
                do rohu obrazovky. Funguje pouze u rohů obrazovky.
             */
             # Co se týká modifikátorů, tak mod1 = klávesa alt. Mod4 je "windows klávesa".
             # Více o modifikátorech napoví program 'xev'.
    	'Event' = "volitelné modifikátory, jako mod1, ctrl aj. a tlačítko myši (jeho číslo)"
             {
    		# Akcí je hodně. Budu jim věnovat samostatný zápisek.
                    Actions = "akce a jejich parametry"
             }
    	'Event' = "volitelné modifikátory, jako mod1, ctrl aj. a tlačítko myši (jeho číslo)"
             {
    		Actions = "akce a jejich parametry"
    	 }
    }
    

    Dále uvádím konkrétní příklad:

    # "Root" označuje pracovní plochu (Root window)
    Root
    {
    	# Jednoduché kliknutí pravým tlačítkem myši, které při uvolnění
            # spustí akci "ShowMenu Goto". Toto menu vám zobrazí seznam aktuálně aktivních oken.
            ButtonRelease = "2" { Actions = "ShowMenu Goto" }
            # Jednoduché kliknutí levým tlačítkem myši, při jeho uvolnění
            # se vykoná akce "HideAllMenus", neboli se skryjou všechny nabídky.
    	ButtonRelease = "1" { Actions = "HideAllMenus" }
    }
    

    ~/.pekwm/keys

    Obecný zápis:

    # 'Section' (sekce) může nabývat hodnot: Global, MoveResize, Menu a InputDialog.
    'Section'
    {
      # KeyPress = stisknutí tlačítka
      /*
        Klávesy mohou bý identifikovány svým 'XString name' nebo pomocí 'keycode'.
        Obojí lze zjistit programem 'xev'. Pokud chcete použít keycode,
        tak před něj dejte #
      */ 
      KeyPress = "Volitelné modifikátory jako mod1 (neboli alt), ctrl aj. a klávesa."
      {
        Actions = "Akce a parametry akce, pokud jsou potřeba."
        # Samozřejmě lze zadat více akcí najednou, jenom je musíte oddělit středníkem.
        # Příklad: Actions = "Exec xterm; Set Maximized True True; Close"
      }
    }
    

    Global: obsahuje obecné akce.

    MoveResize: Namapování klávesnice, které se použije, když bude "zavolána" funkce MoveResize.

    Menu: Obsahuje klávesy, které se použijí, pokud je "zavolána" akce ShowMenu.

    InputDialog: Tato sekce umožňuje vyladit si klávesy dostupné pro řádkovou editaci, jestliže CmDialog okno, které dovoluje uživateli zadat pekwm-akce pro běžící okna, je aktivní.

    Příklad
    # Myslím, že se jedná o tak jednoduchou záležitost, že není ani třeba výklad.
    Menu
    {
      KeyPress = "Down" { Actions = "NextItem" }
      KeyPress = "Up" { Actions = "PrevItem" }
      KeyPress = "Left" { Actions = "LeaveSubmenu" }
      KeyPress = "Right" { Actions = "EnterSubmenu" }
      KeyPress = "Return" { Actions = "Select" }
      KeyPress = "Escape" { Actions = "Close" }
    }
    

    Keychains

    Jedná se o "řetězec kláves" (či posloupnost kláves). Obecný zápis:

    # 'Chain' lze vnořovat (viz tento obecný příklad).
    Chain = "modifikátory a klávesa"
    {
      Chain = "modifikátory a klávesa"
      {
        KeyPress = "modifikátory a klávesa" { Actions = "akce a jejich parametry" }
      }
      Keypress = "modifikátoy a klávesa" { Actions = "akce a jejich parametry" }
    }
    

    Konkrétní příklad:

    # 
    Chain = "Ctrl Mod1 M"
    {
    	Chain = "M"
            {
    		KeyPress = "M" { Actions = "Toggle Maximized True True" }
    		KeyPress = "V" { Actions = "Toggle Maximized False True" }
    		KeyPress = "H" { Actions = "Toggle Maximized True False" }
    	}
             # Ctrl+Alt+M --> M --> M nebo V nebo H
    }
    
    Chain = "Ctrl Mod1 A"
    {
    	KeyPress = "R" { Actions = "ShowMenu Root" }
    }
     # Ctrl+Alt+A --> R
    

    Závěr

    Příští zápisek budu věnovat akcím (vlastnostem oken). Je jich dost.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    31.8.2010 12:38 Michal Karas | skóre: 45 | blog: /dev/random
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys
    Fungují už keychains i na ostatních klávesových mapách než jen na první (nastavené)?
    31.8.2010 12:47 Begleiter | skóre: 47 | blog: muj_blog | Doma
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys

    Abych se přiznal, tak nevím (nerozumím přesně otázce).

    31.8.2010 14:27 Michal Karas | skóre: 45 | blog: /dev/random
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys
    Pokud člověk dříve používal nějaké takovéto nastavení:

    setxkbmap -option grp:shifts_toggle,grp_led:scroll -variant ,qwerty -layout us,cz

    tak PekWM naprosto ignoroval keychains, pokud zrovna byla aktivní česká klávesová mapa.
    31.8.2010 15:21 Begleiter | skóre: 47 | blog: muj_blog | Doma
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys

    Aha. Já zatím funguju jenom na anglické klávesnici, českou klávesovou mapu jsem zatím nezkoušel. Prostě zatím zkouším možnosti pekwm, seznamuju se s ním.

    31.8.2010 16:35 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys
    V souvislosti s tímhle by se slušelo zmínit užitečný nástroj xmodmap, který umožňuje modifikátory procházet (-pm), měnit (-e), jakož i procházet a měnit keysyms a keycodes atd...
    31.8.2010 16:59 Begleiter | skóre: 47 | blog: muj_blog | Doma
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ~/.pekwm/mouse a ~/.pekwm/keys

    OK. Díky za doplnění. Berte všechny moje zápisky o pekwm spíš jako poznámky začátečníka, který si (nejen) pekwm teprve ohmatává.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.