Rodina produktů Raspberry Pi se rozšířila o Raspberry Pi Smart Display Module. Deska pro Raspberry Pi Compute Module 5 se zasouvá přímo do displejů dle specifikace Intel SDM. Cena desky je 30 dolarů.
Byla vydána nová verze 2.56.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 104 vývojářů, z toho 39 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Hackerská skupina ShinyHunters oznámila průnik do informačních systémů FBI, prostřednictvím zero-day zranitelnosti v platformě Oracle PeopleSoft, kterou úřad využívá mimo jiné pro náborový portál FBIJobs.gov. Útočníci tvrdí, že získali až 3 TB dat o současných i bývalých zaměstnancích a uchazečích o práci. Jako důkaz zveřejnili vzorek přibližně 5 000 záznamů obsahující jména, adresy, telefonní čísla, data narození, čísla
… více »Doba kompilace linuxového jádra se díky rychlejšímu hardwaru a optimalizacím kbuildu snižuje k deseti sekundám. Nejnovější patche Lorenza Stoakse (vznikají i s pomocí SI) zkrátily na testovacím stroji dobu sestavení z dlouhých 22 vteřin na pouhých 15, a to bez použití RAMdisku. Testovací systém tvořily dva procesory AMD EPYC 9575F (oba dohromady poskytují celkem 128 jader a 256 vláken), čtyřiadvacet 64GB DDR5-6400 paměťových modulů a
… více »Před rokem a půl vývojáři postmarketOS informovali, že pro projekt hledají nové jméno. Včera bylo oznámeno: postmarketOS se nově jmenuje Nura.
Hra Factorio dorazila na Printables. Hned teď si můžete stáhnout 65 různých modelů a nechat celou mimozemskou planetu oživnout na svém stole.
GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 18.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Prezident USA Donald Trump během svého projevu na valném shromáždění OSN 22. září 2026 prohlásil, že umělá inteligence 'bude dále oficiálně nazývána superinteligencí', zkráceně SI. Svůj návrh zdůvodnil takto: 'Použití slova artificial činí inteligenci falešnou. Ona falešná není, ve skutečnosti je úžasná'. Zároveň ve svém proslovu prohlásil, že Spojené státy kategoricky odmítají jakékoliv pokusy o vytvoření 'globalistického
… více »Čínská technologická firma Xiaomi představila novou verzi 2.6 svého modelu MiMo, váhy modelů MiMo‑V2.6‑Pro‑RL a MiMo‑V2.6‑Flash‑RL jsou dostupné na HuggingFace pod licencí MIT. Výkonnější varianta Pro má přes bilion parametrů, z toho 42 miliard aktivních, úspornější Flash 309 miliard parametrů, z nichž se při generování aktivuje přibližně 15 miliard. Oba modely mají délku kontextového okna milion tokenů. Tyto MoE modely zvládají
… více »Proběhl Snapdragon Summit 2026. Společnost Qualcomm se mimo jiné pochlubila během Linuxu na čipech Snapdragon X2. Zatím pouze v ranní verzi vhodné pro vývojáře linuxových distribucí a přispěvatele do jádra Linux.
pekwm umožňuje přemapovat většinu událostí (events) vytvářených myší a klávesnicí. Podíváme se tomu na zoubek.
Nejdůležitější je pochopit, jak je tento soubor tvořen. Jedná se o spojení "Where" (kde, třeba na pracovní ploše), "Event" (událost, např. stisknutí levého tlačítka myši) a "Actions" (akce, co se má vykonat). Uvedu nejdřív obecný zápis:
# 'Where' může nabývat hodnot: FrameTitle, OtherTitle, Border, ScreenEdge,
# Client, Root, Menu, Other.
/*
FrameTitle -- titulkový pruh na "řádných" oknech
OtherTitle -- vlastní pruh programu pekwm
Border -- rámeček okna. Může mít podsekce:
Top, Bottom, Left, Right, TopLeft, TopRight, BottomLeft, and BottomRight.
V těchto podsekcích můžete definovat události a akce obvyklým způsobem.
ScreenEdge -- okraje obrazovky. Může mít podsekce: Up, Down, Left
a Right. V těchto podsekcích můžete definovat události a akce jako obvykle.
Client -- kdekoli uvnitř okna
Root -- pracovní plocha (Root window, desktop)
Menu -- na rozličných nabídkách (menu), vyjma jejich titulkového pruhu
Other -- zahrnuje cokoli, co nemá vlastní sekci
*/
'Where'
{
# 'Event' může nabývat hondot: ButtonPress, ButtonRelease, DoubleClick,
# Motion, Enter, Leave, EnterMoving.
/*
ButtonPress -- jedno kliknutí
ButtonRelease -- jedno kliknutí, které se aktivuje,
jakmile se uvolní odpovídající tlačítko myši.
DoubleClick -- dvojitý klik
Motion -- klikání, držení a tažení
Enter -- definuje chování, když kurzor myši "vstoupí"
do oblasti definované pomocí 'Where'.
Leave -- definuje chování, když kurzor myši opustí
oblast definovou pomocí 'Where'.
EnterMoving -- definuje chování, když tažené okno "vstoupí"
do rohu obrazovky. Funguje pouze u rohů obrazovky.
*/
# Co se týká modifikátorů, tak mod1 = klávesa alt. Mod4 je "windows klávesa".
# Více o modifikátorech napoví program 'xev'.
'Event' = "volitelné modifikátory, jako mod1, ctrl aj. a tlačítko myši (jeho číslo)"
{
# Akcí je hodně. Budu jim věnovat samostatný zápisek.
Actions = "akce a jejich parametry"
}
'Event' = "volitelné modifikátory, jako mod1, ctrl aj. a tlačítko myši (jeho číslo)"
{
Actions = "akce a jejich parametry"
}
}
Dále uvádím konkrétní příklad:
# "Root" označuje pracovní plochu (Root window)
Root
{
# Jednoduché kliknutí pravým tlačítkem myši, které při uvolnění
# spustí akci "ShowMenu Goto". Toto menu vám zobrazí seznam aktuálně aktivních oken.
ButtonRelease = "2" { Actions = "ShowMenu Goto" }
# Jednoduché kliknutí levým tlačítkem myši, při jeho uvolnění
# se vykoná akce "HideAllMenus", neboli se skryjou všechny nabídky.
ButtonRelease = "1" { Actions = "HideAllMenus" }
}
Obecný zápis:
# 'Section' (sekce) může nabývat hodnot: Global, MoveResize, Menu a InputDialog.
'Section'
{
# KeyPress = stisknutí tlačítka
/*
Klávesy mohou bý identifikovány svým 'XString name' nebo pomocí 'keycode'.
Obojí lze zjistit programem 'xev'. Pokud chcete použít keycode,
tak před něj dejte #
*/
KeyPress = "Volitelné modifikátory jako mod1 (neboli alt), ctrl aj. a klávesa."
{
Actions = "Akce a parametry akce, pokud jsou potřeba."
# Samozřejmě lze zadat více akcí najednou, jenom je musíte oddělit středníkem.
# Příklad: Actions = "Exec xterm; Set Maximized True True; Close"
}
}
Global: obsahuje obecné akce.
MoveResize: Namapování klávesnice, které se použije, když bude "zavolána" funkce MoveResize.
Menu: Obsahuje klávesy, které se použijí, pokud je "zavolána" akce ShowMenu.
InputDialog: Tato sekce umožňuje vyladit si klávesy dostupné pro řádkovou editaci, jestliže CmDialog okno, které dovoluje uživateli zadat pekwm-akce pro běžící okna, je aktivní.
# Myslím, že se jedná o tak jednoduchou záležitost, že není ani třeba výklad.
Menu
{
KeyPress = "Down" { Actions = "NextItem" }
KeyPress = "Up" { Actions = "PrevItem" }
KeyPress = "Left" { Actions = "LeaveSubmenu" }
KeyPress = "Right" { Actions = "EnterSubmenu" }
KeyPress = "Return" { Actions = "Select" }
KeyPress = "Escape" { Actions = "Close" }
}
Jedná se o "řetězec kláves" (či posloupnost kláves). Obecný zápis:
# 'Chain' lze vnořovat (viz tento obecný příklad).
Chain = "modifikátory a klávesa"
{
Chain = "modifikátory a klávesa"
{
KeyPress = "modifikátory a klávesa" { Actions = "akce a jejich parametry" }
}
Keypress = "modifikátoy a klávesa" { Actions = "akce a jejich parametry" }
}
Konkrétní příklad:
#
Chain = "Ctrl Mod1 M"
{
Chain = "M"
{
KeyPress = "M" { Actions = "Toggle Maximized True True" }
KeyPress = "V" { Actions = "Toggle Maximized False True" }
KeyPress = "H" { Actions = "Toggle Maximized True False" }
}
# Ctrl+Alt+M --> M --> M nebo V nebo H
}
Chain = "Ctrl Mod1 A"
{
KeyPress = "R" { Actions = "ShowMenu Root" }
}
# Ctrl+Alt+A --> R
Příští zápisek budu věnovat akcím (vlastnostem oken). Je jich dost.
Tiskni
Sdílej:
Abych se přiznal, tak nevím (nerozumím přesně otázce).
setxkbmap -option grp:shifts_toggle,grp_led:scroll -variant ,qwerty -layout us,cz
tak PekWM naprosto ignoroval keychains, pokud zrovna byla aktivní česká klávesová mapa.
Aha. Já zatím funguju jenom na anglické klávesnici, českou klávesovou mapu jsem zatím nezkoušel. Prostě zatím zkouším možnosti pekwm, seznamuju se s ním.
xmodmap, který umožňuje modifikátory procházet (-pm), měnit (-e), jakož i procházet a měnit keysyms a keycodes atd...