Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
Uvedu zde pár svých postřehů týkajících se převážně ukazatelů v jazyce C.
datovy_typ identifikator;
Tento zápis znamená definici proměnné, která se jmenuje identifikator. Definicí proměnné se myslí příkaz, který přidělí proměnné určitého typu (zde datovy_typ) její název a paměťový prostor.
Proměnná identifikator je l-hodnota, představuje adresu v paměti (tuto adresu lze zjistit pomocí referenčního operátoru &), na kterou je možné uložit nějaký údaj typu datovy_typ.
Pomocí referenčního operátoru & lze zjistit adresu proměnné, tedy &identifikator vrátí adresu proměnné identifikator.
datovy_typ *pidentifikator;
Tento případ je komplikovanější. * před názvem proměnné způsobí, že tento zápis představuje:
Zde je potřeba si ujasnit různé zápisy:
&pidentifikator adresa v paměti, na které leží sám ukazatel (adresa ukazatele).pidentifikator adresa v paměti, která je obsahem ukazatele (obsah ukazatele)*pidentifikator Zde operátor * představuje dereferenční operátor, tzn. pomocí něho můžeme pracovat s hodnotou, která je uložena na adrese dané obsahem ukazatele.*(pidentifikator + x) přístup na adresu o x údajů (závisí na datovém typu) dál, * představuje opět dereferenční operátor. Použitelné k procházení jak statických, tak dynamických polí. Důležité je, že procházet statické i dynamické pole lze i pomocí indexu v hranatých závorkách.pidentifikator++ zde se jedná o posun (obsahem ukazatele bude o jeden údaj vyšší adresa) o jeden údaj dopředu.Jak se statickými, tak s dynamickými poli lze pracovat jak pomocí indexu v hranatých závorkách, tak pomocí aritmetiky ukazatelů.
Ukázka:
int cela_cisla[5]; /* definice statického pole o 5ti celých číslech */ int *ukaz_na_int; /* definice ukazatele na celé číslo a deklarace dynamického pole celých čísel */ ukaz_na_int = cela_cisla; /* ukazatel ukaz_na_int nyní bude ukazovat prvek s indexem 0 pole cela_cisla */ ukaz_na_int = &cela_cisla[0]; /* ekvivalentní předchozímu zápisu */ cela_cisla[3] = 56; *(ukaz_na_int + 3) = 56; ukaz_na_int[3] = 56; /* ekvivaletní zápisy */
Začněmě následujícím kódem:
int stat_pole[5]; /* definice statického pole o 5ti prvcích (bázovým typem je int) */ int druhe_stat_pole[7]; /* též statické pole (jeho definice) */ int *pukaz = stat_pole; /* pukaz přiřadíme hodnotu stat_pole (tedy adresu prvku s indexem 0 stat_pole) */ int **ppukaz = &pukaz; /* obsahem ppukaz bude adresa v paměti, na které leží pukaz */ druhe_stat_pole[0] = 58; stat_pole[0] = 33;
Takovýto stav paměti by mohl být:
| stat_pole | pukaz | ppukaz | druhe_stat_pole | |
|---|---|---|---|---|
| adresa, kde leží | 1000 | 5000 | 7000 | 2000 |
| obsah | 33 (číslo) | 1000 (adresa) | 5000 (adresa) | 58 (číslo) |
Z tabulky je zřejmé, že můžeme provést toto přiřazení:
*ppukaz = druhe_stat_pole;
A stav paměti po této změně:
| stat_pole | pukaz | ppukaz | druhe_stat_pole | |
|---|---|---|---|---|
| adresa, kde leží | 1000 | 5000 | 7000 | 2000 |
| obsah | 33 (číslo) | 2000 (adresa) | 5000 (adresa) | 58 (číslo) |
Z tohoto příkladu vyplývá důležitý poznatek: int **ppukaz můžeme chápat jak deklaraci dvojrozměrného dynamického pole. Více viz můj předchozí zápisek tady na abclinuxu.cz
Tiskni
Sdílej:
Nesúhlasím. Rovnako ako predtým, aj tento zápis znamená pridelenie pamäťového priestoru - pre hodnotu pointra, teda adresu. Na 32-bitovom počítači 4 bajty.datovy_typ *pidentifikator;Tento případ je komplikovanější. * před názvem proměnné způsobí, že tento zápis představuje: ... Deklarace nepřiděluje žádnou paměť, přiděluje jenom jméno.
datovy_typ *pidentifikator;
je prostě pointer nic víc, nic míň. To o "jednorozměrném dynamickém poli" mi přijde zjednodušující, ono tam může klidně být jakékoli N-rozměrné pole, nebo všelijaké jiné struktury, funkce, prostě prakticky cokoli. Zkrátka to je ukazatel na úsek paměti. Jak se ten úsek zorganizuje už je v podstatě na programátorovi.
Autorovi doporučují zvýšit úroveň abstrakce
Vzhledem k tomu, že se zjevně jedná o blog pro začátečníky, dodám jeden špek, na který stojí zato si v C dávat pozor: Na pozici hvězdičky nezáleží.
int *a; int * a; int* a;jsou všechny ekvivalentní. Ale
int* a, b;
deklaruje a jako intptr a b jako int. Očividné? Někdy ne. 
protože a je typu pointer na int, nikoliv něco jako a-pointer je intne "a-pointer je int", ale "dereference a je int". Prijde me ze lidi co uprednostnujou "int* a" naprosto nechapou jak fungujou deklarace promennych v C/C++. Mohl bys me treba rict jakyho typu je promenna a v tomhle pripade?
int *(*(*a[10])(int, int))(int);a pokud mozno to zkus bez google, pritele na telefonu, ... i kdyz to asi tezko zkontroluju
##c++@freenode.
type_expression name;ale jako:
type expression;s tim ze kdyz potom nekde v kodu pouziju
expression tak vysledek bude typu type
takze:
int **a;rika, ze kdyz nekde v kodu pouziju
**a tak dostanu int. To samy
int *(*a)[5];rika ze kdyz v kodu pouziju
*(*a)[5] tak dostanu int. To znamena, vezmu a, dereferencuju, provedu indexaci a znova dereferencuju a mam int.
atd.
A nejaky slozity tabulky priorit neni potreba si pamatovat. Staci si zapamatovat jenom ze postfixovy operatory maji prednost pred prefixovimi.
btw. v pripade poli a funkci bys ten vyraz nemel kopirovat uplne doslovne, ale zadat spravny index a parametry. Treba v predchozim pripade index 5 je mimo meze pole.
se zjevně jedná o blog pro začátečníky
Ano. A díky za doplnění.
ale nevim, jestli je dobre tu s tim zacinatMluvíme o C, tak to assembler není zrovna daleko.