Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Chvíli jsem pátral a dalo mi práci přijít na to, jak ve WML spustit event v určitém kole pro určitou stranu. Tak si to sem poznamenám a třeba se to hodí i někomu jinému.
#define IF_TURN_SIDE TURN SIDE ACTION
[if]
[variable]
name=turn_number
equals={TURN}
[/variable]
[and]
[variable]
name=side_number
equals={SIDE}
[/variable]
[/and]
[then]
{ACTION}
[/then]
[/if]
#enddef
[event]
name=side turn
first_time_only=no
{IF_TURN_SIDE 1 1 (
[message]
speaker=narrator
message = "Turn 1 + Side 1"
[/message]
)}
{IF_TURN_SIDE 2 2 (
[message]
speaker=narrator
message = "Turn 2 + Side 2"
[/message]
)}
[/event]
Protože je to vcelku dlouhý kód, který se ve scénáři může opakovaně objevit v počtu několika desítek, je vhodné si ho definovat jako makro, jehož zápis je kratší a přehlednější.
První část příkladu definice příslušného makra, které jsem pojmenoval IF_TURN_SIDE. Druhá část je příklad dvojnásobného použití tohoto makra.
Makro je nutno/možno použít pouze v eventu "side turn". Pomocí dvou vnitřních proměnných turn_number a side_number se testuje, zda jsme ve správném kole na správně straně a když ano, provede se zadaná akce.
Tiskni
Sdílej:
V mojom pripade pomohlo