abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:22 | Nová verze

    Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | IT novinky

    Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Nová verze

    Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 12:44 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý článek

    Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.

    Vlado99 | Komentářů: 5
    včera 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    1.7. 14:22 | Zajímavý článek

    Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    1.7. 14:11 | IT novinky

    Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2038 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    wesnoth wml - proměnné / předdefinované

    17.9.2007 22:21 | Přečteno: 907× | wesnoth | Výběrový blog | poslední úprava: 17.9.2007 22:26

    Ve Wesnothu je mnoho existujících proměnných, s kterými je možno pracovat. Tady by se měl časem objevit jejich kompletní popis.

    Proměnné v eventech

    V každém eventu jsou předdefinovány následující proměnné. Ne všechny musí mít nějakou hodnotu. Jak je to se kterou se dá zjistit logickou úvahou, v eventu prestart (před začátkem hry) číslo právě hrající strany těžko najdeme, narozdíl od eventu turn side, ale taky ho ani nebudeme potřebovat.

    Proměnné v jednotce (store_unit)

    Na každou jednotku je možno se dívat jako na objekt proměnných. Tyto objekty nejsou ve WML přímo dostupné, ale dají se do něj nahrát pomocí elementu [stroe_unit] a po skončení práce zase odstranit pomocí [unstore_unit]. Tyto elementy slouží k přenosu dat mezi prostředím WML a engine hry. Tento element je možno použít pouze v eventu. Nahrát data jednotky na pozici x, y lze takto:

        [store_unit]
            variable=unit_data
            [filter]
                x=$x
                y=$y
            [/filter]
        [/store_unit]
    

    Potom už můžeme pracovat s proměnnou (polem) $unit_data. Kdybychom ve filtru použili místo x,y třeba side, pak by v proměnné byly data všech jednotek zadané strany.

    Proměnné, které lze upravovat pomocí [set_variable] jsou:

    Proměnné ve straně (store_side)

    Proměnné v lokacích startů (store_starting_location)

    Proměnné v lokacích (store_locations)

           

    Hodnocení: 31 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    18.9.2007 07:23 Leoš Literák | skóre: 74 | blog: LL | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: wesnoth wml - proměnné / předdefinované
    S tim wesnothem to myslis docela vazne. Ale blog na tyto udaje neni idealni. Co kdybych ti vytvoril obdobu linuxove ucebnice pro wesnoth a ty sis to psal tam? Melo by to par vyhod. Za prve na rozdil od blogu se to neodsune do minulosti. Malokdo si procita stare zapisky. Za druhe je to wiki, takze ti s tim muze kdokoliv pomoci. Do tveho blogu ale nikdo psat nemuze,
    Zakladatel tohoto portálu. Twitter, LinkedIn, blog, StackOverflow
    18.9.2007 11:57 Petr Mach | skóre: 9 | blog: Hláska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: wesnoth wml - proměnné / předdefinované
    Dekuji za nabidku, ale wiky mi nevyhovuje. Za prve jsem na ni zanevrel, kdyz mi kdysi nekdo prepisoval pracne pripraveny text nesmysly (pro me je to tedy nevyhoda). Psat do blogu se navic da, do diskuze. Ta mi rovnez vyhovuje sama o sobe, na wiki je to tezkopadne. A za druhe mi nevyhovuje wiky jazyk, radsi pisu normalni znovupouzitelne html.

    Blog mi zcela vyhovuje pro jeho snadne publikovani a naslednou editaci textu. Take nemam zatim snahu psat ucelny text, jsou to jen utrzky toho, co me zrovna necim potrapilo, proto je to misty i osobni. Jestli z toho casem vznikne neco uceleneho nevim, kdyz ano, pak tomu dam jinou formu obsahovou i technickou.

    Mizeni do minulosti nevadi, google najde. Kdyby abclinuxu umelo zobrazit seznam vsech clanku jedne kategorie, tak by to jeho ctenarum rovnez pomohlo. Ale to je jedno.

    Na tohle tema zde nechci diskutovat, je to offtopic, kdyz tak v trollim zapisku, tam uz je to jedno.
    18.9.2007 12:02 ABCLinuxuIsAlive | skóre: 12 | blog: Cubix | Nodnol
    Rozbalit Rozbalit vše Re: wesnoth wml - proměnné / předdefinované
    Tyo .. takhle naprosto neskromneho a arogantniho cloveka (jako jsi ty) bych snad ani nechtel potkat ..
    Nejsem povinen byt takový, jaký bych podle ostatních měl být. Je to jejich omyl, ne moje selhaní.
    Zelená potvora avatar 18.9.2007 12:30 Zelená potvora | skóre: 10 | blog: Stenata69 | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: wesnoth wml - proměnné / předdefinované
    +1
    http://www.kennel-apbt.com
    18.9.2007 14:24 Leoš Literák | skóre: 74 | blog: LL | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: wesnoth wml - proměnné / předdefinované
    Pod pojmem wiki jsem nemyslel bezne wiki enginy, ale koncept wiki v podani abclinuxu. Tedy napriklad bezne html a archiv revizi. Takze splnuje oba tve pozadavky (zadny wiki jazyk ale html) a moznost vratit zpet nesmyslnou zmenu. Abicko bude mit seznam vsech dokumentu (nejen clanku) dane kategorie, ktere ale rikame stitky.
    Zakladatel tohoto portálu. Twitter, LinkedIn, blog, StackOverflow
    Jakub Hájek avatar 18.9.2007 13:41 Jakub Hájek | skóre: 14 | blog: zamek | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: wesnoth wml - proměnné / předdefinované
    Hele kámo, nechceš si ten předchozí post přesunout sem a smazat ho, než ti ho někdo okomentuje? Toho tapetování je už vážně trošku dost.

    Ten tvůj věčný argument o logickém a tématickém rozdělení na menší části tentokrát opravdu neberu, ty dva poslední posty k sobě logicky i tématicky patří.
    Teprve tehdy, až nebudeme mít co ztratit, budeme opravdu svobodní.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.